Ligues
Format des cotes
NOUVEAU: Bookmakers
Nous utilisons des cookies. En naviguant sur notre site, vous acceptez notre politique en matière de cookies. Politique de confidentialité et de cookies

Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik 18.07.2026

Tour 15

Événements principaux

2ème mi-temps 2 - 1

Statistiques Tor Akureyri vs Vikingur Reykjavik

0.95 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 1.03
37% Possession de la balle 63%
2 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 0
12 Total des tirs 19
4 Tirs au but 4
4 Tirs hors du but 7
5 Tirs dans la Surface 16
7 Tirs hors de la Surface 3
1 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 1.02
4 Tirs bloqués 8
1 Buts de la tête 1
14 Touches dans la surface adverse 30
2 Hors-jeu 1
9 Coups francs 10
2 Corners 10
32 Jeter des ins 25
10 Fautes 9
5 Cartons jaunes 1
53 Duels gagnés 43
16/26 (62%) Tacles 11/15 (73%)
22 Dégagements 30
7 Interceptions 8
216/309 (70%) Passes 454/541 (84%)
26/66 (39%) Passes Longues 32/62 (52%)
72/126 (57%) Passes dans le dernier tiers 99/136 (73%)
0.82 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.93
8/19 (42%) Centres 10/27 (37%)
3 Arrêts du gardien de but 2
1.02 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 1
0.02 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -1

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
1
0
4
Buts
3
15
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Vikingur Reykjavik
15 13 1 1 49 11 40
2. Fram Reykjavik
15 10 3 2 41 28 33
3. KR Reykjavik
15 10 2 3 53 36 32
4. Breidablik UBK
14 7 4 3 34 26 25
5. Valur
16 6 1 9 26 32 19
6. RB Keflavik
14 4 4 6 19 26 16
7. Stjarnan
14 4 3 7 28 31 15
8. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
14 4 3 7 24 31 15
9. ÍA Akranes
14 4 3 7 19 28 15
10. Knattspyrnufelag Akureyrar
14 4 1 9 22 30 13
11. Hafnarfjarðar
14 2 5 7 20 31 11
12. Tor Akureyri
15 3 2 10 17 42 11
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Meilleurs buteurs

Tor Akureyri Tor Akureyri

Pas de données disponibles

Vikingur Reykjavik Vikingur Reykjavik

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de Besta deild

TV / Diffusion en direct

TV channel

Chat (3)

TimeTravelerTina28 16/07 13:06

Vikingur Reykjavik se bat pour la victoire!

GraceGalaxy 16/07 08:37

C'est de l'adrénaline!

