Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.59
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
13
4
Tirs au but
9
2
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
11
2
Tirs hors de la Surface
1
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.13
0
Tirs bloqués
1
9
Touches dans la surface adverse
16
2
Hors-jeu
2
18
Coups francs
12
3
Corners
5
32
Jeter des ins
32
12
Fautes
18
1
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
26
14/15 (93%)
Tacles
6/8 (75%)
19
Dégagements
18
3
Interceptions
6
209/296 (71%)
Passes
285/363 (79%)
15/48 (31%)
Passes Longues
24/51 (47%)
32/62 (52%)
Passes dans le dernier tiers
87/130 (67%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.68
1/8 (13%)
Centres
1/12 (8%)
4
Arrêts du gardien de but
3
3.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
-0.87
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
0.63
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.72
35%
Possession de la balle
65%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
8
3
Tirs au but
7
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
0
1.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.49
0
Tirs bloqués
1
4
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
1
7
Coups francs
2
0
Corners
5
15
Jeter des ins
17
2
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
1
18
Duels gagnés
6
8/9 (89%)
Tacles
0/1 (0%)
13
Dégagements
2
1
Interceptions
6
89/132 (67%)
Passes
198/237 (84%)
1/15 (7%)
Passes Longues
20/32 (63%)
7/18 (39%)
Passes dans le dernier tiers
63/84 (75%)
0.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.49
1/1 (100%)
Centres
0/8 (0%)
4
Arrêts du gardien de but
2
1.49
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.02
-0.51
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.13
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.87
57%
Possession de la balle
43%
2
Total des tirs
5
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
1
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.64
5
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
11
Coups francs
10
3
Corners
0
17
Jeter des ins
15
10
Fautes
11
2
Cartons jaunes
2
17
Duels gagnés
20
6/6 (100%)
Tacles
6/7 (86%)
6
Dégagements
16
2
Interceptions
0
120/164 (73%)
Passes
87/126 (69%)
14/33 (42%)
Passes Longues
4/19 (21%)
25/44 (57%)
Passes dans le dernier tiers
24/46 (52%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
0/7 (0%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
1
1.64
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-0.36
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
13’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Yuanjie Su (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
25’` — But marqué0 — 2
Rodrigo Henrique (Shenzhen Juniors FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
31’` — Filets tremblants1 — 2
Triboulet Vinni Dugary (Meizhou Hakka) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:18:40]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Meizhou Hakka et Shenzhen Juniors FC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:34:28]` — Début de la seconde période
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
68’` — But marqué1 — 3
Superbe but de Garita Arnold (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
79’` — But1 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Yin Shang (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
[09:23:36]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
31’` — Filets tremblants1 — 0
Triboulet Vinni Dugary (Meizhou Hakka) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
13’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Yuanjie Su (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
25’` — But marqué0 — 2
Rodrigo Henrique (Shenzhen Juniors FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
68’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Garita Arnold (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
79’` — But0 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Yin Shang (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Meizhou Hakka contre Shenzhen Juniors FC:
[Meizhou Hakka - Shenzhen Juniors FC (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:4 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Meizhou Hakka
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Wuxi Wugou - Meizhou Hakka (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Meizhou Hakka - Heilongjiang Ice City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Meizhou Hakka (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:1 China League 1
Hebei Kungfu - Meizhou Hakka (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:0 China League 1
Shenzhen Juniors FC
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Changchun Yatai - Shenzhen Juniors FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:4 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Meizhou Hakka contre Shenzhen Juniors FC, 03.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.