Ligues
Format des cotes
NOUVEAU: Bookmakers
Nous utilisons des cookies. En naviguant sur notre site, vous acceptez notre politique en matière de cookies. Politique de confidentialité et de cookies

Auda - Liepaja 22.05.2026

Tour 14

Événements principaux

1ère mi-temps 2 - 0
2ème mi-temps 3 - 1

Statistiques Auda vs Liepaja

1.37 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 1.5
64% Possession de la balle 36%
1 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 1
16 Total des tirs 9
6 Tirs au but 3
4 Tirs hors du but 4
9 Tirs dans la Surface 4
7 Tirs hors de la Surface 5
2.15 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 1.12
6 Tirs bloqués 2
1 Buts de la tête 0
30 Touches dans la surface adverse 10
1 Hors-jeu 0
19 Coups francs 19
7 Corners 4
15 Jeter des ins 27
19 Fautes 19
2 Cartons jaunes 3
50 Duels gagnés 54
10/13 (77%) Tacles 14/18 (78%)
18 Dégagements 31
18 Interceptions 6
358/424 (84%) Passes 164/237 (69%)
28/71 (39%) Passes Longues 27/53 (51%)
116/158 (73%) Passes dans le dernier tiers 38/72 (53%)
1.72 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.69
7/20 (35%) Centres 2/13 (15%)
2 Arrêts du gardien de but 3
1.12 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 2.18
0.12 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.82

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
2
1
2
Buts
6
6
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFCDaugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Meilleurs buteurs

Auda Auda
#
Buts
  • Vergara J.
    9
  • 47 Kone K.
    3
  • Fofana W.
    3
  • 79 Kone I.
    2
  • 7 Daskevics E.
    2
  • Ibrahim H.
    2
  • 34 Bongemba E.
    1
  • 19 Diedhiou B.
    1
  • Diagne M.
    1
  • 2 Hrvoj T.
    1
Liepaja Liepaja
#
Buts
  • 19 Gueye D.
    3
  • 39 Leidsman K.
    2
  • Vieira Cardoso F.
    2
  • Patrikejevs I.
    2
  • 20 Patijcuks D.
    2
  • Ekou N.
    1
  • 2 Sorokins V.
    1
  • 26 Amatkarijo C.
    1

Statistiques de 2026 saison de Virsliga

Chat (1)

Aucun message

Soyez le premier à démarrer la conversation dans le chat Livescore!

Commentaire de texte

Générale
AUD
LIE
[11:02:10]` Lancer de pièce
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
image 22’` But marqué 1 — 0
Vergara Josue (Auda) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 41’` But 2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Vergara Josue (Auda) au , sous l'œil de .
[12:07:43]` Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
54’` Penalty précis 2 — 1 image
valide le but après la frappe précise de Vieira Cardoso Fellipe (Liepaja) sur penalty pour {Team1} au .
image 64’` But 3 — 1
Superbe but de Kone Kader (Auda) de {Team2} qui relance le match au !
[12:58:49]` Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
image 22’` But marqué 1 — 0
Vergara Josue (Auda) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 41’` But 2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Vergara Josue (Auda) au , sous l'œil de .
image 64’` But 3 — 0
Superbe but de Kone Kader (Auda) de {Team2} qui relance le match au !
54’` Penalty précis 0 — 1 image
valide le but après la frappe précise de Vieira Cardoso Fellipe (Liepaja) sur penalty pour {Team1} au .

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.7
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.03
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs 1
Passes 31/32(97%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 67
Note 6.7
Minutes jouées 67
Buts -
xG 0.12
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs 1
Passes 4/8(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 83
Note 6.2
Minutes jouées 83
Buts -
xG 0.02
Assiste -
xA -
Total des tirs 1
Passes 11/13(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 67
Note 5.9
Minutes jouées 67
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs -
Passes 39/48(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 14/25(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.2
B -
Paz -
MJ 83
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.7
B -
Paz -
MJ 67
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 67
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 5.9
B -
Paz -
MJ 67
Touches dans la surface adverse 2
Passes 6/10(60%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 3/6(50%)
Touches 17
Passes Longues 2/2(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 2
Passes 31/32(97%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 10/11(91%)
Touches 51
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis 2/5(40%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 67
Touches dans la surface adverse 2
Passes 4/8(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 1/3(33%)
Touches 22
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis 3/4(75%)
Fauché 3
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 25/32(78%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 1/2(50%)
Touches 41
Passes Longues 2/4(50%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 83
Touches dans la surface adverse -
Passes 11/13(85%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 33
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 39/48(81%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 4/10(40%)
Touches 56
Passes Longues 2/11(18%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 3
Hors-jeu -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 14/25(56%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 31
Passes Longues 5/15(33%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.2
B -
Paz -
MJ 83
Duels 12
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol 4/10(40%)
Fautes 4
Tacles 2/2(100%)
Interceptions 1
Dégagements 7
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 9
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 3/8(38%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 8
Duels Aériens 5/7(71%)
Duels Au Sol -
Fautes 1
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 7
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens -
Duels Au Sol 3/5(60%)
Fautes 3
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 67
Duels 7
Duels Aériens -
Duels Au Sol 6/7(86%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 67
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 5.6
BE 3
AD 3
BE -0.85
Buts empêchés -0.85
Arrêts du gardien de but 3
xGOT subis 2.15
Buts Encaissés 3
Coups De Poing -
Lancers 2
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Auda contre Liepaja:
  • [Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
  • [Liepaja - Auda (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 1:2 Virsliga
  • [Auda - Liepaja (20.10.2025 | 20 Oct 2025 | 20/10/2025) 1:2 Virsliga
  • [Liepaja - Auda (27.07.2025 | 27 Juill 2025 | 27/07/2025) 2:0 Virsliga
  • [Liepaja - Auda (24.05.2025 | 24 Mai 2025 | 24/05/2025) 0:0 Virsliga

Derniers matchs joués par les équipes:

Auda
  • Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
  • BFCDaugavpils - Auda (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 0:1 Virsliga
  • Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
  • Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Liepaja
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
  • Auda - Liepaja (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Liepaja - BFCDaugavpils (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:1 Virsliga
  • Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Auda contre Liepaja, 22.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.