Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.38
36%
Possession de la balle
64%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
13
Total des tirs
22
7
Tirs au but
12
5
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
18
8
Tirs hors de la Surface
4
1.57
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.27
1
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
1
17
Touches dans la surface adverse
53
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
16
4
Corners
11
9
Jeter des ins
19
16
Fautes
5
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
77
Duels gagnés
67
29/50 (58%)
Tacles
14/23 (61%)
40
Dégagements
28
13
Interceptions
11
224/303 (74%)
Passes
488/550 (89%)
21/48 (44%)
Passes Longues
29/36 (81%)
61/97 (63%)
Passes dans le dernier tiers
159/189 (84%)
1.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.88
2/13 (15%)
Centres
2/18 (11%)
11
Arrêts du gardien de but
3
1.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.57
1.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.43
0.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.8
40%
Possession de la balle
60%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
1
Total des tirs
12
1
Tirs au but
6
0
Tirs hors du but
3
0
Tirs dans la Surface
9
1
Tirs hors de la Surface
3
0.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.66
0
Tirs bloqués
3
6
Touches dans la surface adverse
26
3
Coups francs
14
3
Corners
3
7
Jeter des ins
7
14
Fautes
3
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
34
Duels gagnés
43
13/24 (54%)
Tacles
7/15 (47%)
15
Dégagements
19
4
Interceptions
8
120/160 (75%)
Passes
220/246 (89%)
10/23 (43%)
Passes Longues
13/16 (81%)
22/39 (56%)
Passes dans le dernier tiers
61/74 (82%)
0.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
0/9 (0%)
Centres
1/6 (17%)
5
Arrêts du gardien de but
0
0.66
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.05
0.66
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.95
1.71
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.58
31%
Possession de la balle
69%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
10
6
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
9
7
Tirs hors de la Surface
1
1.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.61
1
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
11
Touches dans la surface adverse
27
1
Hors-jeu
1
2
Coups francs
2
1
Corners
8
2
Jeter des ins
12
2
Fautes
2
43
Duels gagnés
24
16/26 (62%)
Tacles
7/8 (88%)
25
Dégagements
9
9
Interceptions
3
104/143 (73%)
Passes
268/304 (88%)
11/25 (44%)
Passes Longues
16/20 (80%)
39/58 (67%)
Passes dans le dernier tiers
98/115 (85%)
1.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.68
2/4 (50%)
Centres
1/12 (8%)
6
Arrêts du gardien de but
3
0.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.52
0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
7’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Kovacs Bendeguz (Alkmaar Zaanstreek U19) de {Team2} qui relance le match au !
[08:49:14]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Alkmaar Zaanstreek U19 et Borussia Dortmund U19 se préparent pour la reprise.
[09:07:07]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
50’` — But marqué2 — 0
Kovacs Bendeguz (Alkmaar Zaanstreek U19) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
84’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Bouziane Wassim (Alkmaar Zaanstreek U19) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 2’` — But marqué4 — 0
Kovacs Bendeguz (Alkmaar Zaanstreek U19) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[09:55:07]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
7’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Kovacs Bendeguz (Alkmaar Zaanstreek U19) de {Team2} qui relance le match au !
50’` — But marqué2 — 0
Kovacs Bendeguz (Alkmaar Zaanstreek U19) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
84’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Bouziane Wassim (Alkmaar Zaanstreek U19) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 2’` — But marqué4 — 0
Kovacs Bendeguz (Alkmaar Zaanstreek U19) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score d’aujourd’hui de Alkmaar Zaanstreek U19 contre Borussia Dortmund U19, 03.02.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.