Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.68
60%
Possession de la balle
40%
10
Total des tirs
8
6
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
7
3
Tirs hors de la Surface
1
2.25
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.13
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
19
Touches dans la surface adverse
16
3
Hors-jeu
0
9
Coups francs
10
4
Corners
6
16
Jeter des ins
16
10
Fautes
9
1
Cartons jaunes
2
36
Duels gagnés
43
10/15 (67%)
Tacles
16/18 (89%)
13
Dégagements
22
4
Interceptions
6
453/506 (90%)
Passes
277/334 (83%)
23/38 (61%)
Passes Longues
16/41 (39%)
75/97 (77%)
Passes dans le dernier tiers
45/81 (56%)
1.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
5/13 (38%)
Centres
5/16 (31%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.25
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.75
0.88
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.22
57%
Possession de la balle
43%
5
Total des tirs
3
5
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
1
1.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
0
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
5
4
Coups francs
4
1
Corners
2
6
Jeter des ins
5
4
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
14
Duels gagnés
25
6/6 (100%)
Tacles
11/12 (92%)
5
Dégagements
15
1
Interceptions
5
237/264 (90%)
Passes
172/199 (86%)
13/22 (59%)
Passes Longues
7/21 (33%)
42/56 (75%)
Passes dans le dernier tiers
19/33 (58%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.04
2/8 (25%)
Centres
1/7 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.34
-0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.66
0.74
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.46
63%
Possession de la balle
37%
5
Total des tirs
5
1
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
0
0.91
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.21
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
10
Touches dans la surface adverse
11
3
Hors-jeu
0
5
Coups francs
6
3
Corners
4
10
Jeter des ins
11
6
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
18
4/9 (44%)
Tacles
5/6 (83%)
8
Dégagements
7
3
Interceptions
1
216/242 (89%)
Passes
105/135 (78%)
10/16 (63%)
Passes Longues
9/20 (45%)
33/41 (80%)
Passes dans le dernier tiers
26/48 (54%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
3/5 (60%)
Centres
4/9 (44%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.91
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Tai contre Al-Arabi Al Saudi:
[Al Tai - Al-Arabi Al Saudi (25.02.2026 | 25 Fév 2026 | 25/02/2026) 3:1 Division 1
[Al-Arabi Al Saudi - Al Tai (02.11.2025 | 02 Nov 2025 | 02/11/2025) 0:3 Division 1
[Al-Arabi Al Saudi - Al Tai (28.04.2025 | 28 Avr 2025 | 28/04/2025) 0:4 Division 1
[Al Tai - Al-Arabi Al Saudi (16.12.2024 | 16 Déc 2024 | 16/12/2024) 1:1 Division 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Tai
Al Tai - Jeddah Club (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:2 Division 1
Al Baten - Al Tai (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Division 1
Al Tai - AL Jandal (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:1 Division 1
Al Zulfi - Al Tai (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:2 Division 1
Al Tai - Abha (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:2 Division 1
Al-Arabi Al Saudi
Al-Arabi Al Saudi - AL Jandal (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:3 Division 1
Al Jabalain FC - Al-Arabi Al Saudi (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:0 Division 1
Al-Arabi Al Saudi - Al Jubail (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 4:3 Division 1
Al Wahda Club Mecca - Al-Arabi Al Saudi (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) 2:2 Division 1
Al-Arabi Al Saudi - Al Bukayriyah (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:1 Division 1
Le score d’aujourd’hui de Al Tai contre Al-Arabi Al Saudi, 25.02.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.