Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.92
36%
Possession de la balle
64%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
19
4
Tirs au but
10
2
Tirs hors du but
7
4
Tirs dans la Surface
11
2
Tirs hors de la Surface
8
1.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.86
0
Tirs bloqués
2
11
Touches dans la surface adverse
37
7
Hors-jeu
1
19
Coups francs
11
2
Corners
4
16
Jeter des ins
19
11
Fautes
19
0
Erreurs menant à un but
1
5
Cartons jaunes
3
52
Duels gagnés
47
16/20 (80%)
Tacles
15/18 (83%)
32
Dégagements
12
14
Interceptions
4
234/321 (73%)
Passes
481/581 (83%)
28/65 (43%)
Passes Longues
19/36 (53%)
27/57 (47%)
Passes dans le dernier tiers
117/168 (70%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.1
1/6 (17%)
Centres
1/12 (8%)
4
Arrêts du gardien de but
2
3.86
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.19
-2.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.81
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.41
39%
Possession de la balle
61%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
1
Total des tirs
14
1
Tirs au but
8
0
Tirs hors du but
5
1
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
6
0.21
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.88
0
Tirs bloqués
1
3
Touches dans la surface adverse
26
2
Hors-jeu
1
9
Coups francs
4
1
Corners
4
8
Jeter des ins
12
4
Fautes
9
1
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
24
9/13 (69%)
Tacles
8/9 (89%)
24
Dégagements
3
7
Interceptions
3
138/187 (74%)
Passes
225/279 (81%)
16/37 (43%)
Passes Longues
9/19 (47%)
10/20 (50%)
Passes dans le dernier tiers
77/116 (66%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.62
4
Arrêts du gardien de but
1
2.88
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.21
-1.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.21
0.26
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
32%
Possession de la balle
68%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
5
3
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
2
0.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
0
Tirs bloqués
1
8
Touches dans la surface adverse
11
5
Hors-jeu
0
10
Coups francs
7
1
Corners
0
8
Jeter des ins
7
7
Fautes
10
0
Erreurs menant à un but
1
4
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
23
7/7 (100%)
Tacles
7/9 (78%)
8
Dégagements
9
7
Interceptions
1
96/134 (72%)
Passes
256/302 (85%)
12/28 (43%)
Passes Longues
10/17 (59%)
17/37 (46%)
Passes dans le dernier tiers
40/52 (77%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.48
1/6 (17%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.98
-1.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
5’` — But contre son camp
Pisco Vitor (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de Khalid Ahmed Twana au !
17’` — But marqué0 — 1
Tomasson Hrafn (KR Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
29’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Sigurdarson Aron (KR Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 3’` — But0 — 3
Eyjolfsson Gabriel Hrannar (KR Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[09:49:02]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Khalid Ahmed Twana annonce la mi-temps. Íþrottabandalag Vestmannaeyja et KR Reykjavik quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[10:05:26]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
59’` — But0 — 4
Sigurdarson Aron (KR Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
62’` — But marqué0 — 5
Palmason Alexander Rafn (KR Reykjavik) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
65’` — Filets tremblants1 — 5
Valgeirsson Viggo (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
77’` — But2 — 5
Hardarson Sesar Orn (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[10:52:37]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
65’` — Filets tremblants1 — 0
Valgeirsson Viggo (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
77’` — But2 — 0
Hardarson Sesar Orn (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
5’` — But contre son camp
Pisco Vitor (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de Khalid Ahmed Twana au !
17’` — But marqué0 — 1
Tomasson Hrafn (KR Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
29’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Sigurdarson Aron (KR Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 3’` — But0 — 3
Eyjolfsson Gabriel Hrannar (KR Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
59’` — But0 — 4
Sigurdarson Aron (KR Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
62’` — But marqué0 — 5
Palmason Alexander Rafn (KR Reykjavik) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score d’aujourd’hui de Íþrottabandalag Vestmannaeyja contre KR Reykjavik, 23.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.