Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.88
55%
Possession de la balle
45%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
24
7
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
14
8
Tirs dans la Surface
15
4
Tirs hors de la Surface
9
2.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.03
4
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
3
1
Buts de la tête
0
14
Touches dans la surface adverse
36
0
Hors-jeu
2
21
Coups francs
8
5
Corners
5
21
Jeter des ins
26
8
Fautes
21
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
3
45
Duels gagnés
37
8/11 (73%)
Tacles
11/15 (73%)
20
Dégagements
15
6
Interceptions
7
318/405 (79%)
Passes
244/316 (77%)
26/69 (38%)
Passes Longues
42/65 (65%)
47/78 (60%)
Passes dans le dernier tiers
85/129 (66%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.07
4/14 (29%)
Centres
7/27 (26%)
1
Arrêts du gardien de but
6
1.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.36
-1.97
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.36
0.99
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.92
44%
Possession de la balle
56%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
15
4
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
8
6
Tirs dans la Surface
9
0
Tirs hors de la Surface
6
1.35
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.74
1
Tirs bloqués
5
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
23
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
8
2
Corners
3
6
Jeter des ins
17
8
Fautes
7
21
Duels gagnés
22
5/7 (71%)
Tacles
3/5 (60%)
10
Dégagements
3
4
Interceptions
2
128/167 (77%)
Passes
161/207 (78%)
10/33 (30%)
Passes Longues
24/38 (63%)
17/27 (63%)
Passes dans le dernier tiers
52/82 (63%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.74
3/5 (60%)
Centres
5/13 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.74
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.35
-0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.35
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.96
66%
Possession de la balle
34%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
9
3
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
3
1.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.29
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
3
4
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
1
14
Coups francs
0
3
Corners
2
15
Jeter des ins
9
0
Fautes
14
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
3
24
Duels gagnés
15
3/4 (75%)
Tacles
8/10 (80%)
10
Dégagements
12
2
Interceptions
5
190/238 (80%)
Passes
83/109 (76%)
16/36 (44%)
Passes Longues
18/27 (67%)
30/51 (59%)
Passes dans le dernier tiers
33/47 (70%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
1/9 (11%)
Centres
2/14 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.01
-1.71
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Colorado Rapids 2 wt San Jose Earthquakes II jouerons leur match sur 21 Mar 2026 le 20:00. Le jeu match aura lieu au Dick's Sporting Goods Park dans le cadre du MLS Next Pro. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Colorado Rapids 2 contre San Jose Earthquakes II, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Colorado Rapids 2 contre San Jose Earthquakes II:
[Colorado Rapids 2 - San Jose Earthquakes II (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) Dick's Sporting Goods Park 1:4 MLS Next Pro
[San Jose Earthquakes II - Colorado Rapids 2 (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) Earthquakes Stadium 2:4 MLS Next Pro
[Colorado Rapids 2 - San Jose Earthquakes II (25.05.2025 | 25 Mai 2025 | 25/05/2025) Dick's Sporting Goods Park 0:3 MLS Next Pro
[San Jose Earthquakes II - Colorado Rapids 2 (05.07.2024 | 05 Juill 2024 | 05/07/2024) Saint Mary s Stadium 2:0 MLS Next Pro
[Colorado Rapids 2 - San Jose Earthquakes II (08.10.2023 | 08 Oct 2023 | 08/10/2023) Dick's Sporting Goods Park 1:0 MLS Next Pro
Derniers matchs joués par les équipes:
Colorado Rapids 2
Colorado Rapids 2 - Portland TimbersII (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) Dick's Sporting Goods Park 0:2 MLS Next Pro
Ventura County - Colorado Rapids 2 (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) William Rolland Stadium 1:1 MLS Next Pro
Colorado Rapids 2 - Saint Louis City SC 2 (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) University of Denver Soccer Stadium 1:1 MLS Next Pro
Minnesota United FC 2 - Colorado Rapids 2 (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) National Sports Center 2:0 MLS Next Pro
Real Monarchs - Colorado Rapids 2 (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) Zions Bank Stadium 2:0 MLS Next Pro
San Jose Earthquakes II
San Jose Earthquakes II - Sporting Kansas City II (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) Earthquakes Stadium MLS Next Pro
San Jose Earthquakes II - Ventura County (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) Earthquakes Stadium MLS Next Pro
Vancouver Whitecaps FC II - San Jose Earthquakes II (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) Swanguard Stadium 3:2 MLS Next Pro
San Jose Earthquakes II - Real Monarchs (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) Negoesco Stadium 3:0 MLS Next Pro
North Texas - San Jose Earthquakes II (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Globe Life Park 2:2 MLS Next Pro
Le score d’aujourd’hui de Colorado Rapids 2 contre San Jose Earthquakes II, 21.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.