Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.93
50%
Possession de la balle
50%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
9
1
Tirs au but
3
0
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
4
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.01
5
Tirs bloqués
3
9
Touches dans la surface adverse
16
5
Hors-jeu
0
16
Coups francs
17
4
Corners
3
15
Jeter des ins
27
17
Fautes
16
1
Cartons jaunes
1
52
Duels gagnés
57
12/12 (100%)
Tacles
7/14 (50%)
21
Dégagements
18
7
Interceptions
10
268/335 (80%)
Passes
262/338 (78%)
41/76 (54%)
Passes Longues
34/69 (49%)
57/89 (64%)
Passes dans le dernier tiers
73/118 (62%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.86
5/22 (23%)
Centres
4/13 (31%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
0
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.27
45%
Possession de la balle
55%
0
Total des tirs
5
0
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
1
0
Tirs dans la Surface
1
0
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.21
0
Tirs bloqués
3
1
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
5
1
Corners
1
7
Jeter des ins
16
5
Fautes
8
25
Duels gagnés
24
6/6 (100%)
Tacles
3/7 (43%)
15
Dégagements
7
5
Interceptions
5
145/179 (81%)
Passes
178/218 (82%)
18/35 (51%)
Passes Longues
15/29 (52%)
17/31 (55%)
Passes dans le dernier tiers
47/72 (65%)
0.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
0/9 (0%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.66
57%
Possession de la balle
43%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
4
1
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
0
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.8
5
Tirs bloqués
0
8
Touches dans la surface adverse
7
4
Hors-jeu
0
8
Coups francs
12
3
Corners
2
8
Jeter des ins
11
12
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
33
6/6 (100%)
Tacles
4/7 (57%)
6
Dégagements
11
2
Interceptions
5
123/156 (79%)
Passes
84/120 (70%)
23/41 (56%)
Passes Longues
19/40 (48%)
40/58 (69%)
Passes dans le dernier tiers
26/46 (57%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.62
5/13 (38%)
Centres
3/7 (43%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.8
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au Lucas Moripe Stadium, Le joueur de a la possession.
18’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Durban City de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Lucas Moripe Stadium.
37’` — Coup de coin
Mabuto Msimeleli constate l'échec de Le joueur de Marumo Gallants pour {Team1} - le ballon passe à côté au Lucas Moripe Stadium.
[09:17:45]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Marumo Gallants et Durban City, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[09:32:46]` — Début de la deuxième mi-temps
Mabuto Msimeleli fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au Lucas Moripe Stadium, commençant la seconde période!
45’` — Filets tremblants0 — 1
Magawana Saziso (Durban City) de {Team1} frappe et les tribunes du Lucas Moripe Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
48’` — Coup de coin
Le footballeur de Durban City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Lucas Moripe Stadium!
50’` — Avertissement
Mabuto Msimeleli brandit le carton jaune à Ouattara Romaric Dognimin (Marumo Gallants) de {Team1} au Lucas Moripe Stadium.
56’` — Carton jaune
Mabuto Msimeleli sort le carton jaune pour Jalai Emmanuel (Durban City) de {Team2} au Lucas Moripe Stadium.
59’` — L’entraîneur effectue un changement
Mabuto Msimeleli supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Marumo Gallants quitte le terrain au Lucas Moripe Stadium.
58’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Durban City pour opérer un changement tactique au Lucas Moripe Stadium.
59’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au Lucas Moripe Stadium et Le footballeur de Marumo Gallants quitte le terrain.
72’` — Coup de coin
Le joueur de FC Marumo Gallants de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Lucas Moripe Stadium.
73’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Durban City pour opérer un changement tactique au Lucas Moripe Stadium.
73’` — Remplacement
Le joueur de Durban City de {Team2} est remplacé par Le joueur de Durban City sur le terrain du Lucas Moripe Stadium.
77’` — Remplacement
Mabuto Msimeleli supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Marumo Gallants quitte le terrain au Lucas Moripe Stadium.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au Lucas Moripe Stadium et Le joueur de Marumo Gallants quitte le terrain.
[10:22:16]` — Coup de sifflet final
Mabuto Msimeleli met un point final aux événements au Lucas Moripe Stadium, et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au Lucas Moripe Stadium et Le footballeur de FC Durban City quitte le terrain.
