Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.44
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
6
7
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
3
1.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.36
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
3
Coups francs
14
8
Corners
1
23
Jeter des ins
20
14
Fautes
3
0
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
0
32
Duels gagnés
49
4/7 (57%)
Tacles
13/16 (81%)
16
Dégagements
21
11
Interceptions
8
403/495 (81%)
Passes
423/509 (83%)
31/68 (46%)
Passes Longues
32/55 (58%)
83/129 (64%)
Passes dans le dernier tiers
72/113 (64%)
0.8
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.78
4/18 (22%)
Centres
2/12 (17%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.36
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.2
0.36
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.8
0.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
59%
Possession de la balle
41%
5
Total des tirs
2
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
1
0.53
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.36
1
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
8
Touches dans la surface adverse
4
1
Hors-jeu
1
2
Coups francs
9
6
Corners
0
11
Jeter des ins
5
9
Fautes
2
1
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
30
2/2 (100%)
Tacles
8/9 (89%)
7
Dégagements
15
5
Interceptions
5
247/294 (84%)
Passes
163/203 (80%)
19/37 (51%)
Passes Longues
13/25 (52%)
57/81 (70%)
Passes dans le dernier tiers
20/39 (51%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
4/13 (31%)
Centres
2/7 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.36
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.53
0.36
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.47
0.79
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
40%
Possession de la balle
60%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
4
4
Tirs au but
0
0
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
2
0.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
2
10
Touches dans la surface adverse
4
1
Coups francs
5
2
Corners
1
12
Jeter des ins
15
5
Fautes
1
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
0
15
Duels gagnés
19
2/5 (40%)
Tacles
5/7 (71%)
9
Dégagements
6
6
Interceptions
3
156/201 (78%)
Passes
260/306 (85%)
12/31 (39%)
Passes Longues
19/30 (63%)
26/48 (54%)
Passes dans le dernier tiers
52/74 (70%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
5
crossesAll
5
1
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.67
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au Musc Health Stadium sous l'arbitrage de .
1’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de FC Battery de Charleston au Musc Health Stadium, sous l'œil de .
[18:56:46]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Battery de Charleston et Riverhounds de Pittsburgh, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[19:12:45]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au Musc Health Stadium - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
46’` — Filets tremblants2 — 0
Superbe but de Le footballeur de FC Battery de Charleston de {Team2} qui relance le match au Musc Health Stadium!
46’` — But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Riverhounds de Pittsburgh au Musc Health Stadium, sous l'œil de .
[20:00:48]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au Musc Health Stadium, mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
[20:34:00]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Battery de Charleston et Riverhounds de Pittsburgh se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[20:34:03]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Musc Health Stadium sous l'œil de !
[20:34:50]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au Musc Health Stadium, et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
1’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de FC Battery de Charleston au Musc Health Stadium, sous l'œil de .
46’` — Filets tremblants2 — 0
Superbe but de Le footballeur de FC Battery de Charleston de {Team2} qui relance le match au Musc Health Stadium!
46’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Riverhounds de Pittsburgh au Musc Health Stadium, sous l'œil de .
Battery de Charleston wt Riverhounds de Pittsburgh jouerons leur match sur 07 Mar 2026 le 18:00. Le jeu match aura lieu au Musc Health Stadium dans le cadre du USL Championship. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Battery de Charleston contre Riverhounds de Pittsburgh, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Battery de Charleston contre Riverhounds de Pittsburgh:
[Battery de Charleston - Riverhounds de Pittsburgh (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
[Battery de Charleston - Riverhounds de Pittsburgh (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) Musc Health Stadium 2:1 USL Championship
[Riverhounds de Pittsburgh - Battery de Charleston (16.08.2025 | 16 Aoû 2025 | 16/08/2025) Highmark Stadium 1:2 USL Championship
[Battery de Charleston - Riverhounds de Pittsburgh (12.04.2025 | 12 Avr 2025 | 12/04/2025) Patriots Point 2:1 USL Championship
[Battery de Charleston - Riverhounds de Pittsburgh (02.11.2024 | 02 Nov 2024 | 02/11/2024) Musc Health Stadium 1:0 USL Championship
Derniers matchs joués par les équipes:
Battery de Charleston
Battery de Charleston - Riverhounds de Pittsburgh (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Battery de Charleston - Detroit City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Patriots Point 2:0 USL Championship
New Mexico United - Battery de Charleston (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:0 USL Championship
Kickers de Richmond - Battery de Charleston (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
Battery de Charleston - Sporting Jax (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) Patriots Point 4:0 USL Championship
Riverhounds de Pittsburgh
Battery de Charleston - Riverhounds de Pittsburgh (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Riverhounds de Pittsburgh - Miami (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Highmark Stadium 2:0 USL Championship
Charlotte Independence - Riverhounds de Pittsburgh (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:1 USL League One Cup
Louisville City - Riverhounds de Pittsburgh (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Lynn Family Stadium 0:2 USL Championship
Riverhounds de Pittsburgh - Phoenix Rising (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) Highmark Stadium 0:1 USL Championship
Le score d’aujourd’hui de Battery de Charleston contre Riverhounds de Pittsburgh, 07.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.