Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
72%
Possession de la balle
28%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
19
Total des tirs
9
9
Tirs au but
4
8
Tirs hors du but
2
14
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
5
2.85
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.65
2
Tirs bloqués
3
2
Toucher le poteau
0
36
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
1
19
Coups francs
11
4
Corners
4
20
Jeter des ins
9
11
Fautes
19
2
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
1
61
Duels gagnés
39
12/18 (67%)
Tacles
13/18 (72%)
11
Interceptions
12
619/677 (91%)
Passes
211/253 (83%)
40/52 (77%)
Passes Longues
21/40 (53%)
137/168 (82%)
Passes dans le dernier tiers
22/41 (54%)
2.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
4/16 (25%)
Centres
3/15 (20%)
4
Arrêts du gardien de but
6
0.65
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.85
0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.85
2.47
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
74%
Possession de la balle
26%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
4
3
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
3
1.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.5
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
13
Touches dans la surface adverse
2
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
4
9
Jeter des ins
4
4
Fautes
10
30
Duels gagnés
20
4/9 (44%)
Tacles
6/9 (67%)
6
Interceptions
8
347/373 (93%)
Passes
108/128 (84%)
15/23 (65%)
Passes Longues
12/19 (63%)
82/95 (86%)
Passes dans le dernier tiers
11/22 (50%)
1.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
1/7 (14%)
Centres
1/3 (33%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.5
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.81
0.5
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.19
1.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
70%
Possession de la balle
30%
11
Total des tirs
5
6
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
9
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
2
1.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
23
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
7
4
Corners
4
11
Jeter des ins
5
7
Fautes
9
2
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
19
8/9 (89%)
Tacles
7/9 (78%)
5
Interceptions
4
272/304 (89%)
Passes
103/125 (82%)
25/29 (86%)
Passes Longues
9/21 (43%)
55/73 (75%)
Passes dans le dernier tiers
11/19 (58%)
0.96
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
3/9 (33%)
Centres
2/12 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
6
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.04
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Berchier Logan siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
29’` — Penalty marqué1 — 0
Berchier Logan valide le but après la frappe précise de Sessolo Helios (Yverdon Sport) sur penalty pour {Team1} au .
45 + 1’` — But2 — 0
Camara Sidiki (Yverdon Sport) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[08:48:17]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Berchier Logan annonce la mi-temps. Yverdon Sport et Bellinzona quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Bellinzona quitte le terrain.
46’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bellinzona pour opérer un changement tactique au .
46’` — Remplacement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Yverdon Sport quitte le terrain au .
[09:04:46]` — Début de la deuxième mi-temps
Berchier Logan fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
62’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Yverdon Sport quitte le terrain au .
62’` — Remplacement
Le joueur de FC Yverdon Sport de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Yverdon Sport sur le terrain du .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Bellinzona quitte le terrain au .
74’` — Remplacement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Yverdon Sport quitte le terrain au .
82’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Yverdon Sport pour opérer un changement tactique au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Bellinzona pour opérer un changement tactique au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Bellinzona quitte le terrain au .
90’` — Carton jaune
Grano Alessandro (Bellinzona) reçoit un jaune de Berchier Logan - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
[09:52:47]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
29’` — Penalty marqué1 — 0
Berchier Logan valide le but après la frappe précise de Sessolo Helios (Yverdon Sport) sur penalty pour {Team1} au .
45 + 1’` — But2 — 0
Camara Sidiki (Yverdon Sport) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
46’` — Remplacement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Yverdon Sport quitte le terrain au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Yverdon Sport quitte le terrain au .
62’` — Remplacement
Le joueur de FC Yverdon Sport de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Yverdon Sport sur le terrain du .
74’` — Remplacement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Yverdon Sport quitte le terrain au .
82’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Yverdon Sport pour opérer un changement tactique au .
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Bellinzona quitte le terrain.
46’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bellinzona pour opérer un changement tactique au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Bellinzona quitte le terrain au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Bellinzona pour opérer un changement tactique au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
Berchier Logan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Bellinzona quitte le terrain au .
90’` — Carton jaune
Grano Alessandro (Bellinzona) reçoit un jaune de Berchier Logan - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
Le score d’aujourd’hui de Yverdon Sport contre Bellinzona, 19.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.