Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.84
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
14
Total des tirs
20
6
Tirs au but
8
5
Tirs hors du but
6
8
Tirs dans la Surface
14
6
Tirs hors de la Surface
6
1.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.59
3
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
24
Touches dans la surface adverse
23
1
Hors-jeu
1
20
Coups francs
11
6
Corners
6
16
Jeter des ins
24
11
Fautes
20
1
Cartons jaunes
4
37
Duels gagnés
26
5/10 (50%)
Tacles
6/8 (75%)
23
Dégagements
23
2
Interceptions
8
346/415 (83%)
Passes
304/365 (83%)
25/53 (47%)
Passes Longues
21/53 (40%)
73/110 (66%)
Passes dans le dernier tiers
86/120 (72%)
1.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.07
4/23 (17%)
Centres
3/16 (19%)
5
Arrêts du gardien de but
4
2.59
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.34
-0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.66
0.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.92
43%
Possession de la balle
57%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
12
2
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
4
0.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.76
0
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
7
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
3
1
Corners
3
9
Jeter des ins
11
3
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
13
Duels gagnés
10
1/3 (33%)
Tacles
2/3 (67%)
14
Dégagements
3
1
Interceptions
3
161/201 (80%)
Passes
230/262 (88%)
12/32 (38%)
Passes Longues
12/25 (48%)
20/39 (51%)
Passes dans le dernier tiers
57/71 (80%)
0.45
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.82
1/5 (20%)
Centres
2/10 (20%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.76
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.28
-0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.72
0.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.92
68%
Possession de la balle
32%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
8
4
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
2
1.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.83
3
Tirs bloqués
3
17
Touches dans la surface adverse
9
12
Coups francs
8
5
Corners
3
7
Jeter des ins
13
8
Fautes
12
1
Cartons jaunes
3
24
Duels gagnés
16
4/7 (57%)
Tacles
4/5 (80%)
9
Dégagements
20
1
Interceptions
5
185/214 (86%)
Passes
74/103 (72%)
13/21 (62%)
Passes Longues
9/28 (32%)
53/71 (75%)
Passes dans le dernier tiers
29/49 (59%)
0.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
3/18 (17%)
Centres
1/6 (17%)
2
Arrêts du gardien de but
3
1.83
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.06
-0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
17’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Zhu Jiaxuan (Heilongjiang Ice City) de {Team2} qui relance le match au !
43’` — But marqué1 — 1
Long Tan (Changchun Yatai) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[08:18:54]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Heilongjiang Ice City et Changchun Yatai se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:35:17]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
49’` — But marqué1 — 2
Salazar Juan Camilo (Changchun Yatai) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
71’` — But marqué1 — 3
Superbe but de Salazar Juan Camilo (Changchun Yatai) de {Team2} qui relance le match au !
73’` — But2 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Wang Sihan (Heilongjiang Ice City) au , sous l'œil de .
[09:27:01]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
17’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Zhu Jiaxuan (Heilongjiang Ice City) de {Team2} qui relance le match au !
73’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Wang Sihan (Heilongjiang Ice City) au , sous l'œil de .
43’` — But marqué0 — 1
Long Tan (Changchun Yatai) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
49’` — But marqué0 — 2
Salazar Juan Camilo (Changchun Yatai) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
71’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Salazar Juan Camilo (Changchun Yatai) de {Team2} qui relance le match au !
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Heilongjiang Ice City contre Changchun Yatai:
[Heilongjiang Ice City - Changchun Yatai (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:3 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Changchun Yatai (30.09.2020 | 30 Sep 2020 | 30/09/2020) 1:1 China League 1
[Changchun Yatai - Heilongjiang Ice City (12.09.2020 | 12 Sep 2020 | 12/09/2020) 2:1 China League 1
[Heilongjiang Ice City - Changchun Yatai (02.11.2019 | 02 Nov 2019 | 02/11/2019) Harbin International Conference Exhibition And Spo 4:1 China League 1
[Changchun Yatai - Heilongjiang Ice City (29.06.2019 | 29 Juin 2019 | 29/06/2019) Changchun Sports Center 1:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Heilongjiang Ice City
Heilongjiang Ice City - Guandong GZ-Power FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:3 China League 1
Meizhou Hakka - Heilongjiang Ice City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Heilongjiang Ice City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Zetian - Heilongjiang Ice City (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 4:2 FA Cup
Heilongjiang Ice City - Changchun Yatai (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:3 China League 1
Changchun Yatai
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Changchun Yatai - Shenzhen Juniors FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:4 China League 1
Shanxi Chongde Ronghai - Changchun Yatai (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 FA Cup
Heilongjiang Ice City - Changchun Yatai (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:3 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Heilongjiang Ice City contre Changchun Yatai, 09.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.