Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.85
52%
Possession de la balle
48%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
16
Total des tirs
10
3
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
5
6
Tirs hors de la Surface
5
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
8
Tirs bloqués
6
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
26
Touches dans la surface adverse
26
3
Hors-jeu
1
11
Coups francs
17
8
Corners
6
36
Jeter des ins
25
17
Fautes
11
1
Cartons jaunes
0
50
Duels gagnés
60
12/18 (67%)
Tacles
18/26 (69%)
35
Dégagements
30
9
Interceptions
5
309/386 (80%)
Passes
277/371 (75%)
17/45 (38%)
Passes Longues
29/58 (50%)
74/121 (61%)
Passes dans le dernier tiers
76/118 (64%)
0.47
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.05
5/28 (18%)
Centres
2/14 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.31
0.54
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
57%
Possession de la balle
43%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
5
1
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
1
0.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
6
Tirs bloqués
3
11
Touches dans la surface adverse
10
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
6
5
Corners
2
16
Jeter des ins
9
6
Fautes
5
21
Duels gagnés
23
6/9 (67%)
Tacles
9/11 (82%)
13
Dégagements
15
6
Interceptions
2
191/222 (86%)
Passes
134/175 (77%)
5/16 (31%)
Passes Longues
14/31 (45%)
33/46 (72%)
Passes dans le dernier tiers
30/47 (64%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
2/20 (10%)
Centres
1/5 (20%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.15
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.15
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
46%
Possession de la balle
54%
7
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
4
0.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
2
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
11
3
Corners
4
20
Jeter des ins
16
11
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
29
Duels gagnés
37
6/9 (67%)
Tacles
9/15 (60%)
22
Dégagements
15
3
Interceptions
3
118/164 (72%)
Passes
143/196 (73%)
12/29 (41%)
Passes Longues
15/27 (56%)
41/75 (55%)
Passes dans le dernier tiers
46/71 (65%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
3/8 (38%)
Centres
1/9 (11%)
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.54
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[08:21:46]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Nantong Zhiyun et Shijiazhuang Gongfu FC se préparent pour la reprise.
[08:37:00]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
64’` — But marqué1 — 0
Kalulu Aldo (Nantong Zhiyun) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
66’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Lucas Kal (Nantong Zhiyun) au , sous l'œil de .
87’` — But2 — 1
Vidal Higor Felipe (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:29:01]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
64’` — But marqué1 — 0
Kalulu Aldo (Nantong Zhiyun) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
66’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Lucas Kal (Nantong Zhiyun) au , sous l'œil de .
87’` — But0 — 1
Vidal Higor Felipe (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nantong Zhiyun contre Shijiazhuang Gongfu FC:
[Nantong Zhiyun - Shijiazhuang Gongfu FC (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) 2:1 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Nantong Zhiyun (19.07.2025 | 19 Juill 2025 | 19/07/2025) 3:1 China League 1
[Nantong Zhiyun - Shijiazhuang Gongfu FC (29.03.2025 | 29 Mar 2025 | 29/03/2025) 0:2 China League 1
[Nantong Zhiyun - Shijiazhuang Gongfu FC (21.11.2022 | 21 Nov 2022 | 21/11/2022) 1:2 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Nantong Zhiyun (26.10.2022 | 26 Oct 2022 | 26/10/2022) 0:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nantong Zhiyun
Nantong Zhiyun - Changchun Yatai (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) China League 1
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC
Guandong GZ-Power FC - Shijiazhuang Gongfu FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Shijiazhuang Gongfu FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Shanghai Shenhua (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:2 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Nantong Zhiyun contre Shijiazhuang Gongfu FC, 14.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.