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Portland Hearts of Pine - Rhode Island FC 16.05.2026

Tour

Statistiques Portland Hearts of Pine vs Rhode Island FC

1.12 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.78
42% Possession de la balle 58%
3 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 2
5 Total des tirs 18
3 Tirs au but 7
2 Tirs hors du but 3
5 Tirs dans la Surface 15
0 Tirs hors de la Surface 3
1.14 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 1.15
0 Tirs bloqués 8
0 Buts de la tête 1
14 Touches dans la surface adverse 34
0 Hors-jeu 4
13 Coups francs 13
1 Corners 10
30 Jeter des ins 41
13 Fautes 13
1 Cartons jaunes 1
40 Duels gagnés 46
10/12 (83%) Tacles 12/14 (86%)
41 Dégagements 16
13 Interceptions 8
186/285 (65%) Passes 288/385 (75%)
22/76 (29%) Passes Longues 31/73 (42%)
38/78 (49%) Passes dans le dernier tiers 73/126 (58%)
0.52 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.11
1/6 (17%) Centres 6/25 (24%)
6 Arrêts du gardien de but 1
1.15 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 1.14
0.15 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.86

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
1
0
2
Buts
4
7
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Hartford Athletic
3 2 1 0 9 5 7
2. Brooklyn FC
3 2 0 1 8 3 6
3. Rhode Island FC
3 1 1 1 8 5 5
4. Portland Hearts of Pine
3 1 1 1 9 13 4
5. New York Cosmos
3 1 0 2 4 9 3
6. Westchester SC
3 0 1 2 9 12 2
  Promotion to Playoffs

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Statistiques de 2026 saison de USL League One Cup

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Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.2
B -
Paz -
MJ 59
Note 7.2
Minutes jouées 59
Buts -
xG 0.13
Assiste -
xA 0.06
Total des tirs 3
Passes 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Note 7
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.04
Assiste -
xA 0.04
Total des tirs 1
Passes 52/73(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Note 7
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 16/26(62%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 31
Note 6.9
Minutes jouées 31
Buts -
xG 0.01
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.9
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.9
Minutes jouées 45
Buts -
xG 0.04
Assiste -
xA 0.32
Total des tirs 1
Passes 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
B -
Paz 1
MJ 90
Note 6.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.23
Assiste 1
xA 0.29
Total des tirs 5
Passes 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.01
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 22/33(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.2
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.18
Assiste -
xA 0.35
Total des tirs 2
Passes 18/22(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.2
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs -
Passes 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.8
B -
Paz 1
MJ 90
Total des tirs 5
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 3
Tirs bloqués 2
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 3
Tirs hors de la Surface 2
No 7.2
B -
Paz -
MJ 59
Total des tirs 3
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 3
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 2
Tirs hors de la Surface 1
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 2
Tirs cadrés 1
xGOT 0.09
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 2
Tirs hors de la Surface -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 31
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.01
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.07
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.01
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 7.2
B -
Paz -
MJ 59
Touches dans la surface adverse 6
Passes 7/12(58%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.06
Passes dans le dernier tiers 6/10(60%)
Touches 27
Passes Longues 1/2(50%)
Centres 1/3(33%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.8
B -
Paz 1
MJ 90
Touches dans la surface adverse 5
Passes 33/40(83%)
Grosses occasions créées 1
Grosses occasions manquées -
Assiste 1
xA 0.29
Passes dans le dernier tiers 9/11(82%)
Touches 59
Passes Longues -
Centres 1/5(20%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 3
Passes 22/33(67%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 7/15(47%)
Touches 58
Passes Longues 2/6(33%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu 1
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 2
Passes 18/22(82%)
Grosses occasions créées 1
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.35
Passes dans le dernier tiers 8/11(73%)
Touches 51
Passes Longues 1/2(50%)
Centres 3/10(30%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse 2
Passes 7/10(70%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 1/1(100%)
Touches 15
Passes Longues 1/2(33%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 31
Touches dans la surface adverse 1
Passes 13/17(76%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 2/5(40%)
Touches 24
Passes Longues 2/2(100%)
Centres -
Dribbles réussis 2/3(67%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse 1
Passes 7/10(70%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.32
Passes dans le dernier tiers 3/5(60%)
Touches 18
Passes Longues -
Centres 2/3(67%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 52/73(71%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.04
Passes dans le dernier tiers 7/22(32%)
Touches 86
Passes Longues 10/25(40%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 16/26(62%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 3/7(43%)
Touches 59
Passes Longues 1/5(20%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 14/24(58%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 4/11(36%)
Touches 51
Passes Longues 2/7(29%)
Centres -
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché 1
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 7.2
B -
Paz -
MJ 59
Duels 10
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol 5/8(63%)
Fautes 1
Tacles 3/3(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 31
Duels 7
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 4/5(80%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 3/6(50%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 3
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.8
B -
Paz 1
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/5(20%)
Fautes 2
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 45
Duels 7
Duels Aériens 2/5(40%)
Duels Au Sol 2/2(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Duels 6
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/6(33%)
Fautes 1
Tacles 2/2(100%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Duels 5
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 2/3(67%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions 2
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 4
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/3(67%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/3(67%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 3
Dégagements 7
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Duels 3
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Portland Hearts of Pine contre Rhode Island FC:
  • [Portland Hearts of Pine - Rhode Island FC (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:1 USL League One Cup
  • [Rhode Island FC - Portland Hearts of Pine (27.06.2025 | 27 Juin 2025 | 27/06/2025) 4:1 USL League One Cup
  • [Portland Hearts of Pine - Rhode Island FC (15.04.2025 | 15 Avr 2025 | 15/04/2025) 1:2 Coupe des Etats-Unis

Derniers matchs joués par les équipes:

Portland Hearts of Pine
  • Portland Hearts of Pine - Tormenta (26.09.2026 | 26 Sep 2026 | 26/09/2026) USL League One
  • Portland Hearts of Pine - Sarasota Paradise (26.07.2026 | 26 Juill 2026 | 26/07/2026) USL League One
  • Tormenta - Portland Hearts of Pine (08.07.2026 | 08 Juill 2026 | 08/07/2026) USL League One
  • FC Naples - Portland Hearts of Pine (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:3 USL League One
  • Portland Hearts of Pine - Kickers de Richmond (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) 5:1 USL League One
Rhode Island FC
  • Sacramento Republic - Rhode Island FC (08.07.2026 | 08 Juill 2026 | 08/07/2026) Papa Murphy's Park 2:1 USL Championship
  • Rhode Island FC - Orange County Blues (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Centreville Bank Stadium 1:1 USL Championship
  • Loudoun United - Rhode Island FC (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Segra Field 1:4 USL Championship
  • Rhode Island FC - Westchester SC (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 3:0 USL League One Cup
  • Indy Eleven - Rhode Island FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Michael Carroll Stadium 1:0 USL Championship
Le score d’aujourd’hui de Portland Hearts of Pine contre Rhode Island FC, 16.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.