Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.41
33%
Possession de la balle
67%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
15
Total des tirs
12
7
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
4
6
Tirs dans la Surface
9
9
Tirs hors de la Surface
3
2.12
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.42
2
Tirs bloqués
4
18
Touches dans la surface adverse
30
1
Hors-jeu
1
10
Coups francs
21
4
Corners
5
21
Jeter des ins
26
21
Fautes
10
0
Erreurs menant à un but
1
3
Cartons jaunes
1
47
Duels gagnés
62
12/17 (71%)
Tacles
4/7 (57%)
7
Interceptions
2
167/257 (65%)
Passes
431/536 (80%)
15/66 (23%)
Passes Longues
37/84 (44%)
41/94 (44%)
Passes dans le dernier tiers
123/174 (71%)
0.72
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.39
3/20 (15%)
Centres
8/30 (27%)
3
Arrêts du gardien de but
5
1.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.12
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.12
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
32%
Possession de la balle
68%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
5
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
1
1.17
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.19
1
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
9
1
Corners
2
7
Jeter des ins
10
9
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
32
8/12 (67%)
Tacles
3/3 (100%)
2
Interceptions
1
101/145 (70%)
Passes
263/315 (83%)
5/31 (16%)
Passes Longues
21/42 (50%)
19/44 (43%)
Passes dans le dernier tiers
79/107 (74%)
0.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.81
1/6 (17%)
Centres
5/16 (31%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.17
0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.17
0.44
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.03
35%
Possession de la balle
65%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
7
4
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
5
7
Tirs hors de la Surface
2
0.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.23
1
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
15
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
12
3
Corners
3
14
Jeter des ins
16
12
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
3
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
30
4/5 (80%)
Tacles
1/4 (25%)
5
Interceptions
1
66/112 (59%)
Passes
168/221 (76%)
10/35 (29%)
Passes Longues
16/42 (38%)
22/50 (44%)
Passes dans le dernier tiers
44/67 (66%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.58
2/14 (14%)
Centres
3/14 (21%)
1
Arrêts du gardien de but
3
1.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.95
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
31’` — But marqué1 — 0
Fakhri Al-naser Mohamad (HB Køge) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:15:39]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, HB Køge et Kolding IF, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[13:31:15]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
66’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Gothler Alfred (HB Køge) de {Team2} qui relance le match au !
85’` — But sur penalty2 — 1
Norager Albert (Kolding IF) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[14:22:14]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
31’` — But marqué1 — 0
Fakhri Al-naser Mohamad (HB Køge) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
66’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Gothler Alfred (HB Køge) de {Team2} qui relance le match au !
85’` — But sur penalty0 — 1
Norager Albert (Kolding IF) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:0 1. division
Kolding IF - Hillerød (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:0 1. division
Kolding IF - Lyngby (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:3 1. division
Esbjerg fB - Kolding IF (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 1. division
Kolding IF - Hvidovre (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:1 1. division
Le score d’aujourd’hui de HB Køge contre Kolding IF, 17.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.