Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
45%
Possession de la balle
55%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
13
4
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
6
7
Tirs dans la Surface
7
3
Tirs hors de la Surface
6
1.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.4
5
Tirs bloqués
5
26
Touches dans la surface adverse
17
2
Hors-jeu
3
4
Coups francs
7
7
Corners
6
27
Jeter des ins
30
7
Fautes
4
4
Cartons jaunes
0
55
Duels gagnés
43
20/27 (74%)
Tacles
11/14 (79%)
14
Interceptions
4
222/293 (76%)
Passes
287/366 (78%)
26/67 (39%)
Passes Longues
26/55 (47%)
52/90 (58%)
Passes dans le dernier tiers
51/92 (55%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.35
2/10 (20%)
Centres
1/14 (7%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.4
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.3
-0.6
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.7
0.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
49%
Possession de la balle
51%
5
Total des tirs
4
2
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
1
0.45
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.3
2
Tirs bloqués
1
14
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
1
3
Coups francs
5
5
Corners
2
15
Jeter des ins
14
5
Fautes
3
2
Cartons jaunes
0
27
Duels gagnés
17
6/10 (60%)
Tacles
4/4 (100%)
9
Interceptions
2
137/167 (82%)
Passes
141/174 (81%)
14/30 (47%)
Passes Longues
14/23 (61%)
32/59 (54%)
Passes dans le dernier tiers
29/46 (63%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
1/6 (17%)
Centres
0/5 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.45
0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.55
0.43
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
40%
Possession de la balle
60%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
9
2
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
5
0.85
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.1
3
Tirs bloqués
4
12
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
2
1
Coups francs
2
2
Corners
4
12
Jeter des ins
16
2
Fautes
1
2
Cartons jaunes
0
28
Duels gagnés
26
14/17 (82%)
Tacles
7/10 (70%)
5
Interceptions
2
85/126 (67%)
Passes
146/192 (76%)
12/37 (32%)
Passes Longues
12/32 (38%)
20/31 (65%)
Passes dans le dernier tiers
22/46 (48%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
1/4 (25%)
Centres
1/9 (11%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.85
-0.9
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au National Stadium sous l'arbitrage de .
36’` — But marqué1 — 0
Cadamarteri Bailey Tye (Jamaïque) marque pour {Team1} et le National Stadium explose de liesse!
[20:55:45]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Jamaïque et Trinité-et-Tobago se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[21:11:16]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au National Stadium - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
57’` — Filets tremblants2 — 0
Russell Jonathan (Jamaïque) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le National Stadium rugit d'enthousiasme!
[22:00:45]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au National Stadium, mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
36’` — But marqué1 — 0
Cadamarteri Bailey Tye (Jamaïque) marque pour {Team1} et le National Stadium explose de liesse!
57’` — Filets tremblants2 — 0
Russell Jonathan (Jamaïque) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le National Stadium rugit d'enthousiasme!
Jamaïque wt Trinité-et-Tobago jouerons leur match sur 09 Sep 2025 le 20:00. Le jeu match aura lieu au National Stadium dans le cadre du Qualifications Coupe du Monde, CONCACAF. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Jamaïque contre Trinité-et-Tobago, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Jamaïque contre Trinité-et-Tobago:
[Trinité-et-Tobago - Jamaïque (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) Hasely Crawford Stadium 1:1 Qualifications Coupe du Monde, CONCACAF
[Jamaïque - Trinité-et-Tobago (09.09.2025 | 09 Sep 2025 | 09/09/2025) National Stadium 2:0 Qualifications Coupe du Monde, CONCACAF
Le score d’aujourd’hui de Jamaïque contre Trinité-et-Tobago, 09.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.