Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
49%
Possession de la balle
51%
11
Total des tirs
9
4
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
6
6
Tirs hors de la Surface
3
1.57
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
5
Tirs bloqués
3
11
Touches dans la surface adverse
25
1
Hors-jeu
1
18
Coups francs
17
7
Corners
5
21
Jeter des ins
18
17
Fautes
18
1
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
39
7/10 (70%)
Tacles
6/10 (60%)
7
Interceptions
8
283/369 (77%)
Passes
303/375 (81%)
20/52 (38%)
Passes Longues
24/52 (46%)
53/93 (57%)
Passes dans le dernier tiers
77/121 (64%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.99
1/18 (6%)
Centres
10/27 (37%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.57
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.43
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.35
58%
Possession de la balle
42%
2
Total des tirs
2
0
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.18
2
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
1
10
Coups francs
7
3
Corners
4
10
Jeter des ins
4
7
Fautes
10
1
Cartons jaunes
0
18
Duels gagnés
17
4/5 (80%)
Tacles
4/5 (80%)
3
Interceptions
3
182/214 (85%)
Passes
125/154 (81%)
12/20 (60%)
Passes Longues
10/23 (43%)
38/59 (64%)
Passes dans le dernier tiers
18/35 (51%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
0/12 (0%)
Centres
2/7 (29%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.18
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.18
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.26
40%
Possession de la balle
60%
9
Total des tirs
7
4
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
3
1.57
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
3
Tirs bloqués
3
5
Touches dans la surface adverse
22
8
Coups francs
10
4
Corners
1
11
Jeter des ins
14
10
Fautes
8
0
Cartons jaunes
2
17
Duels gagnés
22
3/5 (60%)
Tacles
2/5 (40%)
4
Interceptions
5
101/155 (65%)
Passes
178/221 (81%)
8/32 (25%)
Passes Longues
14/29 (48%)
15/34 (44%)
Passes dans le dernier tiers
59/86 (69%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.58
1/6 (17%)
Centres
8/20 (40%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.57
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[08:17:44]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Foshan Nanshi FC et Dalian Kun City se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:33:27]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
46’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Maslac Mario (Foshan Nanshi FC) au , sous l'œil de .
81’` — But marqué2 — 0
He Mingli (Foshan Nanshi FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:26:51]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
46’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Maslac Mario (Foshan Nanshi FC) au , sous l'œil de .
81’` — But marqué2 — 0
He Mingli (Foshan Nanshi FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Foshan Nanshi FC contre Dalian Kun City:
[Dalian Kun City - Foshan Nanshi FC (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:2 China League 1
[Foshan Nanshi FC - Dalian Kun City (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 2:0 China League 1
[Dalian Kun City - Foshan Nanshi FC (25.05.2025 | 25 Mai 2025 | 25/05/2025) 1:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Foshan Nanshi FC
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Foshan Nanshi FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:3 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Dalian Kun City
Guangxi Hengchen FC - Dalian Kun City (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Foshan Nanshi FC contre Dalian Kun City, 04.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.