xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.61
16
Touches dans la surface adverse
17
1
Hors-jeu
4
14
Fautes
13
41
Duels gagnés
42
9/12 (75%)
Tacles
13/16 (81%)
10
Interceptions
11
334/403 (83%)
Passes
272/339 (80%)
29/52 (56%)
Passes Longues
23/52 (44%)
89/128 (70%)
Passes dans le dernier tiers
51/86 (59%)
1.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
6/19 (32%)
Centres
0/6 (0%)
0.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.65
0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.35
7
Total des tirs
3
0
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.19
8
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
2
6
Fautes
4
20
Duels gagnés
24
5/8 (63%)
Tacles
8/11 (73%)
3
Interceptions
7
175/212 (83%)
Passes
145/179 (81%)
12/25 (48%)
Passes Longues
15/32 (47%)
43/62 (69%)
Passes dans le dernier tiers
27/44 (61%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
3/8 (38%)
Centres
0/3 (0%)
0.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
7
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
0
0.65
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
8
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
2
8
Fautes
9
21
Duels gagnés
18
4/4 (100%)
Tacles
5/5 (100%)
7
Interceptions
4
159/191 (83%)
Passes
127/160 (79%)
17/27 (63%)
Passes Longues
8/20 (40%)
46/66 (70%)
Passes dans le dernier tiers
24/42 (57%)
0.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.43
3/11 (27%)
Centres
0/3 (0%)
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.65
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[08:53:26]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Al Wasl FC et Al Jazira Abu Dhabi, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[09:11:53]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
90 + 5’` — But marqué1 — 0
Junior Renato (Al Wasl FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:03:05]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
90 + 5’` — But marqué1 — 0
Junior Renato (Al Wasl FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Wasl FC contre Al Jazira Abu Dhabi:
[Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
[Al Wasl FC - Al Jazira Abu Dhabi (17.01.2026 | 17 Jan 2026 | 17/01/2026) 1:0 Ligue du Golfe arabique
[Al Wasl FC - Al Jazira Abu Dhabi (30.11.2025 | 30 Nov 2025 | 30/11/2025) 1:2 Coupe de la Ligue
[Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) 0:0 Coupe de la Ligue
[Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (07.04.2025 | 07 Avr 2025 | 07/04/2025) 0:5 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Wasl FC
Al Wasl FC - Al Ittihad Kalba (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wahda FC - Al Wasl FC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:3 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Dibba Al Fujairah (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 4:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Al Nassr (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) Zabeel Stadium 0:4 Coupe AFC
Al Jazira Abu Dhabi
Al Jazira Abu Dhabi - Al Ain (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:4 Coupe des Emirats arabes
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Wasl FC contre Al Jazira Abu Dhabi, 17.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.