Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
12
7
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
8
9
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
6
1.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.66
0
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
2
23
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
14
0
Corners
6
18
Jeter des ins
23
14
Fautes
8
3
Cartons jaunes
4
41
Duels gagnés
47
10/13 (77%)
Tacles
12/14 (86%)
25
Dégagements
17
7
Interceptions
9
315/387 (81%)
Passes
349/428 (82%)
29/56 (52%)
Passes Longues
16/45 (36%)
59/87 (68%)
Passes dans le dernier tiers
73/102 (72%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
4/12 (33%)
Centres
1/18 (6%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.66
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.77
0.66
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.23
0.55
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.28
54%
Possession de la balle
46%
7
Total des tirs
6
3
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
4
0.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
1
Toucher le poteau
0
12
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
9
0
Corners
1
11
Jeter des ins
8
9
Fautes
5
2
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
27
6/8 (75%)
Tacles
7/9 (78%)
11
Dégagements
13
2
Interceptions
8
160/206 (78%)
Passes
135/177 (76%)
18/34 (53%)
Passes Longues
8/27 (30%)
43/59 (73%)
Passes dans le dernier tiers
35/49 (71%)
0.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
3/8 (38%)
Centres
0/6 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.51
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.49
0.59
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.34
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
6
4
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
2
1.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.62
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
2
11
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
5
0
Corners
5
7
Jeter des ins
15
5
Fautes
3
1
Cartons jaunes
2
19
Duels gagnés
20
4/5 (80%)
Tacles
5/5 (100%)
14
Dégagements
4
5
Interceptions
1
155/181 (86%)
Passes
214/251 (85%)
11/22 (50%)
Passes Longues
8/18 (44%)
16/28 (57%)
Passes dans le dernier tiers
38/53 (72%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
1/4 (25%)
Centres
1/12 (8%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.62
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.26
0.62
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Ittihad Al Sakndary contre Ismaily:
[Al Ittihad Al Sakndary - Ismaily (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:0 Premier League
[Ismaily - Al Ittihad Al Sakndary (19.08.2025 | 19 Aoû 2025 | 19/08/2025) 0:1 Premier League
[Ismaily - Al Ittihad Al Sakndary (16.04.2025 | 16 Avr 2025 | 16/04/2025) 2:0 Coupe de la Ligue
[Ismaily - Al Ittihad Al Sakndary (10.04.2025 | 10 Avr 2025 | 10/04/2025) 0:0 Premier League
[Al Ittihad Al Sakndary - Ismaily (26.01.2025 | 26 Jan 2025 | 26/01/2025) 1:0 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Ittihad Al Sakndary
Banque nationale d'Égypte - Al Ittihad Al Sakndary (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 2:2 Premier League
Al Ittihad Al Sakndary - Ismaily (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:0 Premier League
Ghazl El Mahalla - Al Ittihad Al Sakndary (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 1:0 Premier League
Al Ittihad Al Sakndary - Tala'ea El-Gaish (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:0 Premier League
Modern Sport - Al Ittihad Al Sakndary (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 0:0 Premier League
Ismaily
Ismaily - Pharco (28.05.2026 | 28 Mai 2026 | 28/05/2026) 1:2 Premier League
Al Ittihad Al Sakndary - Ismaily (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:0 Premier League
Ismaily - ZED (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:0 Premier League
Wadi Degla - Ismaily (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 2:1 Premier League
Banque nationale d'Égypte - Ismaily (07.05.2026 | 07 Mai 2026 | 07/05/2026) 0:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Al Ittihad Al Sakndary contre Ismaily, 23.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.