Le match commence au Kochi Haruno Athletic Stadium où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
[01:49:40]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Kochi United et Kamatamare Sanuki se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[02:04:58]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Kochi Haruno Athletic Stadium sous l'œil de !
75’` — But marqué1 — 0
Sugiyama Reo (Kochi United) de {Team1} frappe et les tribunes du Kochi Haruno Athletic Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
81’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sugiyama Reo (Kochi United) au Kochi Haruno Athletic Stadium, sous l'œil de .
[02:54:48]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au Kochi Haruno Athletic Stadium, où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
75’` — But marqué1 — 0
Sugiyama Reo (Kochi United) de {Team1} frappe et les tribunes du Kochi Haruno Athletic Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
81’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sugiyama Reo (Kochi United) au Kochi Haruno Athletic Stadium, sous l'œil de .
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Kochi United wt Kamatamare Sanuki jouerons leur match sur 05 Avr 2026 le 01:00. Le jeu match aura lieu au Kochi Haruno Athletic Stadium dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Kochi United contre Kamatamare Sanuki, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Kochi United contre Kamatamare Sanuki:
[Kamatamare Sanuki - Kochi United (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Pikara Stadium 0:3 J.League 2
Kamatamare Sanuki - Kochi United (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Pikara Stadium 0:3 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Kochi United contre Kamatamare Sanuki, 05.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.