Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.45
57%
Possession de la balle
43%
11
Total des tirs
9
3
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
5
1.12
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.32
5
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
16
5
Hors-jeu
0
15
Coups francs
15
7
Corners
4
23
Jeter des ins
11
15
Fautes
15
0
Erreurs menant à un tir
1
4
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
48
Duels gagnés
35
8/11 (73%)
Tacles
8/11 (73%)
2
Interceptions
5
312/370 (84%)
Passes
227/274 (83%)
41/60 (68%)
Passes Longues
38/63 (60%)
77/114 (68%)
Passes dans le dernier tiers
40/63 (63%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
3/18 (17%)
Centres
4/23 (17%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.32
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.12
0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.12
0.26
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
65%
Possession de la balle
35%
9
Total des tirs
1
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
0
0.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
4
Tirs bloqués
0
15
Touches dans la surface adverse
7
2
Hors-jeu
0
9
Coups francs
7
7
Corners
0
14
Jeter des ins
2
7
Fautes
9
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
26
Duels gagnés
20
6/6 (100%)
Tacles
4/7 (57%)
2
Interceptions
3
199/232 (86%)
Passes
103/124 (83%)
22/28 (79%)
Passes Longues
14/25 (56%)
56/81 (69%)
Passes dans le dernier tiers
10/20 (50%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
2/13 (15%)
Centres
1/5 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.52
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.52
0.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
46%
Possession de la balle
54%
2
Total des tirs
8
1
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
5
1
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
5
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
3
Touches dans la surface adverse
9
3
Hors-jeu
0
6
Coups francs
8
0
Corners
4
9
Jeter des ins
9
8
Fautes
6
3
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
1
22
Duels gagnés
15
2/5 (40%)
Tacles
4/4 (100%)
0
Interceptions
2
113/138 (82%)
Passes
124/150 (83%)
19/32 (59%)
Passes Longues
24/38 (63%)
21/33 (64%)
Passes dans le dernier tiers
30/43 (70%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
1/5 (20%)
Centres
3/18 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[07:50:27]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Suzhou Dongwu et Nanjing City quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:06:36]` — Début de la seconde période
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
48’` — But1 — 0
Estrela (Suzhou Dongwu) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[08:59:52]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
48’` — But1 — 0
Estrela (Suzhou Dongwu) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Suzhou Dongwu contre Nanjing City:
[Nanjing City - Suzhou Dongwu (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Nanjing City (27.09.2025 | 27 Sep 2025 | 27/09/2025) 1:0 China League 1
[Nanjing City - Suzhou Dongwu (16.05.2025 | 16 Mai 2025 | 16/05/2025) 2:1 China League 1
[Suzhou Dongwu - Nanjing City (08.09.2024 | 08 Sep 2024 | 08/09/2024) 2:1 China League 1
[Nanjing City - Suzhou Dongwu (21.04.2024 | 21 Avr 2024 | 21/04/2024) 2:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Suzhou Dongwu
Suzhou Dongwu - Yunnan Yukun (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:4 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Hebei Kungfu - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 0:0 China League 1
Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League 1
Suzhou Dongwu - Shaanxi Union FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:3 China League 1
Nanjing City
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Wuxi Wugou - Nanjing City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Nanjing City - Meizhou Hakka (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Suzhou Dongwu contre Nanjing City, 27.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.