Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
5.75
26%
Possession de la balle
74%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
5
Total des tirs
31
3
Tirs au but
13
0
Tirs hors du but
11
4
Tirs dans la Surface
23
1
Tirs hors de la Surface
8
2.63
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
5.45
2
Tirs bloqués
7
1
Buts de la tête
1
16
Touches dans la surface adverse
62
2
Hors-jeu
3
12
Coups francs
14
5
Corners
8
14
Jeter des ins
27
14
Fautes
12
0
Cartons jaunes
1
56
Duels gagnés
53
14/21 (67%)
Tacles
8/8 (100%)
38
Dégagements
12
11
Interceptions
2
125/208 (60%)
Passes
523/600 (87%)
13/55 (24%)
Passes Longues
27/50 (54%)
16/50 (32%)
Passes dans le dernier tiers
185/238 (78%)
0.74
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
3.38
4/8 (50%)
Centres
11/35 (31%)
9
Arrêts du gardien de but
0
5.45
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.63
1.45
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.37
2.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.19
22%
Possession de la balle
78%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
4
Total des tirs
16
3
Tirs au but
6
0
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
10
1
Tirs hors de la Surface
6
2.63
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.79
1
Tirs bloqués
5
1
Buts de la tête
0
5
Touches dans la surface adverse
22
5
Coups francs
7
1
Corners
5
9
Jeter des ins
16
7
Fautes
5
0
Cartons jaunes
1
29
Duels gagnés
21
8/13 (62%)
Tacles
4/4 (100%)
19
Dégagements
3
6
Interceptions
0
62/89 (70%)
Passes
275/303 (91%)
6/18 (33%)
Passes Longues
13/22 (59%)
8/18 (44%)
Passes dans le dernier tiers
78/97 (80%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.85
1/2 (50%)
Centres
7/21 (33%)
4
Arrêts du gardien de but
0
2.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.63
0.79
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.37
0.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
3.56
29%
Possession de la balle
71%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
1
Total des tirs
15
0
Tirs au but
7
0
Tirs hors du but
6
1
Tirs dans la Surface
13
0
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.66
1
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
40
2
Hors-jeu
3
7
Coups francs
7
4
Corners
3
5
Jeter des ins
11
7
Fautes
7
27
Duels gagnés
32
6/8 (75%)
Tacles
4/4 (100%)
19
Dégagements
9
5
Interceptions
2
63/119 (53%)
Passes
248/297 (84%)
7/37 (19%)
Passes Longues
14/28 (50%)
8/32 (25%)
Passes dans le dernier tiers
107/141 (76%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.53
3/6 (50%)
Centres
4/14 (29%)
5
Arrêts du gardien de but
0
2.66
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.66
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
15’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Cudars Kristers (Ogre United) au , sous l'œil de .
17’` — But1 — 1
Diomande Ismael (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
28’` — But sur penalty2 — 1
valide le but après la frappe précise de Cudars Kristers (Ogre United) sur penalty pour {Team1} au .
42’` — But marqué3 — 1
Evelons Emils (Ogre United) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
43’` — But marqué3 — 2
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:48:23]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Ogre United et Rigas Futbola skola se préparent pour la reprise.
[11:02:28]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
57’` — Filets tremblants3 — 3
Lipuscek Ziga (Rigas Futbola skola) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But sur penalty3 — 4
Panic Stefan (Rigas Futbola skola) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[11:52:37]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
15’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Cudars Kristers (Ogre United) au , sous l'œil de .
28’` — But sur penalty2 — 0
valide le but après la frappe précise de Cudars Kristers (Ogre United) sur penalty pour {Team1} au .
42’` — But marqué3 — 0
Evelons Emils (Ogre United) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
17’` — But0 — 1
Diomande Ismael (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
43’` — But marqué0 — 2
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
57’` — Filets tremblants0 — 3
Lipuscek Ziga (Rigas Futbola skola) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But sur penalty0 — 4
Panic Stefan (Rigas Futbola skola) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Ogre United contre Rigas Futbola skola:
[Ogre United - Rigas Futbola skola (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:4 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Ogre United (06.03.2026 | 06 Mar 2026 | 06/03/2026) 2:0 Virsliga
Derniers matchs joués par les équipes:
Ogre United
Jelgava - Ogre United (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 0:2 Virsliga
Ogre United - Riga FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:4 Virsliga
Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
BFCDaugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
Rigas Futbola skola
Riga FC - Rigas Futbola skola (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 2:1 Virsliga
Grobina - Rigas Futbola skola (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:3 Virsliga
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - Jelgava (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Ogre United contre Rigas Futbola skola, 02.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.