Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.18
48%
Possession de la balle
52%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
21
Total des tirs
14
5
Tirs au but
6
12
Tirs hors du but
3
17
Tirs dans la Surface
10
4
Tirs hors de la Surface
4
0.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.28
4
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
28
Touches dans la surface adverse
37
4
Hors-jeu
2
10
Coups francs
11
4
Corners
9
15
Jeter des ins
17
11
Fautes
10
2
Cartons jaunes
1
36
Duels gagnés
23
9/14 (64%)
Tacles
3/6 (50%)
28
Dégagements
12
10
Interceptions
6
348/410 (85%)
Passes
382/440 (87%)
15/37 (41%)
Passes Longues
21/45 (47%)
96/129 (74%)
Passes dans le dernier tiers
77/100 (77%)
1.92
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.12
8/20 (40%)
Centres
2/18 (11%)
5
Arrêts du gardien de but
4
1.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.81
0.28
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.19
1.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
48%
Possession de la balle
52%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
4
3
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
1
9
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
1
0.57
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.05
3
Tirs bloqués
0
0
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
2
5
Coups francs
6
3
Corners
3
6
Jeter des ins
10
6
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
13
Duels gagnés
12
3/4 (75%)
Tacles
2/3 (67%)
11
Dégagements
4
5
Interceptions
1
169/199 (85%)
Passes
186/216 (86%)
5/19 (26%)
Passes Longues
9/21 (43%)
36/47 (77%)
Passes dans le dernier tiers
31/45 (69%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
1/9 (11%)
Centres
0/9 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.57
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.43
1.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.8
49%
Possession de la balle
51%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
10
2
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
3
0.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
1
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
0
16
Touches dans la surface adverse
26
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
5
1
Corners
6
9
Jeter des ins
7
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
11
6/10 (60%)
Tacles
1/3 (33%)
17
Dégagements
8
5
Interceptions
5
179/211 (85%)
Passes
196/224 (88%)
10/18 (56%)
Passes Longues
12/24 (50%)
60/82 (73%)
Passes dans le dernier tiers
46/55 (84%)
1.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
7/11 (64%)
Centres
2/9 (22%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.24
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Colorado Rapids 2 wt Saint Louis City SC 2 jouerons leur match sur 06 Juin 2026 le 20:00. Le jeu match aura lieu au University of Denver Soccer Stadium dans le cadre du MLS Next Pro. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Colorado Rapids 2 contre Saint Louis City SC 2, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Colorado Rapids 2 contre Saint Louis City SC 2:
[Colorado Rapids 2 - Saint Louis City SC 2 (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) University of Denver Soccer Stadium 1:1 MLS Next Pro
[Saint Louis City SC 2 - Colorado Rapids 2 (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) Energizer Park 2:2 MLS Next Pro
[Saint Louis City SC 2 - Colorado Rapids 2 (10.08.2025 | 10 Aoû 2025 | 10/08/2025) The Robert R. Hermann Stadium 2:2 MLS Next Pro
[Colorado Rapids 2 - Saint Louis City SC 2 (15.06.2025 | 15 Juin 2025 | 15/06/2025) University of Denver Soccer Stadium 2:3 MLS Next Pro
[Saint Louis City SC 2 - Colorado Rapids 2 (06.04.2025 | 06 Avr 2025 | 06/04/2025) The Robert R. Hermann Stadium 0:1 MLS Next Pro
Derniers matchs joués par les équipes:
Colorado Rapids 2
Ventura County - Colorado Rapids 2 (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) William Rolland Stadium 1:1 MLS Next Pro
Colorado Rapids 2 - Saint Louis City SC 2 (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) University of Denver Soccer Stadium 1:1 MLS Next Pro
Minnesota United FC 2 - Colorado Rapids 2 (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) National Sports Center 2:0 MLS Next Pro
Real Monarchs - Colorado Rapids 2 (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) Zions Bank Stadium 2:0 MLS Next Pro
Colorado Rapids 2 - Austin FC II (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Dick's Sporting Goods Park 0:2 MLS Next Pro
Saint Louis City SC 2
Colorado Rapids 2 - Saint Louis City SC 2 (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) University of Denver Soccer Stadium 1:1 MLS Next Pro
Saint Louis City SC 2 - North Texas (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Energizer Park 2:0 MLS Next Pro
Los Angeles FC 2 - Saint Louis City SC 2 (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Rawlinson Stadium 1:1 MLS Next Pro
Austin FC II - Saint Louis City SC 2 (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) St. David's Performance Center 4:1 MLS Next Pro
Saint Louis City SC 2 - Houston Dynamo 2 (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Energizer Park 1:4 MLS Next Pro
Le score d’aujourd’hui de Colorado Rapids 2 contre Saint Louis City SC 2, 06.06.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.