Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.45
64%
Possession de la balle
36%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
11
7
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
4
12
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
6
2.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.48
3
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
33
Touches dans la surface adverse
16
2
Hors-jeu
0
14
Coups francs
24
3
Corners
7
14
Jeter des ins
14
24
Fautes
14
0
Erreurs menant à un but
1
4
Cartons jaunes
1
32
Duels gagnés
44
9/13 (69%)
Tacles
17/20 (85%)
6
Interceptions
7
417/492 (85%)
Passes
174/266 (65%)
29/50 (58%)
Passes Longues
23/74 (31%)
118/146 (81%)
Passes dans le dernier tiers
43/108 (40%)
1.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
1/8 (13%)
Centres
3/16 (19%)
4
Arrêts du gardien de but
5
0.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.72
0.48
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.72
2.11
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
68%
Possession de la balle
32%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
3
4
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
2
1.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
2
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
20
Touches dans la surface adverse
5
4
Coups francs
9
1
Corners
3
8
Jeter des ins
6
9
Fautes
4
0
Erreurs menant à un but
1
15
Duels gagnés
19
4/6 (67%)
Tacles
8/10 (80%)
3
Interceptions
4
278/313 (89%)
Passes
109/145 (75%)
12/20 (60%)
Passes Longues
12/32 (38%)
87/102 (85%)
Passes dans le dernier tiers
22/43 (51%)
1.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
1/5 (20%)
Centres
0/5 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.93
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.07
0.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.26
58%
Possession de la balle
42%
6
Total des tirs
8
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
4
0.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.47
1
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
13
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
0
10
Coups francs
15
2
Corners
4
6
Jeter des ins
8
15
Fautes
10
4
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
25
5/7 (71%)
Tacles
9/10 (90%)
3
Interceptions
3
139/179 (78%)
Passes
65/121 (54%)
17/30 (57%)
Passes Longues
11/42 (26%)
31/44 (70%)
Passes dans le dernier tiers
21/65 (32%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
0/3 (0%)
Centres
3/11 (27%)
3
Arrêts du gardien de but
3
0.47
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.79
0.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
36’` — But1 — 0
Seljmani Astrit (Shaanxi Union FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 2’` — Filets tremblants2 — 0
Seljmani Astrit (Shaanxi Union FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[04:18:36]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Shaanxi Union FC et Qingdao Red Lions se préparent pour la reprise.
[04:35:31]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[05:29:10]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
36’` — But1 — 0
Seljmani Astrit (Shaanxi Union FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 2’` — Filets tremblants2 — 0
Seljmani Astrit (Shaanxi Union FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shaanxi Union FC contre Qingdao Red Lions:
[Shaanxi Union FC - Qingdao Red Lions (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 2:0 China League 1
[Qingdao Red Lions - Shaanxi Union FC (15.06.2025 | 15 Juin 2025 | 15/06/2025) 1:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shaanxi Union FC
Guandong GZ-Power FC - Shaanxi Union FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shaanxi Union FC - Zhejiang Professional (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:1 FA Cup
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Suzhou Dongwu - Shaanxi Union FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:3 China League 1
Qingdao Red Lions
Shanghai Second - Qingdao Red Lions (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 2
Qingdao Red Lions - Dalian Kewei (23.06.2026 | 23 Juin 2026 | 23/06/2026) 0:0 China League 2
Qingdao Red Lions - Wuhan Three Towns (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:0 FA Cup
Qingdao Red Lions - Shanghai Port B (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:1 China League 2
Changchun Xidu - Qingdao Red Lions (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:1 China League 2
Le score d’aujourd’hui de Shaanxi Union FC contre Qingdao Red Lions, 19.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.