Commentaire de texte

Générale
THA
REY
[12:05:07]` Coup d'envoi
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
[13:08:08]` Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
image 83’` Filets tremblants 1 — 0
Hlynsson Agust (Tor Akureyri) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 89’` But 2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Gudbrandsson Gyrdir Hrafn (Tor Akureyri) au , sous l'œil de .
90’` But marqué 2 — 1 image
Jonsson Dadi Berg (Vikingur Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:02:32]` Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
image 83’` Filets tremblants 1 — 0
Hlynsson Agust (Tor Akureyri) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 89’` But 2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Gudbrandsson Gyrdir Hrafn (Tor Akureyri) au , sous l'œil de .
90’` But marqué 0 — 1 image
Jonsson Dadi Berg (Vikingur Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 8.1
B 1
Paz -
MJ 90
Note 8.1
Minutes jouées 90
Buts 1
xG 0.04
Assiste -
xA 0.16
Total des tirs 1
Passes 16/22(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.7
B 1
Paz -
MJ 90
Note 7.7
Minutes jouées 90
Buts 1
xG 0.29
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 2
Passes 15/24(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
B -
Paz -
MJ 67
Note 7.5
Minutes jouées 67
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.04
Total des tirs -
Passes 22/30(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.3
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 31/48(65%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.9
Minutes jouées 45
Buts -
xG 0.05
Assiste -
xA 0.1
Total des tirs 1
Passes 11/20(55%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 56
Note 6.8
Minutes jouées 56
Buts -
xG 0.14
Assiste -
xA -
Total des tirs 1
Passes 49/51(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.7
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 9/13(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 56
Note 6.7
Minutes jouées 56
Buts -
xG 0.14
Assiste -
xA 0.07
Total des tirs 1
Passes 31/35(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
B -
Paz -
MJ 45
Note 6
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.05
Total des tirs -
Passes 34/40(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 45
Note 5.9
Minutes jouées 45
Buts -
xG 0.02
Assiste -
xA 0.12
Total des tirs 1
Passes 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.7
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 28/31(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.7
B 1
Paz -
MJ 90
Total des tirs 2
Tirs cadrés 1
xGOT 0.43
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 1
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 8.1
B 1
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.36
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.7
B -
Paz -
MJ 56
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 56
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.35
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 7.5
B -
Paz -
MJ 67
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse 2
Passes 9/13(69%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 4/7(57%)
Touches 17
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu 1
No 5.9
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse 2
Passes 6/7(86%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.12
Passes dans le dernier tiers 1/2(50%)
Touches 12
Passes Longues 1/1(100%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.7
B 1
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 1
Passes 15/24(63%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 6/10(60%)
Touches 49
Passes Longues 2/4(50%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu 1
No 6
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse 1
Passes 34/40(85%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.05
Passes dans le dernier tiers 5/6(83%)
Touches 56
Passes Longues 2/5(40%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 56
Touches dans la surface adverse 1
Passes 31/35(89%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.07
Passes dans le dernier tiers 9/10(90%)
Touches 47
Passes Longues 3/3(100%)
Centres 2/3(67%)
Dribbles réussis 2/2(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 56
Touches dans la surface adverse 1
Passes 49/51(96%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 4/4(100%)
Touches 60
Passes Longues 2/2(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse -
Passes 11/20(55%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.1
Passes dans le dernier tiers 3/9(33%)
Touches 42
Passes Longues -
Centres 3/9(33%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.5
B -
Paz -
MJ 67
Touches dans la surface adverse -
Passes 22/30(73%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.04
Passes dans le dernier tiers 7/10(70%)
Touches 42
Passes Longues 1/3(33%)
Centres 1/2(50%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 8.1
B 1
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 16/22(73%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.16
Passes dans le dernier tiers 10/13(77%)
Touches 40
Passes Longues 1/3(33%)
Centres 2/6(33%)
Dribbles réussis 1/3(33%)
Fauché -
Hors-jeu 1
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 28/31(90%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 40
Passes Longues 2/5(40%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 31/48(65%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 4/16(25%)
Touches 61
Passes Longues 12/29(41%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 7.7
B 1
Paz -
MJ 90
Duels 10
Duels Aériens 3/5(60%)
Duels Au Sol 2/5(40%)
Fautes 2
Tacles 1/2(50%)
Interceptions 1
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 8.1
B 1
Paz -
MJ 90
Duels 9
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 5/7(71%)
Fautes 1
Tacles 3/4(75%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6
B -
Paz -
MJ 45
Duels 8
Duels Aériens 1/3(33%)
Duels Au Sol 1/5(20%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.5
B -
Paz -
MJ 67
Duels 7
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol 3/5(60%)
Fautes 1
Tacles 2/3(67%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 56
Duels 6
Duels Aériens -
Duels Au Sol 3/6(50%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 56
Duels 5
Duels Aériens 1/3(33%)
Duels Au Sol 2/2(100%)
Fautes -
Tacles 1/2(50%)
Interceptions 1
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 45
Duels 5
Duels Aériens 1/3(33%)
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Duels 3
Duels Aériens 2/3(67%)
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 45
Duels 2
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/2(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 7.3
BE 1
AD 4
BE 0.02
Buts empêchés 0.02
Arrêts du gardien de but 4
xGOT subis 1.02
Buts Encaissés 1
Coups De Poing 2
Lancers 3
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation 1
No 5.7
BE 2
AD 2
BE -1
Buts empêchés -1
Arrêts du gardien de but 2
xGOT subis 1
Buts Encaissés 2
Coups De Poing -
Lancers 6
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation 1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Tor Akureyri contre Vikingur Reykjavik:
  • [Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik (18.07.2026 | 18 Juill 2026 | 18/07/2026) 2:1 Besta deild
  • [Vikingur Reykjavik - Tor Akureyri (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 6:0 Besta deild
  • [Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik (05.06.2023 | 05 Juin 2023 | 05/06/2023) 1:2 Coupe d'Islande
  • [Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik (12.03.2021 | 12 Mar 2021 | 12/03/2021) 0:5 Coupe de la Ligue
  • [Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik (31.08.2014 | 31 Aoû 2014 | 31/08/2014) Thorsvöllur 0:1 Besta deild

Derniers matchs joués par les équipes:

Tor Akureyri
  • Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik (18.07.2026 | 18 Juill 2026 | 18/07/2026) 2:1 Besta deild
  • Fram Reykjavik - Tor Akureyri (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) 6:1 Besta deild
  • Tor Akureyri - KR Reykjavik (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) 3:3 Besta deild
  • Tor Akureyri - Valur (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 2:4 Besta deild
  • Hafnarfjarðar - Tor Akureyri (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 1:1 Besta deild
Vikingur Reykjavik
  • Tor Akureyri - Vikingur Reykjavik (18.07.2026 | 18 Juill 2026 | 18/07/2026) 2:1 Besta deild
  • Győr - Vikingur Reykjavik (14.07.2026 | 14 Juill 2026 | 14/07/2026) Gyori Eto 2:2 Ligue des Champions UEFA
  • Vikingur Reykjavik - Győr (07.07.2026 | 07 Juill 2026 | 07/07/2026) Víkingsvollur 1:0 Ligue des Champions UEFA
  • Vikingur Reykjavik - Knattspyrnufelag Akureyrar (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) 3:2 Besta deild
  • Breidablik UBK - Vikingur Reykjavik (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:0 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Tor Akureyri contre Vikingur Reykjavik, 18.07.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.