Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.77
36%
Possession de la balle
64%
10
Total des tirs
14
5
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
9
6
Tirs hors de la Surface
5
1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.64
1
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
8
Touches dans la surface adverse
22
2
Hors-jeu
5
11
Coups francs
19
3
Corners
3
15
Jeter des ins
28
19
Fautes
11
2
Cartons jaunes
2
47
Duels gagnés
59
15/21 (71%)
Tacles
9/10 (90%)
36
Dégagements
28
8
Interceptions
6
169/260 (65%)
Passes
360/450 (80%)
29/72 (40%)
Passes Longues
43/68 (63%)
40/87 (46%)
Passes dans le dernier tiers
70/107 (65%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.15
1/7 (14%)
Centres
3/20 (15%)
4
Arrêts du gardien de but
4
0.64
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1
0.64
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
43%
Possession de la balle
57%
5
Total des tirs
4
3
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
2
0.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
4
Touches dans la surface adverse
5
2
Hors-jeu
3
7
Coups francs
9
1
Corners
2
6
Jeter des ins
10
9
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
27
Duels gagnés
26
7/10 (70%)
Tacles
4/5 (80%)
12
Dégagements
18
3
Interceptions
2
106/151 (70%)
Passes
146/198 (74%)
18/35 (51%)
Passes Longues
21/39 (54%)
24/45 (53%)
Passes dans le dernier tiers
17/31 (55%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
1/4 (25%)
Centres
1/8 (13%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.73
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.27
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
30%
Possession de la balle
70%
5
Total des tirs
10
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
7
3
Tirs hors de la Surface
3
0.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.64
1
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
4
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
2
4
Coups francs
10
2
Corners
1
9
Jeter des ins
18
10
Fautes
4
2
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
33
8/11 (73%)
Tacles
5/5 (100%)
24
Dégagements
10
5
Interceptions
4
63/109 (58%)
Passes
214/252 (85%)
11/37 (30%)
Passes Longues
22/29 (76%)
16/42 (38%)
Passes dans le dernier tiers
53/76 (70%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.06
0/3 (0%)
Centres
2/12 (17%)
4
Arrêts du gardien de but
2
0.64
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.27
0.64
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
10’` — But1 — 0
Superbe but de Marwan Fahad Hamza (Al Bataeh (UAE)) de {Team2} qui relance le match au !
[14:19:28]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Al Bataeh (UAE) et Ajman Club regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[14:37:41]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[15:26:50]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
10’` — But1 — 0
Superbe but de Marwan Fahad Hamza (Al Bataeh (UAE)) de {Team2} qui relance le match au !
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Bataeh (UAE) contre Ajman Club:
[Al Bataeh (UAE) - Ajman Club (10.03.2026 | 10 Mar 2026 | 10/03/2026) 1:0 Ligue du Golfe arabique
[Ajman Club - Al Bataeh (UAE) (12.09.2025 | 12 Sep 2025 | 12/09/2025) 1:0 Ligue du Golfe arabique
[Al Bataeh (UAE) - Ajman Club (05.04.2025 | 05 Avr 2025 | 05/04/2025) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Ajman Club - Al Bataeh (UAE) (02.11.2024 | 02 Nov 2024 | 02/11/2024) 2:1 Ligue du Golfe arabique
[Ajman Club - Al Bataeh (UAE) (10.05.2024 | 10 Mai 2024 | 10/05/2024) 2:0 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Bataeh (UAE)
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Bataeh (UAE) - Sharjah FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:0 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Bataeh (UAE) - Al Ain (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Al Khaleej Khor Fakkan - Al Bataeh (UAE) (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club
Ajman Club - Al Nasr Dubai SC (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Ajman Club (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Ajman Club (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Wasl FC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:3 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Bataeh (UAE) contre Ajman Club, 10.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.