Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.83
61%
Possession de la balle
39%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
9
8
Tirs au but
6
4
Tirs hors du but
2
10
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
4
2.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.18
2
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
0
2
Buts de la tête
1
34
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
1
10
Coups francs
18
4
Corners
2
15
Jeter des ins
14
18
Fautes
10
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
2
33
Duels gagnés
48
8/8 (100%)
Tacles
10/14 (71%)
23
Dégagements
25
6
Interceptions
5
503/558 (90%)
Passes
281/355 (79%)
11/28 (39%)
Passes Longues
12/39 (31%)
158/201 (79%)
Passes dans le dernier tiers
54/78 (69%)
1.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.55
7/25 (28%)
Centres
5/16 (31%)
3
Arrêts du gardien de but
4
2.18
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.66
-0.82
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.34
0.8
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
65%
Possession de la balle
35%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
4
5
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
1
1.39
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.27
2
Tirs bloqués
0
2
Buts de la tête
1
15
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
7
8
Jeter des ins
8
7
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
14
Duels gagnés
20
3/3 (100%)
Tacles
4/7 (57%)
5
Dégagements
12
1
Interceptions
1
249/276 (90%)
Passes
114/152 (75%)
5/13 (38%)
Passes Longues
8/23 (35%)
82/104 (79%)
Passes dans le dernier tiers
13/21 (62%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.14
5/13 (38%)
Centres
1/4 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.39
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.61
0.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
58%
Possession de la balle
42%
6
Total des tirs
5
3
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
3
1.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.91
0
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
0
19
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
11
4
Corners
2
7
Jeter des ins
6
11
Fautes
4
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
19
Duels gagnés
28
5/5 (100%)
Tacles
6/7 (86%)
18
Dégagements
13
5
Interceptions
4
254/282 (90%)
Passes
167/203 (82%)
6/15 (40%)
Passes Longues
4/16 (25%)
76/97 (78%)
Passes dans le dernier tiers
41/57 (72%)
0.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
2/12 (17%)
Centres
4/12 (33%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.91
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.27
-1.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
18’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Carlinhos (Dibba Al Fujairah) au , sous l'œil de .
19’` — Filets tremblants1 — 1
Rabii Mohammed (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — But marqué2 — 1
Fekir Nabil (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[10:43:18]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Al Jazira Abu Dhabi et Dibba Al Fujairah regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:04:14]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
50’` — But marqué3 — 1
Mello Vinicius (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
63’` — But marqué3 — 2
Andrigo (Dibba Al Fujairah) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
75’` — But4 — 2
Mello Vinicius (Al Jazira Abu Dhabi) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
88’` — Filets tremblants4 — 3
Superbe but de Midana (Dibba Al Fujairah) de {Team2} qui relance le match au !
[11:55:34]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
19’` — Filets tremblants1 — 0
Rabii Mohammed (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — But marqué2 — 0
Fekir Nabil (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
50’` — But marqué3 — 0
Mello Vinicius (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
75’` — But4 — 0
Mello Vinicius (Al Jazira Abu Dhabi) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
18’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Carlinhos (Dibba Al Fujairah) au , sous l'œil de .
63’` — But marqué0 — 2
Andrigo (Dibba Al Fujairah) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
88’` — Filets tremblants0 — 3
Superbe but de Midana (Dibba Al Fujairah) de {Team2} qui relance le match au !
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Jazira Abu Dhabi contre Dibba Al Fujairah:
[Al Jazira Abu Dhabi - Dibba Al Fujairah (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 4:3 Ligue du Golfe arabique
[Dibba Al Fujairah - Al Jazira Abu Dhabi (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 0:1 Ligue du Golfe arabique
[Dibba Al Fujairah - Al Jazira Abu Dhabi (28.01.2023 | 28 Jan 2023 | 28/01/2023) 0:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Dibba Al Fujairah (25.11.2022 | 25 Nov 2022 | 25/11/2022) 3:1 Coupe de la Ligue
[Dibba Al Fujairah - Al Jazira Abu Dhabi (11.10.2022 | 11 Oct 2022 | 11/10/2022) 0:1 Coupe de la Ligue
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Jazira Abu Dhabi
Al Jazira Abu Dhabi - Al Ain (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:4 Coupe des Emirats arabes
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah
Al Ain - Dibba Al Fujairah (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:0 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Ajman Club (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Dibba Al Fujairah (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 4:2 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Dibba Al Fujairah (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 4:3 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Jazira Abu Dhabi contre Dibba Al Fujairah, 11.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.