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Phoenix Rising - Orange County Blues 16.05.2026

Tour

Statistiques Phoenix Rising vs Orange County Blues

1.71 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.92
57% Possession de la balle 43%
1 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 1
19 Total des tirs 10
5 Tirs au but 6
9 Tirs hors du but 2
11 Tirs dans la Surface 6
8 Tirs hors de la Surface 4
1.26 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 1.59
5 Tirs bloqués 2
1 Buts de la tête 0
26 Touches dans la surface adverse 15
3 Hors-jeu 1
12 Coups francs 15
6 Corners 7
19 Jeter des ins 13
15 Fautes 12
1 Cartons jaunes 2
40 Duels gagnés 47
11/14 (79%) Tacles 11/19 (58%)
16 Dégagements 22
9 Interceptions 7
358/418 (86%) Passes 261/323 (81%)
17/40 (43%) Passes Longues 22/50 (44%)
87/120 (73%) Passes dans le dernier tiers 42/66 (64%)
0.8 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.37
5/19 (26%) Centres 3/12 (25%)
5 Arrêts du gardien de but 3
1.59 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 1.26
0.59 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.74

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
3
1
1
Buts
9
8
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Colorado Springs Switchbacks
3 3 0 0 7 1 9
2. El Paso Locomotive
3 2 0 1 5 3 6
3. New Mexico United
3 2 0 1 6 5 6
4. Av Alta FC
3 1 0 2 3 5 3
5. Phoenix Rising
3 1 0 2 2 6 3
6. Orange County Blues
3 0 0 3 3 6 0
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Statistiques de 2026 saison de USL League One Cup

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Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 27
Note 6.7
Minutes jouées 27
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs -
Passes 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.6
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 30/34(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.5
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.27
Assiste -
xA 0.08
Total des tirs 2
Passes 37/40(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 17
Note 6.5
Minutes jouées 17
Buts -
xG 0.08
Assiste -
xA 0.05
Total des tirs 1
Passes 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
B -
Paz 1
MJ 90
Note 6.4
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.11
Assiste 1
xA 0.1
Total des tirs 1
Passes 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 25
Note 6.4
Minutes jouées 25
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 63
Note 5.9
Minutes jouées 63
Buts -
xG 0.01
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.7
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.2
Assiste -
xA -
Total des tirs 1
Passes 35/43(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 73
Note 5.7
Minutes jouées 73
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 20/22(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Note -
Minutes jouées 10
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 2
Tirs cadrés 2
xGOT 0.46
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 1
No 6.4
B -
Paz 1
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.29
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 63
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.5
B -
Paz -
MJ 17
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.03
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 5.7
B -
Paz -
MJ 73
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 25
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 27
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.4
B -
Paz 1
MJ 90
Touches dans la surface adverse 4
Passes 8/11(73%)
Grosses occasions créées 1
Grosses occasions manquées -
Assiste 1
xA 0.1
Passes dans le dernier tiers 3/6(50%)
Touches 24
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis 2/2(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 2
Passes 37/40(93%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.08
Passes dans le dernier tiers 8/11(73%)
Touches 59
Passes Longues 4/5(80%)
Centres 2/5(40%)
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 1
Passes 35/43(81%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/4(25%)
Touches 50
Passes Longues 4/9(44%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 63
Touches dans la surface adverse 1
Passes 12/15(80%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 4/5(80%)
Touches 24
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 4
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 27
Touches dans la surface adverse 1
Passes 7/10(70%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 3/4(75%)
Touches 16
Passes Longues 2/3(67%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 73
Touches dans la surface adverse -
Passes 20/22(91%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 6/7(86%)
Touches 32
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 14/20(70%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 32
Passes Longues 1/7(14%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 17
Touches dans la surface adverse -
Passes 3/5(60%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.05
Passes dans le dernier tiers 3/5(60%)
Touches 14
Passes Longues -
Centres 1/4(25%)
Dribbles réussis 1/3(33%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse -
Passes 30/34(88%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 2/5(40%)
Touches 36
Passes Longues 2/5(40%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Touches dans la surface adverse -
Passes 2/2(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 4
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 25
Touches dans la surface adverse -
Passes 7/7(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 10
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.4
B -
Paz 1
MJ 90
Duels 10
Duels Aériens 3/4(75%)
Duels Au Sol 2/6(33%)
Fautes 2
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Duels 8
Duels Aériens -
Duels Au Sol 5/8(63%)
Fautes 3
Tacles 1/3(33%)
Interceptions 2
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 73
Duels 7
Duels Aériens -
Duels Au Sol 4/7(57%)
Fautes 1
Tacles 2/3(67%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 63
Duels 6
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 4/4(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 27
Duels 5
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 2
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 17
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 45
Duels 2
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol -
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 25
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 7.6
BE 1
AD 5
BE 0.59
Buts empêchés 0.59
Arrêts du gardien de but 5
xGOT subis 1.59
Buts Encaissés 1
Coups De Poing -
Lancers 5
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation 1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Phoenix Rising contre Orange County Blues:
  • [Phoenix Rising - Orange County Blues (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:1 USL League One Cup
  • [Orange County Blues - Phoenix Rising (01.04.2026 | 01 Avr 2026 | 01/04/2026) 1:2 Coupe des Etats-Unis
  • [Phoenix Rising - Orange County Blues (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) Phoenix Rising Soccer Stadium 1:1 USL Championship
  • [Orange County Blues - Phoenix Rising (30.07.2025 | 30 Juill 2025 | 30/07/2025) Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park 4:1 USL Championship
  • [Phoenix Rising - Orange County Blues (07.06.2025 | 07 Juin 2025 | 07/06/2025) Phoenix Rising Soccer Stadium 3:1 USL Championship

Derniers matchs joués par les équipes:

Phoenix Rising
  • El Paso Locomotive - Phoenix Rising (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Southwest University Park 1:1 USL Championship
  • Phoenix Rising - Louisville City (10.06.2026 | 10 Juin 2026 | 10/06/2026) Phoenix Rising Soccer Stadium 0:2 USL Championship
  • New Mexico United - Phoenix Rising (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 4:0 USL League One Cup
  • Phoenix Rising - Sacramento Republic (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Phoenix Rising Soccer Stadium 2:0 USL Championship
  • Tampa Bay Rowdies - Phoenix Rising (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Al Lang Stadium 3:0 USL Championship
Orange County Blues
  • New Mexico United - Orange County Blues (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Rio Grande Credit Union Field At Isotopes Park 1:1 USL Championship
  • Av Alta FC - Orange County Blues (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 2:1 USL League One Cup
  • Orange County Blues - Oakland Roots (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park 3:2 USL Championship
  • Phoenix Rising - Orange County Blues (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:1 USL League One Cup
  • Colorado Springs Switchbacks - Orange County Blues (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) Weidner Field 2:2 USL Championship
Le score d’aujourd’hui de Phoenix Rising contre Orange County Blues, 16.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.