Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.58
46%
Possession de la balle
54%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
16
Total des tirs
14
6
Tirs au but
5
8
Tirs hors du but
4
12
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
6
1.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.49
2
Tirs bloqués
5
28
Touches dans la surface adverse
18
2
Hors-jeu
1
14
Coups francs
15
3
Corners
3
18
Jeter des ins
24
15
Fautes
14
0
Cartons jaunes
1
63
Duels gagnés
64
13/18 (72%)
Tacles
14/22 (64%)
6
Interceptions
9
270/360 (75%)
Passes
328/419 (78%)
38/79 (48%)
Passes Longues
41/79 (52%)
59/105 (56%)
Passes dans le dernier tiers
84/128 (66%)
0.79
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.65
5/15 (33%)
Centres
5/27 (19%)
4
Arrêts du gardien de but
3
1.49
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.79
0.49
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.21
0.94
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.89
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
7
4
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
3
0.8
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.21
2
Tirs bloqués
1
18
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
8
1
Corners
2
10
Jeter des ins
17
8
Fautes
8
30
Duels gagnés
31
7/8 (88%)
Tacles
8/12 (67%)
5
Interceptions
5
143/184 (78%)
Passes
126/171 (74%)
16/34 (47%)
Passes Longues
13/35 (37%)
34/57 (60%)
Passes dans le dernier tiers
22/37 (59%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
2/9 (22%)
Centres
0/9 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.8
0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.2
0.58
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.69
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
3
0.99
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.28
0
Tirs bloqués
4
10
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
7
2
Corners
1
8
Jeter des ins
7
7
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
33
Duels gagnés
33
6/10 (60%)
Tacles
6/10 (60%)
1
Interceptions
4
127/176 (72%)
Passes
202/248 (81%)
22/45 (49%)
Passes Longues
28/44 (64%)
25/48 (52%)
Passes dans le dernier tiers
62/91 (68%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.52
3/6 (50%)
Centres
5/18 (28%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.99
0.28
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
16’` — Filets tremblants0 — 1
Lizunovs Valerijs (BFCDaugavpils) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
18’` — But1 — 1
Saleh Sadiq (METTA Latvijas Universitāte) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
39’` — But2 — 1
Kamara Mohamed Bai (METTA Latvijas Universitāte) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[06:47:18]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que METTA Latvijas Universitāte et BFCDaugavpils se préparent pour la reprise.
[07:02:18]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
47’` — But3 — 1
Superbe but de Saleh Sadiq (METTA Latvijas Universitāte) de {Team2} qui relance le match au !
[07:49:27]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
18’` — But1 — 0
Saleh Sadiq (METTA Latvijas Universitāte) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
39’` — But2 — 0
Kamara Mohamed Bai (METTA Latvijas Universitāte) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
47’` — But3 — 0
Superbe but de Saleh Sadiq (METTA Latvijas Universitāte) de {Team2} qui relance le match au !
16’` — Filets tremblants0 — 1
Lizunovs Valerijs (BFCDaugavpils) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
BFCDaugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de METTA Latvijas Universitāte contre BFCDaugavpils, 09.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.