Ligues
Format des cotes
NOUVEAU: Bookmakers
Nous utilisons des cookies. En naviguant sur notre site, vous acceptez notre politique en matière de cookies. Politique de confidentialité et de cookies

Knattspyrnufelag Akureyrar - Vikingur Reykjavik 17.04.2026

Tour 2

Événements principaux

2ème mi-temps 0 - 2

Statistiques Knattspyrnufelag Akureyrar vs Vikingur Reykjavik

0 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.13
26% Possession de la balle 74%
0 Total des tirs 2
0 Tirs hors du but 1
0 Tirs bloqués 1
1 Coups francs 4
0 Corners 3
7 Jeter des ins 3
4 Fautes 1
0 Cartons jaunes 1
3/5 (60%) Tacles 1/2 (50%)
1 Interceptions 2
30/44 (68%) Passes 117/127 (92%)
5/12 (42%) Passes Longues 8/11 (73%)
3/8 (38%) Passes dans le dernier tiers 13/19 (68%)
0.01 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.11

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
2
0
3
Buts
4
8
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Vikingur Reykjavik
13 12 1 0 45 7 37
2. KR Reykjavik
12 9 1 2 43 28 28
3. Fram Reykjavik
11 7 2 2 29 24 23
4. Breidablik UBK
12 5 4 3 30 24 19
5. Valur
12 5 1 6 20 24 16
6. ÍA Akranes
11 4 3 4 16 21 15
7. RB Keflavik
11 3 3 5 14 21 12
8. Stjarnan
12 3 2 7 23 28 11
9. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
11 3 2 6 20 25 11
10. Knattspyrnufelag Akureyrar
11 3 1 7 16 22 10
11. Tor Akureyri
11 2 1 8 9 28 7
12. Hafnarfjarðar
11 1 3 7 15 28 6
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Meilleurs buteurs

Knattspyrnufelag Akureyrar Knattspyrnufelag Akureyrar

Pas de données disponibles

Vikingur Reykjavik Vikingur Reykjavik

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de Besta deild

TV / Diffusion en direct

TV channel

Chat

Aucun message

Soyez le premier à démarrer la conversation dans le chat Livescore!

Commentaire de texte

Générale
AKU
REY
[13:31:16]` Coup d'envoi
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
[14:21:16]` Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Haflidason Gunnar Oddur annonce la mi-temps. Knattspyrnufelag Akureyrar et Vikingur Reykjavik quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[14:37:16]` Début de la seconde période
Haflidason Gunnar Oddur fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
76’` Penalty marqué 0 — 1 image
Sigurdsson Gylfi (Vikingur Reykjavik) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
87’` Filets tremblants 0 — 2 image
Omarsson Elias Mar (Vikingur Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:26:46]` Fin du match
Haflidason Gunnar Oddur siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
76’` Penalty marqué 0 — 1 image
Sigurdsson Gylfi (Vikingur Reykjavik) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
87’` Filets tremblants 0 — 2 image
Omarsson Elias Mar (Vikingur Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 6.8
B -
Paz -
MJ 27
Note 6.8
Minutes jouées 27
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.3
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 26/26(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.3
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 18/18(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 81
Note 6.3
Minutes jouées 81
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
B 1
Paz -
MJ 90
Note 6.3
Minutes jouées 90
Buts 1
xG -
Assiste -
xA 0.05
Total des tirs -
Passes 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 67
Note 6.2
Minutes jouées 67
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 79
Note 5.8
Minutes jouées 79
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz 1
MJ 11
Note -
Minutes jouées 11
Buts -
xG -
Assiste 1
xA -
Total des tirs -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 23
Note -
Minutes jouées 23
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No -
B 1
Paz -
MJ 26
Note -
Minutes jouées 26
Buts 1
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 45
Note -
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes -
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.8
B -
Paz -
MJ 27
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 67
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz 1
MJ 11
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 23
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 79
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 81
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B 1
Paz -
MJ 26
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.3
B 1
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.8
B -
Paz -
MJ 27
Touches dans la surface adverse -
Passes 1/2(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/2(50%)
Touches 6
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 67
Touches dans la surface adverse -
Passes 2/3(67%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 7
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis 1/3(33%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse -
Passes 26/26(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/1(100%)
Touches 26
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No -
B -
Paz 1
MJ 11
Touches dans la surface adverse -
Passes -
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste 1
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches -
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 18/18(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 3/3(100%)
Touches 24
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 23
Touches dans la surface adverse -
Passes -
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches -
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 79
Touches dans la surface adverse -
Passes 11/12(92%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 1/2(50%)
Touches 17
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 81
Touches dans la surface adverse -
Passes 1/2(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 5
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No -
B 1
Paz -
MJ 26
Touches dans la surface adverse -
Passes -
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches -
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 6/6(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 10
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.3
B 1
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 8/10(80%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.05
Passes dans le dernier tiers 1/2(50%)
Touches 18
Passes Longues -
Centres 1/4(25%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse -
Passes -
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches -
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.8
B -
Paz -
MJ 27
Duels 6
Duels Aériens -
Duels Au Sol 4/6(67%)
Fautes 1
Tacles 2/3(67%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 67
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 79
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 81
Duels 3
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.3
B 1
Paz -
MJ 90
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/2(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 90
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 45
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz 1
MJ 11
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 23
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B 1
Paz -
MJ 26
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 45
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Knattspyrnufelag Akureyrar contre Vikingur Reykjavik:
  • [Knattspyrnufelag Akureyrar - Vikingur Reykjavik (17.04.2026 | 17 Avr 2026 | 17/04/2026) 0:2 Besta deild
  • [Knattspyrnufelag Akureyrar - Vikingur Reykjavik (15.02.2026 | 15 Fév 2026 | 15/02/2026) 2:0 Coupe de la Ligue
  • [Knattspyrnufelag Akureyrar - Vikingur Reykjavik (22.06.2025 | 22 Juin 2025 | 22/06/2025) 0:2 Besta deild
  • [Vikingur Reykjavik - Knattspyrnufelag Akureyrar (13.04.2025 | 13 Avr 2025 | 13/04/2025) 4:0 Besta deild
  • [Vikingur Reykjavik - Knattspyrnufelag Akureyrar (21.09.2024 | 21 Sep 2024 | 21/09/2024) 0:2 Coupe d'Islande

Derniers matchs joués par les équipes:

Knattspyrnufelag Akureyrar
  • Breidablik UBK - Knattspyrnufelag Akureyrar (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 3:1 Besta deild
  • Knattspyrnufelag Akureyrar - Fram Reykjavik (15.06.2026 | 15 Juin 2026 | 15/06/2026) 3:4 Besta deild
  • KR Reykjavik - Knattspyrnufelag Akureyrar (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 5:3 Besta deild
  • Knattspyrnufelag Akureyrar - Valur (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta deild
  • Hafnarfjarðar - Knattspyrnufelag Akureyrar (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:2 Besta deild
Vikingur Reykjavik
  • Breidablik UBK - Vikingur Reykjavik (25.06.2026 | 25 Juin 2026 | 25/06/2026) Coupe d'Islande
  • Fram Reykjavik - Vikingur Reykjavik (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 0:5 Besta deild
  • Vikingur Reykjavik - KR Reykjavik (16.06.2026 | 16 Juin 2026 | 16/06/2026) 2:0 Besta deild
  • ÍA Akranes - Vikingur Reykjavik (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 1:2 Coupe d'Islande
  • Valur - Vikingur Reykjavik (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:5 Besta deild
Le score d’aujourd’hui de Knattspyrnufelag Akureyrar contre Vikingur Reykjavik, 17.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.