Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.86
34%
Possession de la balle
66%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
11
1
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
8
1
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
4
0.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
2
Tirs bloqués
2
3
Touches dans la surface adverse
18
2
Hors-jeu
2
16
Coups francs
20
0
Corners
3
24
Jeter des ins
33
20
Fautes
16
1
Cartons jaunes
2
41
Duels gagnés
57
16/19 (84%)
Tacles
11/17 (65%)
12
Interceptions
10
189/269 (70%)
Passes
423/509 (83%)
17/65 (26%)
Passes Longues
38/68 (56%)
20/52 (38%)
Passes dans le dernier tiers
91/139 (65%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
2/5 (40%)
Centres
6/30 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.05
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
30%
Possession de la balle
70%
2
Total des tirs
6
2
Tirs hors du but
5
1
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
2
0
Tirs bloqués
1
1
Touches dans la surface adverse
8
2
Hors-jeu
1
6
Coups francs
8
0
Corners
3
13
Jeter des ins
20
8
Fautes
6
20
Duels gagnés
32
10/13 (77%)
Tacles
9/12 (75%)
7
Interceptions
3
80/118 (68%)
Passes
219/259 (85%)
11/35 (31%)
Passes Longues
18/33 (55%)
5/21 (24%)
Passes dans le dernier tiers
46/63 (73%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
1/2 (50%)
Centres
2/20 (10%)
0.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
38%
Possession de la balle
62%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
5
1
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
3
0
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
2
Tirs bloqués
1
2
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
12
11
Jeter des ins
13
12
Fautes
10
1
Cartons jaunes
2
21
Duels gagnés
25
6/6 (100%)
Tacles
2/5 (40%)
5
Interceptions
7
109/151 (72%)
Passes
204/250 (82%)
6/30 (20%)
Passes Longues
20/35 (57%)
15/31 (48%)
Passes dans le dernier tiers
45/76 (59%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.57
1/3 (33%)
Centres
4/10 (40%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.05
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[08:18:39]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Guangxi Pingguo Haliao et Suzhou Dongwu, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:35:22]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[09:26:44]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Guangxi Pingguo Haliao contre Suzhou Dongwu:
[Guangxi Pingguo Haliao - Suzhou Dongwu (27.07.2025 | 27 Juill 2025 | 27/07/2025) 0:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Guangxi Pingguo Haliao (05.04.2025 | 05 Avr 2025 | 05/04/2025) 0:0 China League 1
[Guangxi Pingguo Haliao - Suzhou Dongwu (28.09.2024 | 28 Sep 2024 | 28/09/2024) 1:1 China League 1
[Suzhou Dongwu - Guangxi Pingguo Haliao (11.05.2024 | 11 Mai 2024 | 11/05/2024) 2:2 China League 1
[Suzhou Dongwu - Guangxi Pingguo Haliao (28.10.2023 | 28 Oct 2023 | 28/10/2023) 1:3 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Guangxi Pingguo Haliao
Shaanxi Union FC - Guangxi Pingguo Haliao (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 5:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Shanghai Jiading (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 2:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Guangxi Pingguo Haliao (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 3:0 China League 1
Qingdao Red Lions - Guangxi Pingguo Haliao (12.10.2025 | 12 Oct 2025 | 12/10/2025) 1:1 China League 1
Suzhou Dongwu
Suzhou Dongwu - Yunnan Yukun (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:4 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Hebei Kungfu - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 0:0 China League 1
Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League 1
Suzhou Dongwu - Shaanxi Union FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:3 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Guangxi Pingguo Haliao contre Suzhou Dongwu, 27.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.