Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.45
69%
Possession de la balle
31%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
22
Total des tirs
13
12
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
6
15
Tirs dans la Surface
10
7
Tirs hors de la Surface
3
2.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.29
5
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
42
Touches dans la surface adverse
21
2
Hors-jeu
3
11
Coups francs
11
9
Corners
1
28
Jeter des ins
24
11
Fautes
11
5
Cartons jaunes
5
43
Duels gagnés
55
7/11 (64%)
Tacles
15/23 (65%)
10
Interceptions
6
409/483 (85%)
Passes
124/212 (58%)
31/59 (53%)
Passes Longues
19/59 (32%)
133/177 (75%)
Passes dans le dernier tiers
43/76 (57%)
1.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.82
9/27 (33%)
Centres
3/15 (20%)
3
Arrêts du gardien de but
9
1.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.78
0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.78
0.67
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.71
73%
Possession de la balle
27%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
8
3
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
5
6
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
3
0.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.18
2
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
1
16
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
2
4
Coups francs
4
5
Corners
1
11
Jeter des ins
15
4
Fautes
4
2
Cartons jaunes
0
22
Duels gagnés
30
3/6 (50%)
Tacles
9/14 (64%)
5
Interceptions
1
243/272 (89%)
Passes
54/95 (57%)
10/21 (48%)
Passes Longues
7/28 (25%)
67/83 (81%)
Passes dans le dernier tiers
27/45 (60%)
0.57
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
2/12 (17%)
Centres
1/9 (11%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.18
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.79
0.18
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.79
1.7
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.74
64%
Possession de la balle
36%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
5
9
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
1
9
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
0
1.99
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.11
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
26
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
7
Coups francs
7
4
Corners
0
17
Jeter des ins
9
7
Fautes
7
3
Cartons jaunes
5
21
Duels gagnés
25
4/5 (80%)
Tacles
6/9 (67%)
5
Interceptions
5
166/211 (79%)
Passes
70/117 (60%)
21/38 (55%)
Passes Longues
12/31 (39%)
66/94 (70%)
Passes dans le dernier tiers
16/31 (52%)
0.96
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.58
7/15 (47%)
Centres
2/6 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
7
1.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.99
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Jonasson Helgi Mikael donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[10:48:27]` — Mi-temps du match
L'arbitre Jonasson Helgi Mikael siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. KR Reykjavik et Íþrottabandalag Vestmannaeyja regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:05:05]` — Début de la deuxième mi-temps
Jonasson Helgi Mikael fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
56’` — But sur penalty1 — 0
Sigurdarson Aron (KR Reykjavik) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
57’` — Filets tremblants1 — 1
Superbe but de Heidarsson Oliver (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team2} qui relance le match au !
63’` — But marqué2 — 1
Superbe but de Saebjornsson Eidur Gauti (KR Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
[11:57:07]` — Coup de sifflet final
Jonasson Helgi Mikael siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
56’` — But sur penalty1 — 0
Sigurdarson Aron (KR Reykjavik) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
63’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Saebjornsson Eidur Gauti (KR Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
57’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Heidarsson Oliver (Íþrottabandalag Vestmannaeyja) de {Team2} qui relance le match au !
Le score d’aujourd’hui de KR Reykjavik contre Íþrottabandalag Vestmannaeyja, 19.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.