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Shelbourne - Derry City 17.04.2026

Tour 12

Événements principaux

1ère mi-temps 0 - 1
2ème mi-temps 1 - 2

Statistiques Shelbourne vs Derry City

1.51 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.66
66% Possession de la balle 34%
3 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 1
15 Total des tirs 10
5 Tirs au but 5
3 Tirs hors du but 2
10 Tirs dans la Surface 8
5 Tirs hors de la Surface 2
2.12 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0.73
7 Tirs bloqués 3
26 Touches dans la surface adverse 21
2 Hors-jeu 2
10 Coups francs 12
5 Corners 1
25 Jeter des ins 22
11 Fautes 11
4 Cartons jaunes 3
52 Duels gagnés 60
14/20 (70%) Tacles 14/21 (67%)
21 Dégagements 30
6 Interceptions 10
523/628 (83%) Passes 223/317 (70%)
59/103 (57%) Passes Longues 20/55 (36%)
92/143 (64%) Passes dans le dernier tiers 64/109 (59%)
1.66 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.55
6/13 (46%) Centres 1/8 (13%)
3 Arrêts du gardien de but 4
0.73 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 2.12
-1.27 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». 1.12

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
1
2
2
Buts
4
5
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Shamrock Rovers
25 15 5 5 40 22 50
2. Bohemian
25 12 7 6 40 27 43
3. St Patrick's Athletic
23 12 5 6 38 19 41
4. Dundalk
23 9 8 6 37 34 35
5. Shelbourne
24 8 10 6 35 35 34
6. Derry City
25 6 11 8 32 31 29
7. Galway United
22 6 6 10 29 37 24
8. Drogheda United
23 5 7 11 27 40 22
9. Waterford
23 4 8 11 32 46 20
10. Sligo Rovers
23 5 5 13 18 37 20
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoff
  Relegation

