Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.84
32%
Possession de la balle
68%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
23
3
Tirs au but
10
1
Tirs hors du but
9
1
Tirs dans la Surface
14
6
Tirs hors de la Surface
9
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.32
3
Tirs bloqués
4
11
Touches dans la surface adverse
32
1
Hors-jeu
1
13
Coups francs
10
3
Corners
7
15
Jeter des ins
17
10
Fautes
13
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
3
1
Cartons rouges
0
42
Duels gagnés
46
9/15 (60%)
Tacles
8/12 (67%)
30
Dégagements
19
7
Interceptions
5
149/217 (69%)
Passes
426/481 (89%)
15/49 (31%)
Passes Longues
20/33 (61%)
29/58 (50%)
Passes dans le dernier tiers
137/167 (82%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.22
2/11 (18%)
Centres
7/31 (23%)
9
Arrêts du gardien de but
3
1.32
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.6
0.17
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
30%
Possession de la balle
70%
3
Total des tirs
6
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
2
0.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
1
Tirs bloqués
0
2
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
7
2
Corners
3
7
Jeter des ins
8
7
Fautes
7
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
16
Duels gagnés
24
1/4 (25%)
Tacles
4/6 (67%)
13
Dégagements
7
6
Interceptions
1
64/95 (67%)
Passes
204/238 (86%)
6/24 (25%)
Passes Longues
11/20 (55%)
8/23 (35%)
Passes dans le dernier tiers
51/68 (75%)
0.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.23
1/6 (17%)
Centres
1/11 (9%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.52
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.52
0.17
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.22
34%
Possession de la balle
66%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
17
2
Tirs au but
8
0
Tirs hors du but
5
0
Tirs dans la Surface
10
4
Tirs hors de la Surface
7
0.08
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.24
2
Tirs bloqués
4
9
Touches dans la surface adverse
23
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
3
1
Corners
4
8
Jeter des ins
9
3
Fautes
6
1
Erreurs menant à un but
0
0
Cartons jaunes
2
26
Duels gagnés
22
8/11 (73%)
Tacles
4/6 (67%)
17
Dégagements
12
1
Interceptions
4
85/122 (70%)
Passes
222/243 (91%)
9/25 (36%)
Passes Longues
9/13 (69%)
21/35 (60%)
Passes dans le dernier tiers
86/99 (87%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.99
1/5 (20%)
Centres
6/20 (30%)
7
Arrêts du gardien de but
2
1.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.08
0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
[12:14:40]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Dibba Al Fujairah et Ajman Club se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[12:31:50]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
56’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Ajman Club au , sous l'œil de .
90 + 4’` — CSC
But contre son camp de Le footballeur de FC Dibba Al Fujairah de {Team1} - le est sous le choc!
[13:23:00]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
56’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Ajman Club au , sous l'œil de .
90 + 4’` — CSC
But contre son camp de Le footballeur de FC Dibba Al Fujairah de {Team1} - le est sous le choc!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Dibba Al Fujairah contre Ajman Club:
[Dibba Al Fujairah - Ajman Club (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
[Ajman Club - Dibba Al Fujairah (20.12.2025 | 20 Déc 2025 | 20/12/2025) 2:0 Ligue du Golfe arabique
[Ajman Club - Dibba Al Fujairah (18.02.2023 | 18 Fév 2023 | 18/02/2023) 3:2 Ligue du Golfe arabique
[Dibba Al Fujairah - Ajman Club (01.10.2022 | 01 Oct 2022 | 01/10/2022) 1:3 Ligue du Golfe arabique
[Dibba Al Fujairah - Ajman Club (26.04.2019 | 26 Avr 2019 | 26/04/2019) Fujairah Club Stadium 0:3 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Dibba Al Fujairah
Al Ain - Dibba Al Fujairah (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:0 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Ajman Club (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Dibba Al Fujairah (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 4:2 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Dibba Al Fujairah (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 4:3 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club
Ajman Club - Al Nasr Dubai SC (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Ajman Club (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Ajman Club (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Wasl FC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:3 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Dibba Al Fujairah contre Ajman Club, 10.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.