Íþrottabandalag Vestmannaeyja - Vikingur Reykjavik 17.05.2026
Tour 7
Vue d'ensemble
Commentaire de texte
Statistiques Joueur
Événements principaux
2ème mi-temps
0 - 2
Statistiques d’avant-match
-14
Différence de buts
+25
7
Moyenne de buts par match
4
1
Buts marqués par match
3.1
2.4
Buts encaissés par match
0.6
3.4
Les deux équipes ont marqué
3.7
27.4'
Minutes/buts marqués
23.9'
Íþrottabandalag Vestmannaeyja vs Vikingur Reykjavik derniers matchs
Classements
Meilleurs buteurs
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[09:03:10]`
—
Lancer de pièce
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
[10:04:29]`
—
Début de la deuxième mi-temps
Gudmundsson Petur fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
52’`
—
But marqué
0 — 1
Borgthórsson Óskar (Vikingur Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
57’`
—
But marqué
0 — 2
Superbe but de Sigurdsson Gylfi (Vikingur Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
[10:54:00]`
—
Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
52’`
—
But marqué
0 — 1
Borgthórsson Óskar (Vikingur Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
57’`
—
But marqué
0 — 2
Superbe but de Sigurdsson Gylfi (Vikingur Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
Statistiques Joueur
Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
Note
6.5
Minutes jouées
90
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
6.4
Minutes jouées
90
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
6.3
Minutes jouées
90
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
6.3
Minutes jouées
84
Buts
1
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
1
Red cards
-
Note
6.1
Minutes jouées
90
Buts
-
xG
-
Assiste
1
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
6
Minutes jouées
90
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
6
Minutes jouées
90
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
5.9
Minutes jouées
80
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
5.9
Minutes jouées
71
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
1
Red cards
-
Note
-
Minutes jouées
6
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
-
Minutes jouées
6
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
1
Red cards
-
Note
-
Minutes jouées
31
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Note
-
Minutes jouées
26
Buts
-
xG
-
Assiste
-
xA
-
Total des tirs
-
Passes
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
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Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
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Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
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Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Total des tirs
-
Tirs cadrés
-
xGOT
-
Tirs non cadrés
-
Tirs bloqués
-
Tirs de la tête
-
Tirs dans la Surface
-
Tirs hors de la Surface
-
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
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Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
1
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Touches dans la surface adverse
-
Passes
-
Grosses occasions créées
-
Grosses occasions manquées
-
Assiste
-
xA
-
Passes dans le dernier tiers
-
Touches
-
Passes Longues
-
Centres
-
Dribbles réussis
-
Fauché
-
Hors-jeu
-
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Duels
-
Duels Aériens
-
Duels Au Sol
-
Fautes
-
Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
-
Erreurs menant à un but
-
Erreurs menant à un tir
-
Buts Contre Son Camp
-
Duels
-
Duels Aériens
-
Duels Au Sol
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Fautes
-
Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
-
Erreurs menant à un but
-
Erreurs menant à un tir
-
Buts Contre Son Camp
-
Duels
-
Duels Aériens
-
Duels Au Sol
-
Fautes
-
Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
-
Erreurs menant à un but
-
Erreurs menant à un tir
-
Buts Contre Son Camp
-
Duels
-
Duels Aériens
-
Duels Au Sol
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Fautes
-
Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
-
Erreurs menant à un but
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Erreurs menant à un tir
-
Buts Contre Son Camp
-
Duels
-
Duels Aériens
-
Duels Au Sol
-
Fautes
-
Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
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Erreurs menant à un but
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-
Buts Contre Son Camp
-
Duels
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Duels Aériens
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Tacles
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Interceptions
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Dégagements
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Buts Contre Son Camp
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Duels
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Duels Au Sol
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Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
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Erreurs menant à un but
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Erreurs menant à un tir
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Buts Contre Son Camp
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Duels Aériens
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Interceptions
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Dégagements
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Erreurs menant à un but
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Erreurs menant à un tir
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Buts Contre Son Camp
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Duels
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Tacles
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Dégagements
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Erreurs menant à un but
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Buts Contre Son Camp
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Duels
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Duels Aériens
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Interceptions
-
Dégagements
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Erreurs menant à un but
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Buts Contre Son Camp
-
Duels
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Duels Aériens
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Duels Au Sol
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Fautes
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Interceptions
-
Dégagements
-
Erreurs menant à un but
-
Erreurs menant à un tir
-
Buts Contre Son Camp
-
Duels
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Duels Aériens
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Duels Au Sol
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Fautes
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Tacles
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Interceptions
-
Dégagements
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Erreurs menant à un but
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Erreurs menant à un tir
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Buts Contre Son Camp
-
Duels
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Duels Aériens
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Duels Au Sol
-
Fautes
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Tacles
-
Interceptions
-
Dégagements
-
Erreurs menant à un but
-
Erreurs menant à un tir
-
Buts Contre Son Camp
-
Gardiennage
Buts empêchés
-
Arrêts du gardien de but
-
xGOT subis
-
Buts Encaissés
-
Coups De Poing
-
Lancers
-
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Íþrottabandalag Vestmannaeyja contre Vikingur Reykjavik:
[Íþrottabandalag Vestmannaeyja - Vikingur Reykjavik (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:2 Besta deild [Íþrottabandalag Vestmannaeyja - Vikingur Reykjavik (05.07.2025 | 05 Juill 2025 | 05/07/2025) 0:0 Besta deild [Íþrottabandalag Vestmannaeyja - Vikingur Reykjavik (17.04.2025 | 17 Avr 2025 | 17/04/2025) 3:0 Coupe d'Islande [Vikingur Reykjavik - Íþrottabandalag Vestmannaeyja (07.04.2025 | 07 Avr 2025 | 07/04/2025) 2:0 Besta deild [Vikingur Reykjavik - Íþrottabandalag Vestmannaeyja (30.07.2023 | 30 Juill 2023 | 30/07/2023) 6:0 Besta deild
Derniers matchs joués par les équipes:
Íþrottabandalag Vestmannaeyja
Hafnarfjarðar - Íþrottabandalag Vestmannaeyja (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:1 Besta deild Íþrottabandalag Vestmannaeyja - Stjarnan (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:1 Besta deild Tor Akureyri - Íþrottabandalag Vestmannaeyja (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:4 Besta deild Íþrottabandalag Vestmannaeyja - RB Keflavik (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 6:1 Besta deild ÍA Akranes - Íþrottabandalag Vestmannaeyja (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 2:2 Besta deild
Vikingur Reykjavik
Vikingur Reykjavik - Knattspyrnufelag Akureyrar (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) 3:2 Besta deild Breidablik UBK - Vikingur Reykjavik (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:0 Coupe d'Islande Fram Reykjavik - Vikingur Reykjavik (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 0:5 Besta deild Vikingur Reykjavik - KR Reykjavik (16.06.2026 | 16 Juin 2026 | 16/06/2026) 2:0 Besta deild ÍA Akranes - Vikingur Reykjavik (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 1:2 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Íþrottabandalag Vestmannaeyja contre Vikingur Reykjavik, 17.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.