Meilleurs buteurs

Shelbourne Shelbourne

Pas de données disponibles

Derry City Derry City

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de Premier Division

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Commentaire de texte

Générale
SHE
DER
[14:47:22]` Coup d'envoi
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
20’` But marqué 0 — 1 image
Cotter Barry (Derry City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:33:27]` Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shelbourne et Derry City quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:49:14]` Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
image 50’` Filets tremblants 1 — 1
Superbe but de Martin John (Shelbourne) de {Team2} qui relance le match au !
68’` But marqué 1 — 2 image
Akinyemi Dipo (Derry City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[16:41:49]` Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
image 50’` Filets tremblants 1 — 0
Superbe but de Martin John (Shelbourne) de {Team2} qui relance le match au !
20’` But marqué 0 — 1 image
Cotter Barry (Derry City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
68’` But marqué 0 — 2 image
Akinyemi Dipo (Derry City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 8.9
B 1
Paz -
MJ 75
Note 8.9
Minutes jouées 75
Buts 1
xG 0.15
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 2
Passes 26/34(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.04
Assiste -
xA 0.05
Total des tirs 2
Passes 90/109(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 16/32(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
B -
Paz 1
MJ 90
Note 7.5
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste 1
xA 0.27
Total des tirs -
Passes 70/86(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
B -
Paz -
MJ 76
Note 7.4
Minutes jouées 76
Buts -
xG 0.05
Assiste -
xA 0.56
Total des tirs 2
Passes 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
B 1
Paz -
MJ 81
Note 7.3
Minutes jouées 81
Buts 1
xG 0.82
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs 3
Passes 8/12(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.29
Assiste -
xA 0.47
Total des tirs 3
Passes 43/50(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 14
Note 6.7
Minutes jouées 14
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.5
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 75
Note 6.3
Minutes jouées 75
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.06
Total des tirs -
Passes 39/43(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.2
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs -
Passes 59/65(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 61
Note 6.2
Minutes jouées 61
Buts -
xG 0.1
Assiste -
xA 0.09
Total des tirs 3
Passes 26/34(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.5
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.5
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 13/22(59%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.1
B -
Paz -
MJ 45
Note 5.1
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 9/10(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 9
Note -
Minutes jouées 9
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.3
B 1
Paz -
MJ 81
Total des tirs 3
Tirs cadrés 1
xGOT 0.9
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête 2
Tirs dans la Surface 3
Tirs hors de la Surface -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 61
Total des tirs 3
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués 2
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 2
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 3
Tirs cadrés 1
xGOT 0.85
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 2
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 2
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 2
Tirs cadrés 2
xGOT 0.28
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 2
Tirs hors de la Surface -
No 7.4
B -
Paz -
MJ 76
Total des tirs 2
Tirs cadrés 1
xGOT 0.09
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 1
No 8.9
B 1
Paz -
MJ 75
Total des tirs 2
Tirs cadrés 1
xGOT 0.09
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 1
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 9
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 14
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 75
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.1
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.5
B -
Paz 1
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.5
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 7.3
B 1
Paz -
MJ 81
Touches dans la surface adverse 7
Passes 8/12(67%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées 1
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 3/7(43%)
Touches 29
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis 1/3(33%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 7.4
B -
Paz -
MJ 76
Touches dans la surface adverse 3
Passes 40/47(85%)
Grosses occasions créées 2
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.56
Passes dans le dernier tiers 7/9(78%)
Touches 61
Passes Longues 6/8(75%)
Centres 1/3(33%)
Dribbles réussis -
Fauché 3
Hors-jeu -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 3
Passes 43/50(86%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées 1
Assiste -
xA 0.47
Passes dans le dernier tiers 12/18(67%)
Touches 74
Passes Longues 4/5(80%)
Centres 4/6(67%)
Dribbles réussis 2/4(50%)
Fauché -
Hors-jeu 1
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 2
Passes 90/109(83%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.05
Passes dans le dernier tiers 7/17(41%)
Touches 124
Passes Longues 13/27(48%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 75
Touches dans la surface adverse 2
Passes 39/43(91%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.06
Passes dans le dernier tiers 7/9(78%)
Touches 56
Passes Longues 3/3(100%)
Centres -
Dribbles réussis 1/3(33%)
Fauché 2
Hors-jeu -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 61
Touches dans la surface adverse 2
Passes 26/34(76%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.09
Passes dans le dernier tiers 9/12(75%)
Touches 47
Passes Longues 1/2(50%)
Centres -
Dribbles réussis 1/2(50%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 8.9
B 1
Paz -
MJ 75
Touches dans la surface adverse 1
Passes 26/34(76%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 3/9(33%)
Touches 73
Passes Longues 3/5(60%)
Centres -
Dribbles réussis 3/5(60%)
Fauché 3
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 14
Touches dans la surface adverse 1
Passes 15/19(79%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 2/3(67%)
Touches 29
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 16/32(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 5/15(33%)
Touches 43
Passes Longues 10/25(40%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 9
Touches dans la surface adverse -
Passes 2/4(50%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/1(100%)
Touches 7
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 5.1
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse -
Passes 9/10(90%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 4/5(80%)
Touches 21
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu 1
No 7.5
B -
Paz 1
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 70/86(81%)
Grosses occasions créées 1
Grosses occasions manquées -
Assiste 1
xA 0.27
Passes dans le dernier tiers 14/21(67%)
Touches 109
Passes Longues 8/14(57%)
Centres 1/2(50%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 59/65(91%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 10/10(100%)
Touches 77
Passes Longues 9/12(75%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.5
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 13/22(59%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 2/6(33%)
Touches 38
Passes Longues 3/11(27%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 18/29(62%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 3/6(50%)
Touches 38
Passes Longues 2/5(40%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 8.9
B 1
Paz -
MJ 75
Duels 21
Duels Aériens 4/5(80%)
Duels Au Sol 10/16(63%)
Fautes -
Tacles 3/4(75%)
Interceptions 2
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.3
B 1
Paz -
MJ 81
Duels 17
Duels Aériens 5/8(63%)
Duels Au Sol 4/9(44%)
Fautes 2
Tacles 1/2(50%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 11
Duels Aériens 4/5(80%)
Duels Au Sol 4/6(67%)
Fautes -
Tacles 2/2(100%)
Interceptions 1
Dégagements 5
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.1
B -
Paz -
MJ 45
Duels 10
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/8(25%)
Fautes 3
Tacles 1/2(50%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 75
Duels 9
Duels Aériens -
Duels Au Sol 4/7(57%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.5
B -
Paz 1
MJ 90
Duels 9
Duels Aériens 1/5(20%)
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 61
Duels 7
Duels Aériens -
Duels Au Sol 3/5(60%)
Fautes 1
Tacles 1/2(50%)
Interceptions 1
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens -
Duels Au Sol 3/6(50%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Duels 6
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/4(25%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.4
B -
Paz -
MJ 76
Duels 5
Duels Aériens -
Duels Au Sol 4/5(80%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 9
Duels 4
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 2/2(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 90
Duels 4
Duels Aériens 2/3(67%)
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 6
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 14
Duels 3
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.5
B -
Paz -
MJ 90
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 7.6
BE 1
AD 4
BE 1.12
Buts empêchés 1.12
Arrêts du gardien de but 4
xGOT subis 2.12
Buts Encaissés 1
Coups De Poing -
Lancers 4
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
No 5.5
BE 2
AD 3
BE -1.27
Buts empêchés -1.27
Arrêts du gardien de but 3
xGOT subis 0.73
Buts Encaissés 2
Coups De Poing 1
Lancers 9
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Shelbourne contre Derry City:
  • [Derry City - Shelbourne (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 0:0 Premier Division
  • [Shelbourne - Derry City (17.04.2026 | 17 Avr 2026 | 17/04/2026) 1:2 Premier Division
  • [Derry City - Shelbourne (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 1:2 Premier Division
  • [Derry City - Shelbourne (19.09.2025 | 19 Sep 2025 | 19/09/2025) 1:1 Premier Division
  • [Shelbourne - Derry City (20.06.2025 | 20 Juin 2025 | 20/06/2025) 0:1 Premier Division

Derniers matchs joués par les équipes:

Shelbourne
  • Shelbourne - Dundalk (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:1 Premier Division
  • Sligo Rovers - Shelbourne (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:2 Premier Division
  • Shelbourne - Bohemian (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 0:3 Premier Division
  • Drogheda United - Shelbourne (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:2 Premier Division
  • Shelbourne - Shamrock Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:1 Premier Division
Derry City
  • Derry City - Waterford (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:4 Premier Division
  • Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
  • Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 1:1 Premier Division
  • Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
  • Derry City - Bohemian (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:1 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Shelbourne contre Derry City, 17.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.