Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.34
23%
Possession de la balle
77%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
22
0
Tirs au but
6
2
Tirs hors du but
7
1
Tirs dans la Surface
17
2
Tirs hors de la Surface
5
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.4
1
Tirs bloqués
9
0
Toucher le poteau
2
0
Buts de la tête
2
4
Touches dans la surface adverse
40
1
Hors-jeu
1
12
Coups francs
7
2
Corners
8
24
Jeter des ins
26
7
Fautes
12
2
Cartons jaunes
1
38
Duels gagnés
21
9/17 (53%)
Tacles
7/7 (100%)
0
Interceptions
7
86/158 (54%)
Passes
462/534 (87%)
14/54 (26%)
Passes Longues
21/40 (53%)
11/38 (29%)
Passes dans le dernier tiers
109/154 (71%)
0.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.78
1/5 (20%)
Centres
12/29 (41%)
3
Arrêts du gardien de but
0
2.4
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.4
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.53
15%
Possession de la balle
85%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
0
Total des tirs
14
0
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
6
0
Tirs dans la Surface
11
0
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.46
0
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
2
0
Buts de la tête
1
0
Touches dans la surface adverse
27
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
2
1
Corners
3
11
Jeter des ins
13
2
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
14
Duels gagnés
11
3/5 (60%)
Tacles
4/4 (100%)
0
Interceptions
1
32/57 (56%)
Passes
270/303 (89%)
4/25 (16%)
Passes Longues
15/24 (63%)
3/9 (33%)
Passes dans le dernier tiers
67/94 (71%)
0.01
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.31
0/1 (0%)
Centres
9/16 (56%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.46
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.46
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.81
31%
Possession de la balle
69%
3
Total des tirs
8
0
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.94
1
Tirs bloqués
5
0
Buts de la tête
1
4
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
5
1
Corners
5
13
Jeter des ins
13
5
Fautes
6
2
Cartons jaunes
0
24
Duels gagnés
10
6/12 (50%)
Tacles
3/3 (100%)
0
Interceptions
6
54/101 (53%)
Passes
192/231 (83%)
10/29 (34%)
Passes Longues
6/16 (38%)
8/29 (28%)
Passes dans le dernier tiers
42/60 (70%)
0.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
1/4 (25%)
Centres
3/13 (23%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.94
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
31’` — But0 — 1
Viggosdottir Glodis (Islande (Femmes)) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:47:46]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Irlande du Nord (Femmes) et Islande (Femmes), profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:02:46]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
75’` — But0 — 2
Sigurdardottir Ingibjorg (Islande (Femmes)) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:52:46]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
31’` — But0 — 1
Viggosdottir Glodis (Islande (Femmes)) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
75’` — But0 — 2
Sigurdardottir Ingibjorg (Islande (Femmes)) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Irlande du Nord (Femmes) contre Islande (Femmes):
[Islande (Femmes) - Irlande du Nord (Femmes) (29.10.2025 | 29 Oct 2025 | 29/10/2025) 3:0 UEFA Nations League, Women
[Irlande du Nord (Femmes) - Islande (Femmes) (24.10.2025 | 24 Oct 2025 | 24/10/2025) 0:2 UEFA Nations League, Women
[Irlande du Nord (Femmes) - Islande (Femmes) (04.03.2020 | 04 Mar 2020 | 04/03/2020) 0:1 Pinatar Cup, Femmes
[Islande (Femmes) - Irlande du Nord (Femmes) (15.09.2012 | 15 Sep 2012 | 15/09/2012) 2:0 Euro féminin, Qualification
[Irlande du Nord (Femmes) - Islande (Femmes) (26.10.2011 | 26 Oct 2011 | 26/10/2011) 0:2 Euro féminin, Qualification
Derniers matchs joués par les équipes:
Irlande du Nord (Femmes)
Irlande du Nord (Femmes) - Suisse (Femmes) (09.06.2026 | 09 Juin 2026 | 09/06/2026) 1:2 C. du Monde fém. Q. Europ
Turquie (Femmes) - Irlande du Nord (Femmes) (05.06.2026 | 05 Juin 2026 | 05/06/2026) 2:1 C. du Monde fém. Q. Europ
Malte (Femmes) - Irlande du Nord (Femmes) (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:4 C. du Monde fém. Q. Europ
Irlande du Nord (Femmes) - Malte (Femmes) (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 4:0 C. du Monde fém. Q. Europ
Irlande du Nord (Femmes) - Turquie (Femmes) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 0:1 C. du Monde fém. Q. Europ
Islande (Femmes)
Islande (Femmes) - Espagne (Femmes) (09.06.2026 | 09 Juin 2026 | 09/06/2026) 1:6 C. du Monde fém. Q. Europ
Ukraine (Femmes) - Islande (Femmes) (05.06.2026 | 05 Juin 2026 | 05/06/2026) 0:1 C. du Monde fém. Q. Europ
Islande (Femmes) - Angleterre (Femmes) (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:1 C. du Monde fém. Q. Europ
Islande (Femmes) - Ukraine (Femmes) (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 1:0 C. du Monde fém. Q. Europ
Angleterre (Femmes) - Islande (Femmes) (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 2:0 C. du Monde fém. Q. Europ
Le score d’aujourd’hui de Irlande du Nord (Femmes) contre Islande (Femmes), 24.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.