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Tukums 2000 - Jelgava 01.05.2026

Tour 10

Événements principaux

1ère mi-temps 3 - 0
2ème mi-temps 5 - 0

Statistiques Tukums 2000 vs Jelgava

1.55 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.42
49% Possession de la balle 51%
16 Total des tirs 9
7 Tirs au but 2
3 Tirs hors du but 5
9 Tirs dans la Surface 6
7 Tirs hors de la Surface 3
3.01 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0.38
6 Tirs bloqués 2
0 Toucher le poteau 1
30 Touches dans la surface adverse 19
1 Hors-jeu 2
13 Coups francs 18
5 Corners 5
27 Jeter des ins 27
18 Fautes 13
0 Erreurs menant à un but 1
2 Cartons jaunes 1
58 Duels gagnés 58
9/18 (50%) Tacles 10/15 (67%)
34 Dégagements 20
7 Interceptions 9
267/364 (73%) Passes 276/379 (73%)
36/76 (47%) Passes Longues 26/66 (39%)
63/101 (62%) Passes dans le dernier tiers 78/126 (62%)
0.82 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.01
3/15 (20%) Centres 3/22 (14%)
2 Arrêts du gardien de but 3
0.38 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 3.01
0.38 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.99

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
1
3
1
Buts
9
5
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFCDaugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Meilleurs buteurs

Tukums 2000 Tukums 2000
#
Buts
  • Oloko Ede J.
    12
  • Deruzinskis R.
    5
  • 23 Gastaldello L.
    4
  • 15 Kirss R.
    1
  • Stals M.
    1
  • 25 Samoilovs B.
    1
  • 6 Reingolcs R.
    1
Jelgava Jelgava
#
Buts
  • 32 Hasek F.
    4
  • Kacanovs G.
    1
  • 11 Rataj T.
    1
  • 21 Melkis R.
    1
  • Kangars A.
    1

Statistiques de 2026 saison de Virsliga

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Commentaire de texte

Générale
TUK
JEL
[09:00:23]` Coup d'envoi
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
image 6’` But 1 — 0
Superbe but de Reingolcs Rudolfs (Tukums 2000) de {Team2} qui relance le match au !
image 12’` But contre son camp
But contre son camp de Kangars Alans (Jelgava) de {Team1} - le est sous le choc!
image 21’` But 2 — 0
Superbe but de Samoilovs Bogdans (Tukums 2000) de {Team2} qui relance le match au !
[09:48:31]` Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Tukums 2000 et Jelgava regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[10:02:25]` Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
image 86’` Filets tremblants 3 — 0
Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
image 89’` But 4 — 0
Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[10:47:40]` Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
image 6’` But 1 — 0
Superbe but de Reingolcs Rudolfs (Tukums 2000) de {Team2} qui relance le match au !
image 12’` But contre son camp
But contre son camp de Kangars Alans (Jelgava) de {Team1} - le est sous le choc!
image 21’` But 2 — 0
Superbe but de Samoilovs Bogdans (Tukums 2000) de {Team2} qui relance le match au !
image 86’` Filets tremblants 3 — 0
Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
image 89’` But 4 — 0
Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.4
B -
Paz -
MJ 79
Note 7.4
Minutes jouées 79
Buts -
xG 0.06
Assiste -
xA 0.1
Total des tirs 1
Passes 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
B -
Paz -
MJ 29
Note 6.1
Minutes jouées 29
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.4
B -
Paz -
MJ 79
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.15
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.1
B -
Paz -
MJ 29
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 7.4
B -
Paz -
MJ 79
Touches dans la surface adverse 2
Passes 11/16(69%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.1
Passes dans le dernier tiers 5/10(50%)
Touches 30
Passes Longues 1/2(50%)
Centres 1/3(33%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché 3
Hors-jeu 1
No 6.1
B -
Paz -
MJ 29
Touches dans la surface adverse -
Passes 3/6(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 2/5(40%)
Touches 10
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 7.4
B -
Paz -
MJ 79
Duels 8
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 6/7(86%)
Fautes -
Tacles 2/2(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.1
B -
Paz -
MJ 29
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Tukums 2000 contre Jelgava:
  • [Tukums 2000 - Jelgava (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 5:0 Virsliga
  • [Jelgava - Tukums 2000 (08.03.2026 | 08 Mar 2026 | 08/03/2026) 2:1 Virsliga
  • [Tukums 2000 - Jelgava (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) 1:1 Virsliga
  • [Jelgava - Tukums 2000 (23.08.2025 | 23 Aoû 2025 | 23/08/2025) 1:1 Virsliga
  • [Tukums 2000 - Jelgava (17.06.2025 | 17 Juin 2025 | 17/06/2025) 1:1 Virsliga

Derniers matchs joués par les équipes:

Tukums 2000
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
  • Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Jelgava
  • Jelgava - BFCDaugavpils (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
  • Jelgava - Liepaja (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Jelgava (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
  • Riga FC - Jelgava (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Grobina - Jelgava (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Tukums 2000 contre Jelgava, 01.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.