Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.35
51%
Possession de la balle
49%
13
Total des tirs
6
5
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
4
10
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
3
2.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
13
2
Hors-jeu
2
13
Coups francs
19
9
Corners
4
25
Jeter des ins
22
19
Fautes
13
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
36
13/14 (93%)
Tacles
10/14 (71%)
18
Dégagements
32
11
Interceptions
6
241/343 (70%)
Passes
236/329 (72%)
25/67 (37%)
Passes Longues
14/44 (32%)
48/98 (49%)
Passes dans le dernier tiers
49/92 (53%)
0.97
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.38
6/19 (32%)
Centres
3/19 (16%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.68
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.68
0.81
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.26
54%
Possession de la balle
46%
7
Total des tirs
4
1
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
1
0.92
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
1
12
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
10
5
Corners
3
16
Jeter des ins
8
10
Fautes
5
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
22
7/7 (100%)
Tacles
8/10 (80%)
11
Dégagements
13
5
Interceptions
3
139/182 (76%)
Passes
106/153 (69%)
14/31 (45%)
Passes Longues
9/30 (30%)
23/45 (51%)
Passes dans le dernier tiers
26/50 (52%)
0.61
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
4/10 (40%)
Centres
2/12 (17%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.92
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.08
0.91
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.09
48%
Possession de la balle
52%
6
Total des tirs
2
4
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
2
1.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
1
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
9
4
Corners
1
9
Jeter des ins
14
9
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
14
6/7 (86%)
Tacles
2/4 (50%)
7
Dégagements
19
6
Interceptions
3
102/161 (63%)
Passes
130/176 (74%)
11/36 (31%)
Passes Longues
5/14 (36%)
25/53 (47%)
Passes dans le dernier tiers
23/42 (55%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.11
2/9 (22%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.76
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
26’` — But marqué1 — 0
Rui Tang (Wuxi Wugou) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[03:48:57]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Wuxi Wugou et Foshan Nanshi FC se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[04:05:08]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
58’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Gou Junchen (Wuxi Wugou) au , sous l'œil de .
[04:56:42]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
26’` — But marqué1 — 0
Rui Tang (Wuxi Wugou) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
58’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Gou Junchen (Wuxi Wugou) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Wuxi Wugou contre Foshan Nanshi FC:
[Wuxi Wugou - Foshan Nanshi FC (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) 2:0 China League 1
[Wuxi Wugou - Foshan Nanshi FC (22.09.2024 | 22 Sep 2024 | 22/09/2024) 4:1 China League 1
[Foshan Nanshi FC - Wuxi Wugou (04.05.2024 | 04 Mai 2024 | 04/05/2024) 2:0 China League 1
[Wuxi Wugou - Foshan Nanshi FC (30.07.2023 | 30 Juill 2023 | 30/07/2023) 0:1 China League 1
[Foshan Nanshi FC - Wuxi Wugou (22.04.2023 | 22 Avr 2023 | 22/04/2023) 1:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Wuxi Wugou
Wuxi Wugou - Guangxi Hengchen FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) China League 1
Shaanxi Union FC - Wuxi Wugou (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Heilongjiang Ice City - Wuxi Wugou (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:3 China League 1
Wuxi Wugou - Qingdao Jonoon (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 2:2 FA Cup
Wuxi Wugou - Meizhou Hakka (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Foshan Nanshi FC
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Foshan Nanshi FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:3 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Wuxi Wugou contre Foshan Nanshi FC, 14.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.