Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.36
35%
Possession de la balle
65%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
9
2
Tirs au but
0
6
Tirs hors du but
6
3
Tirs dans la Surface
3
7
Tirs hors de la Surface
6
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
9
Touches dans la surface adverse
10
3
Hors-jeu
1
18
Coups francs
18
5
Corners
6
28
Jeter des ins
32
18
Fautes
18
1
Cartons jaunes
1
53
Duels gagnés
49
15/21 (71%)
Tacles
14/18 (78%)
8
Interceptions
9
160/252 (63%)
Passes
372/478 (78%)
15/50 (30%)
Passes Longues
39/85 (46%)
51/88 (58%)
Passes dans le dernier tiers
82/139 (59%)
0.47
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
5/16 (31%)
Centres
3/21 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.7
0.52
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
36%
Possession de la balle
64%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
4
2
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
3
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
3
Touches dans la surface adverse
2
2
Hors-jeu
0
10
Coups francs
5
4
Corners
4
12
Jeter des ins
15
5
Fautes
10
31
Duels gagnés
23
10/13 (77%)
Tacles
8/10 (80%)
4
Interceptions
5
84/131 (64%)
Passes
191/245 (78%)
7/22 (32%)
Passes Longues
16/39 (41%)
18/34 (53%)
Passes dans le dernier tiers
37/67 (55%)
0.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.11
4/10 (40%)
Centres
2/8 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.7
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
34%
Possession de la balle
66%
4
Total des tirs
5
3
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
3
1
Tirs bloqués
1
6
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
13
1
Corners
2
16
Jeter des ins
17
13
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
26
5/8 (63%)
Tacles
6/8 (75%)
4
Interceptions
4
76/121 (63%)
Passes
181/233 (78%)
8/28 (29%)
Passes Longues
23/46 (50%)
33/54 (61%)
Passes dans le dernier tiers
45/72 (63%)
0.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
17’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Huang Zhenfei (Yanbian Longding) au , sous l'œil de .
[06:52:25]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Yanbian Longding et Qingdao Red Lions se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[07:08:15]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[08:03:22]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
17’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Huang Zhenfei (Yanbian Longding) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Yanbian Longding contre Qingdao Red Lions:
[Yanbian Longding - Qingdao Red Lions (19.07.2025 | 19 Juill 2025 | 19/07/2025) 1:0 China League 1
[Qingdao Red Lions - Yanbian Longding (29.03.2025 | 29 Mar 2025 | 29/03/2025) 1:1 China League 1
[Yanbian Longding - Qingdao Red Lions (19.10.2024 | 19 Oct 2024 | 19/10/2024) 0:0 China League 1
[Qingdao Red Lions - Yanbian Longding (08.06.2024 | 08 Juin 2024 | 08/06/2024) 3:2 China League 1
[Qingdao Red Lions - Yanbian Longding (04.08.2022 | 04 Aoû 2022 | 04/08/2022) 0:2 China League 2
Derniers matchs joués par les équipes:
Yanbian Longding
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Qingdao Red Lions
Qingdao Red Lions - Shanghai Port B (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:1 China League 2
Changchun Xidu - Qingdao Red Lions (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:1 China League 2
Shanxi Chongde Ronghai - Qingdao Red Lions (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 2:3 China League 2
Qingdao Red Lions - Nantong Haimen Codion (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:1 China League 2
Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Yanbian Longding contre Qingdao Red Lions, 19.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.