Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.75
56%
Possession de la balle
44%
6
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
27
Total des tirs
6
6
Tirs au but
3
12
Tirs hors du but
1
14
Tirs dans la Surface
4
13
Tirs hors de la Surface
2
2.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.44
9
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
28
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
1
14
Coups francs
15
8
Corners
3
16
Jeter des ins
17
15
Fautes
14
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
6
63
Duels gagnés
45
10/18 (56%)
Tacles
5/10 (50%)
21
Dégagements
20
10
Interceptions
11
400/468 (85%)
Passes
309/380 (81%)
25/46 (54%)
Passes Longues
24/48 (50%)
78/121 (64%)
Passes dans le dernier tiers
25/48 (52%)
1.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
7/27 (26%)
Centres
3/7 (43%)
1
Arrêts du gardien de but
4
1.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.19
-0.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.19
1.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
56%
Possession de la balle
44%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
4
2
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
3
6
Tirs hors de la Surface
1
0.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
2
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
11
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
9
4
Corners
3
7
Jeter des ins
8
9
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
26
Duels gagnés
27
3/8 (38%)
Tacles
4/7 (57%)
10
Dégagements
12
4
Interceptions
4
178/210 (85%)
Passes
135/170 (79%)
10/21 (48%)
Passes Longues
10/22 (45%)
33/53 (62%)
Passes dans le dernier tiers
10/19 (53%)
0.65
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
3/16 (19%)
Centres
3/7 (43%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.68
-0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.68
2.13
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.14
56%
Possession de la balle
44%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
17
Total des tirs
2
4
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
0
10
Tirs dans la Surface
1
7
Tirs hors de la Surface
1
1.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.52
7
Tirs bloqués
0
17
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
6
4
Corners
0
9
Jeter des ins
9
6
Fautes
8
0
Cartons jaunes
5
37
Duels gagnés
18
7/10 (70%)
Tacles
1/3 (33%)
11
Dégagements
8
6
Interceptions
7
222/258 (86%)
Passes
174/210 (83%)
15/25 (60%)
Passes Longues
14/26 (54%)
45/68 (66%)
Passes dans le dernier tiers
15/29 (52%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.1
4/11 (36%)
Centres
0/0 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.52
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.51
-0.48
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Los Angeles FC 2 wt Real Monarchs jouerons leur match sur 05 Juill 2026 le 21:00. Le jeu match aura lieu au Rawlinson Stadium dans le cadre du MLS Next Pro. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Los Angeles FC 2 contre Real Monarchs, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Los Angeles FC 2 contre Real Monarchs:
[Los Angeles FC 2 - Real Monarchs (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) Rawlinson Stadium 2:2 MLS Next Pro
[Los Angeles FC 2 - Real Monarchs (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Rawlinson Stadium 3:1 MLS Next Pro
[Real Monarchs - Los Angeles FC 2 (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) Zions Bank Stadium 2:2 MLS Next Pro
[Los Angeles FC 2 - Real Monarchs (19.09.2025 | 19 Sep 2025 | 19/09/2025) Titan Stadium 1:3 MLS Next Pro
[Real Monarchs - Los Angeles FC 2 (17.08.2025 | 17 Aoû 2025 | 17/08/2025) Rio Tinto Stadium 0:1 MLS Next Pro
Derniers matchs joués par les équipes:
Los Angeles FC 2
Los Angeles FC 2 - Portland TimbersII (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Rawlinson Stadium 0:0 MLS Next Pro
Los Angeles FC 2 - Real Monarchs (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) Rawlinson Stadium 2:2 MLS Next Pro
Los Angeles FC 2 - Houston Dynamo 2 (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) Rawlinson Stadium 3:1 MLS Next Pro
Los Angeles FC 2 - Minnesota United FC 2 (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) Rawlinson Stadium 1:0 MLS Next Pro
Austin FC II - Los Angeles FC 2 (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) St. David's Performance Center 2:0 MLS Next Pro
Real Monarchs
Real Monarchs - Vancouver Whitecaps FC II (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Zions Bank Stadium 2:1 MLS Next Pro
Los Angeles FC 2 - Real Monarchs (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) Rawlinson Stadium 2:2 MLS Next Pro
Ventura County - Real Monarchs (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) William Rolland Stadium 3:1 MLS Next Pro
Tacoma Defiance - Real Monarchs (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) Starfire Sports Stadium 1:0 MLS Next Pro
Real Monarchs - Portland TimbersII (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Zions Bank Stadium 4:1 MLS Next Pro
Le score d’aujourd’hui de Los Angeles FC 2 contre Real Monarchs, 05.07.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.