Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.35
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
8
Total des tirs
4
1
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
1
0.35
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.79
2
Tirs bloqués
1
11
Touches dans la surface adverse
24
6
Hors-jeu
3
21
Coups francs
22
3
Corners
1
23
Jeter des ins
19
21
Fautes
22
3
Cartons jaunes
3
39
Duels gagnés
42
6/9 (67%)
Tacles
6/8 (75%)
32
Dégagements
33
2
Interceptions
2
183/265 (69%)
Passes
179/259 (69%)
26/56 (46%)
Passes Longues
32/70 (46%)
41/76 (54%)
Passes dans le dernier tiers
54/96 (56%)
0.56
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.47
5/10 (50%)
Centres
3/16 (19%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.35
-1.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.65
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.88
47%
Possession de la balle
53%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
2
0
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
0
2
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
0
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.53
2
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
3
6
Coups francs
13
1
Corners
1
12
Jeter des ins
7
12
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
18
Duels gagnés
26
4/5 (80%)
Tacles
4/6 (67%)
15
Dégagements
19
2
Interceptions
2
100/144 (69%)
Passes
120/162 (74%)
15/33 (45%)
Passes Longues
20/41 (49%)
26/46 (57%)
Passes dans le dernier tiers
29/51 (57%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.85
2/6 (33%)
Centres
3/10 (30%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.53
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.47
55%
Possession de la balle
45%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
2
1
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
1
0.35
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
0
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
13
4
Hors-jeu
0
15
Coups francs
9
2
Corners
0
11
Jeter des ins
12
9
Fautes
15
3
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
16
2/4 (50%)
Tacles
2/2 (100%)
17
Dégagements
14
83/121 (69%)
Passes
59/97 (61%)
11/23 (48%)
Passes Longues
12/29 (41%)
15/30 (50%)
Passes dans le dernier tiers
25/45 (56%)
0.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.62
3/4 (75%)
Centres
0/6 (0%)
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.35
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
32’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Long Tan (Changchun Yatai) de {Team2} qui relance le match au !
[04:18:23]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Foshan Nanshi FC et Changchun Yatai regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[04:33:35]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
65’` — But marqué1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bispo Gabriel (Foshan Nanshi FC) au , sous l'œil de .
67’` — Filets tremblants1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Salazar Juan Camilo (Changchun Yatai) au , sous l'œil de .
74’` — But contre son camp
valide le but contre son camp de Li Bowen (Foshan Nanshi FC) - catastrophe pour {Team1} au !
[05:24:40]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
65’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bispo Gabriel (Foshan Nanshi FC) au , sous l'œil de .
32’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Long Tan (Changchun Yatai) de {Team2} qui relance le match au !
67’` — Filets tremblants0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Salazar Juan Camilo (Changchun Yatai) au , sous l'œil de .
74’` — But contre son camp
valide le but contre son camp de Li Bowen (Foshan Nanshi FC) - catastrophe pour {Team1} au !
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Foshan Nanshi FC contre Changchun Yatai:
[Foshan Nanshi FC - Changchun Yatai (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Foshan Nanshi FC
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Foshan Nanshi FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:3 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Hangzhou Linping Wuyue - Foshan Nanshi FC (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Changchun Yatai
Changchun Yatai - Guangxi Hengchen FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:2 China League 1
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Changchun Yatai - Shenzhen Juniors FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:4 China League 1
Shanxi Chongde Ronghai - Changchun Yatai (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Foshan Nanshi FC contre Changchun Yatai, 18.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.