Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.85
38%
Possession de la balle
62%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
14
4
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
13
7
Tirs hors de la Surface
1
0.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.5
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
31
3
Hors-jeu
1
17
Coups francs
27
5
Corners
3
28
Jeter des ins
23
27
Fautes
17
2
Cartons jaunes
3
26
Duels gagnés
32
7/9 (78%)
Tacles
5/6 (83%)
6
Interceptions
1
145/222 (65%)
Passes
291/367 (79%)
20/57 (35%)
Passes Longues
26/57 (46%)
33/72 (46%)
Passes dans le dernier tiers
46/81 (57%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.3
2/14 (14%)
Centres
6/14 (43%)
3
Arrêts du gardien de but
4
2.5
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.1
0.5
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.1
0.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
36%
Possession de la balle
64%
2
Total des tirs
4
2
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
1
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.3
0
Tirs bloqués
1
7
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
10
Coups francs
13
1
Corners
2
17
Jeter des ins
8
13
Fautes
10
1
Cartons jaunes
2
12
Duels gagnés
16
2/3 (67%)
Tacles
3/3 (100%)
4
Interceptions
0
81/114 (71%)
Passes
165/202 (82%)
9/28 (32%)
Passes Longues
16/27 (59%)
17/34 (50%)
Passes dans le dernier tiers
21/37 (57%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
2/4 (50%)
Centres
3/6 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.03
0.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.68
40%
Possession de la balle
60%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
10
2
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
10
6
Tirs hors de la Surface
0
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.2
2
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
2
Touches dans la surface adverse
21
2
Hors-jeu
1
7
Coups francs
14
4
Corners
1
11
Jeter des ins
15
14
Fautes
7
1
Cartons jaunes
1
14
Duels gagnés
16
5/6 (83%)
Tacles
2/3 (67%)
2
Interceptions
1
64/108 (59%)
Passes
126/165 (76%)
11/29 (38%)
Passes Longues
10/30 (33%)
16/38 (42%)
Passes dans le dernier tiers
25/44 (57%)
0.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.01
0/10 (0%)
Centres
3/8 (38%)
2
Arrêts du gardien de but
2
2.2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[08:23:08]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Guangxi Pingguo Haliao et Yanbian Longding quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:41:38]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
80’` — But0 — 1
Taiyan Jin (Yanbian Longding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — But sur penalty0 — 2
valide le but après la frappe précise de Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) sur penalty pour {Team1} au .
[09:34:54]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
80’` — But0 — 1
Taiyan Jin (Yanbian Longding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — But sur penalty0 — 2
valide le but après la frappe précise de Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) sur penalty pour {Team1} au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Guangxi Pingguo Haliao contre Yanbian Longding:
[Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League 1
[Yanbian Longding - Guangxi Pingguo Haliao (22.06.2025 | 22 Juin 2025 | 22/06/2025) 1:0 China League 1
[Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (12.10.2024 | 12 Oct 2024 | 12/10/2024) 3:2 China League 1
[Yanbian Longding - Guangxi Pingguo Haliao (01.06.2024 | 01 Juin 2024 | 01/06/2024) 2:4 China League 1
[Yanbian Longding - Guangxi Pingguo Haliao (15.10.2023 | 15 Oct 2023 | 15/10/2023) 2:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Guangxi Pingguo Haliao
Shaanxi Union FC - Guangxi Pingguo Haliao (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 5:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Shanghai Jiading (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 2:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Guangxi Pingguo Haliao (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 3:0 China League 1
Qingdao Red Lions - Guangxi Pingguo Haliao (12.10.2025 | 12 Oct 2025 | 12/10/2025) 1:1 China League 1
Yanbian Longding
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Guangxi Pingguo Haliao contre Yanbian Longding, 26.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.