Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.88
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
18
Total des tirs
17
8
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
5
13
Tirs dans la Surface
13
5
Tirs hors de la Surface
4
1.45
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.24
6
Tirs bloqués
7
29
Touches dans la surface adverse
27
2
Hors-jeu
1
11
Coups francs
8
12
Corners
4
29
Jeter des ins
8
8
Fautes
11
1
Cartons jaunes
2
58
Duels gagnés
39
17/20 (85%)
Tacles
10/16 (63%)
5
Interceptions
7
303/398 (76%)
Passes
307/384 (80%)
24/64 (38%)
Passes Longues
39/72 (54%)
79/123 (64%)
Passes dans le dernier tiers
57/100 (57%)
1.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.72
7/30 (23%)
Centres
8/21 (38%)
3
Arrêts du gardien de but
7
1.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.45
0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.45
0.47
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.97
52%
Possession de la balle
48%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
8
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
2
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
3
Tirs bloqués
4
13
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
4
4
Corners
3
16
Jeter des ins
4
4
Fautes
8
33
Duels gagnés
23
10/12 (83%)
Tacles
6/9 (67%)
4
Interceptions
7
157/210 (75%)
Passes
158/199 (79%)
10/29 (34%)
Passes Longues
13/34 (38%)
30/53 (57%)
Passes dans le dernier tiers
32/57 (56%)
0.45
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.82
3/11 (27%)
Centres
3/8 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.3
0.96
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.91
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
9
5
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
2
1.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.16
3
Tirs bloqués
3
16
Touches dans la surface adverse
19
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
4
8
Corners
1
13
Jeter des ins
4
4
Fautes
3
1
Cartons jaunes
2
25
Duels gagnés
16
7/8 (88%)
Tacles
4/7 (57%)
1
Interceptions
0
146/188 (78%)
Passes
149/185 (81%)
14/35 (40%)
Passes Longues
26/38 (68%)
49/70 (70%)
Passes dans le dernier tiers
25/43 (58%)
0.69
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.9
4/19 (21%)
Centres
5/13 (38%)
2
Arrêts du gardien de but
4
1.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.15
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Thordarson Thordur Thorsteinn.
[16:01:27]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Thordarson Thordur Thorsteinn annonce la mi-temps. Fram Reykjavik et Stjarnan quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:16:37]` — Début de la deuxième mi-temps
Thordarson Thordur Thorsteinn fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
52’` — But marqué1 — 0
Bello Saraiva Frederico (Fram Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
57’` — But1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Eggertsson Orvar (Stjarnan) au , sous l'œil de Thordarson Thordur Thorsteinn.
[17:06:39]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
52’` — But marqué1 — 0
Bello Saraiva Frederico (Fram Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
57’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Eggertsson Orvar (Stjarnan) au , sous l'œil de Thordarson Thordur Thorsteinn.
Stjarnan - KR Reykjavik (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:1 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Fram Reykjavik contre Stjarnan, 20.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.