Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.12
30%
Possession de la balle
70%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
16
3
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
8
8
Tirs dans la Surface
9
1
Tirs hors de la Surface
7
1.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.14
2
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
11
Touches dans la surface adverse
32
4
Hors-jeu
1
7
Coups francs
17
3
Corners
4
16
Jeter des ins
20
17
Fautes
7
3
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
2
34
Duels gagnés
55
7/10 (70%)
Tacles
12/17 (71%)
11
Interceptions
8
213/284 (75%)
Passes
590/661 (89%)
21/57 (37%)
Passes Longues
50/77 (65%)
28/56 (50%)
Passes dans le dernier tiers
128/161 (80%)
0.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.92
4/9 (44%)
Centres
1/23 (4%)
4
Arrêts du gardien de but
1
1.14
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.62
1.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.38
1.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.59
26%
Possession de la balle
74%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
7
3
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
3
1.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.67
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
7
Touches dans la surface adverse
12
3
Hors-jeu
0
5
Coups francs
4
2
Corners
3
7
Jeter des ins
11
4
Fautes
5
0
Cartons jaunes
2
20
Duels gagnés
17
3/4 (75%)
Tacles
2/4 (50%)
5
Interceptions
3
86/116 (74%)
Passes
299/333 (90%)
13/25 (52%)
Passes Longues
23/39 (59%)
12/24 (50%)
Passes dans le dernier tiers
54/68 (79%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.5
2/6 (33%)
Centres
1/16 (6%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.67
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.62
0.67
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.38
0.24
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
34%
Possession de la balle
66%
4
Total des tirs
9
0
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.47
2
Tirs bloqués
3
4
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
1
2
Coups francs
13
1
Corners
1
9
Jeter des ins
9
13
Fautes
2
3
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
0
14
Duels gagnés
38
4/6 (67%)
Tacles
10/13 (77%)
6
Interceptions
5
127/168 (76%)
Passes
291/328 (89%)
8/32 (25%)
Passes Longues
27/38 (71%)
16/32 (50%)
Passes dans le dernier tiers
74/93 (80%)
0.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
2/3 (67%)
Centres
0/7 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.47
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
11’` — Penalty précis1 — 0
Tezgel Emre (Crewe Alexandra) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
30’` — But marqué2 — 0
Rankine Dion (Crewe Alexandra) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:01:35]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Crewe Alexandra et Liverpool U21 se préparent pour la reprise.
[15:04:59]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[15:54:06]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
11’` — Penalty précis1 — 0
Tezgel Emre (Crewe Alexandra) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
30’` — But marqué2 — 0
Rankine Dion (Crewe Alexandra) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Crewe Alexandra contre Liverpool U21:
[Crewe Alexandra - Liverpool U21 (14.10.2025 | 14 Oct 2025 | 14/10/2025) 2:0 EFL Trophy
[Crewe Alexandra - Liverpool U21 (27.08.2024 | 27 Aoû 2024 | 27/08/2024) 5:1 EFL Trophy
Derniers matchs joués par les équipes:
Crewe Alexandra
Crewe Alexandra - Cambridge United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Crewe Alexandra (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:0 League Two
Crewe Alexandra - Milton Keynes Dons (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Grimsby Town - Crewe Alexandra (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:2 League Two
Crewe Alexandra - Salford City (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:0 League Two
Liverpool U21
Liverpool U21 - Crystal Palace U21 (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) 3:3 Premier League 2
Liverpool U21 - Crystal Palace U21 (22.03.2026 | 22 Mar 2026 | 22/03/2026) 1:5 Premier League 2
Manchester City U21 - Liverpool U21 (16.03.2026 | 16 Mar 2026 | 16/03/2026) 2:0 Premier League 2
Manchester City U21 - Liverpool U21 (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) Premier League 2
Liverpool U21 - Wolverhampton Wanderers U21 (08.03.2026 | 08 Mar 2026 | 08/03/2026) 5:0 Premier League 2
Le score d’aujourd’hui de Crewe Alexandra contre Liverpool U21, 14.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.