90 + 1’` — Coup de coin
Le joueur de FC Marumo Gallants de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Lucas Moripe Stadium.
77’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Durban City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Lucas Moripe Stadium!
90 + 4’` — Coup de coin
Mbhele Luthuli Simo (Marumo Gallants) de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Lucas Moripe Stadium.
37’` — Coup de coin
Mabuto Msimeleli constate l'échec de Le joueur de Marumo Gallants pour {Team1} - le ballon passe à côté au Lucas Moripe Stadium.
50’` — Avertissement
Mabuto Msimeleli brandit le carton jaune à Ouattara Romaric Dognimin (Marumo Gallants) de {Team1} au Lucas Moripe Stadium.
59’` — L’entraîneur effectue un changement
Mabuto Msimeleli supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Marumo Gallants quitte le terrain au Lucas Moripe Stadium.
59’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au Lucas Moripe Stadium et Le footballeur de Marumo Gallants quitte le terrain.
72’` — Coup de coin
Le joueur de FC Marumo Gallants de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Lucas Moripe Stadium.
77’` — Remplacement
Mabuto Msimeleli supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Marumo Gallants quitte le terrain au Lucas Moripe Stadium.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au Lucas Moripe Stadium et Le joueur de Marumo Gallants quitte le terrain.
90 + 1’` — Coup de coin
Le joueur de FC Marumo Gallants de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Lucas Moripe Stadium.
90 + 4’` — Coup de coin
Mbhele Luthuli Simo (Marumo Gallants) de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Lucas Moripe Stadium.
18’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Durban City de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Lucas Moripe Stadium.
45’` — Filets tremblants0 — 1
Magawana Saziso (Durban City) de {Team1} frappe et les tribunes du Lucas Moripe Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
48’` — Coup de coin
Le footballeur de Durban City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Lucas Moripe Stadium!
56’` — Carton jaune
Mabuto Msimeleli sort le carton jaune pour Jalai Emmanuel (Durban City) de {Team2} au Lucas Moripe Stadium.
58’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Durban City pour opérer un changement tactique au Lucas Moripe Stadium.
73’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Durban City pour opérer un changement tactique au Lucas Moripe Stadium.
73’` — Remplacement
Le joueur de Durban City de {Team2} est remplacé par Le joueur de Durban City sur le terrain du Lucas Moripe Stadium.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au Lucas Moripe Stadium et Le footballeur de FC Durban City quitte le terrain.
77’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Durban City rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Lucas Moripe Stadium!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Marumo Gallants wt Durban City jouerons leur match sur 01 Mar 2026 le 08:30. Le jeu match aura lieu au Lucas Moripe Stadium dans le cadre du Première division. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Marumo Gallants contre Durban City, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Marumo Gallants contre Durban City:
[Marumo Gallants - Durban City (01.03.2026 | 01 Mar 2026 | 01/03/2026) Lucas Moripe Stadium 0:1 Première division
[Durban City - Marumo Gallants (05.11.2025 | 05 Nov 2025 | 05/11/2025) Chatsworth Stadium 1:0 Première division
[Durban City - Marumo Gallants (09.03.2025 | 09 Mar 2025 | 09/03/2025) 0:0 FA Cup
Derniers matchs joués par les équipes:
Marumo Gallants
Marumo Gallants - Stellenbosch (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 0:0 Première division
Polokwane City - Marumo Gallants (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Pietersburg Stadium 1:1 Première division
Marumo Gallants - Richards Bay (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 1:1 Première division
Marumo Gallants - TS Galaxy (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 1:1 Première division
Sekhukhune United - Marumo Gallants (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) Peter Mokaba Stadium 1:1 Première division
Durban City
Orlando Pirates - Durban City (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Orlando Stadium 0:0 Première division
Durban City - Stellenbosch (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) Chatsworth Stadium 0:0 Première division
Siwelele FC - Durban City (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 2:2 Première division
Durban City - TS Galaxy (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:1 FA Cup
Durban City - ORBIT College (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) Chatsworth Stadium 1:1 Première division
Le score d’aujourd’hui de Marumo Gallants contre Durban City, 01.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.