Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.38
44%
Possession de la balle
56%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
14
0
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
7
7
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
6
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.02
4
Tirs bloqués
4
13
Touches dans la surface adverse
16
2
Hors-jeu
2
10
Coups francs
16
3
Corners
8
20
Jeter des ins
15
16
Fautes
10
3
Cartons jaunes
3
36
Duels gagnés
42
5/9 (56%)
Tacles
12/12 (100%)
22
Dégagements
17
5
Interceptions
9
197/270 (73%)
Passes
274/344 (80%)
15/45 (33%)
Passes Longues
25/47 (53%)
61/93 (66%)
Passes dans le dernier tiers
61/94 (65%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.11
3/13 (23%)
Centres
4/25 (16%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.1
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
34%
Possession de la balle
66%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
6
0
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
1
Tirs bloqués
1
4
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
2
3
Coups francs
9
2
Corners
2
8
Jeter des ins
5
9
Fautes
3
2
Cartons jaunes
0
12
Duels gagnés
18
3/4 (75%)
Tacles
4/4 (100%)
7
Dégagements
3
1
Interceptions
4
74/104 (71%)
Passes
176/206 (85%)
7/22 (32%)
Passes Longues
14/22 (64%)
17/30 (57%)
Passes dans le dernier tiers
39/53 (74%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.69
1/4 (25%)
Centres
2/11 (18%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.58
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.85
54%
Possession de la balle
46%
7
Total des tirs
8
0
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.01
3
Tirs bloqués
3
9
Touches dans la surface adverse
7
7
Coups francs
7
1
Corners
6
12
Jeter des ins
10
7
Fautes
7
1
Cartons jaunes
3
24
Duels gagnés
24
2/5 (40%)
Tacles
8/8 (100%)
15
Dégagements
14
4
Interceptions
5
123/166 (74%)
Passes
98/138 (71%)
8/23 (35%)
Passes Longues
11/25 (44%)
44/63 (70%)
Passes dans le dernier tiers
22/41 (54%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
2/9 (22%)
Centres
2/14 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
0
1.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
2’` — Coup franc
Situation dangereuse interrompue - {Team1} bénéficie d'un coup franc grâce à l'action de Le footballeur de Uthai Thani.
6’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Port rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
7’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Port de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
7’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au , Le joueur de FC Uthai Thani s'avance pour relancer le jeu.
18’` — Coup franc
Le footballeur de Uthai Thani se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au .
20’` — Coup de pied de but
Le footballeur de Port s'élance pour le coup de pied de but avec {Team1}, tentant de reprendre l'initiative au .
22’` — Coup de pied de but
Le footballeur de FC Port exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au .
22’` — Coup franc
Situation dangereuse interrompue - {Team1} bénéficie d'un coup franc grâce à l'action de Le footballeur de FC Port.
23’` — Coup de pied de but
Le footballeur de Uthai Thani exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au .
26’` — Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
35’` — Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
37’` — Coup franc
Situation dangereuse interrompue - {Team1} bénéficie d'un coup franc grâce à l'action de Le footballeur de FC Port.
38’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Le footballeur de Port de {Team2} qui relance le match au !
41’` — Coup franc
siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de FC Port au milieu de terrain au .
42’` — Avertissement
Le footballeur de Uthai Thani de {Team2} écope d'un avertissement de - carton jaune au .
45 + 1’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au , Le joueur de Port s'avance pour relancer le jeu.
[08:51:48]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Uthai Thani et Port se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
77’` — L’entraîneur effectue un changement
enregistre la substitution de {Team1}, la disposition au évolue.
90 + 2’` — Coup de pied de but
accorde le coup de pied de but à {Team1} - Le joueur de FC Port se prépare pour une longue relance.
90 + 8’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au , Le footballeur de Port s'avance pour relancer le jeu.
[10:04:05]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
2’` — Coup franc
Situation dangereuse interrompue - {Team1} bénéficie d'un coup franc grâce à l'action de Le footballeur de Uthai Thani.
7’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au , Le joueur de FC Uthai Thani s'avance pour relancer le jeu.
18’` — Coup franc
Le footballeur de Uthai Thani se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au .
23’` — Coup de pied de but
Le footballeur de Uthai Thani exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au .
42’` — Avertissement
Le footballeur de Uthai Thani de {Team2} écope d'un avertissement de - carton jaune au .
6’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Port rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
7’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Port de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
20’` — Coup de pied de but
Le footballeur de Port s'élance pour le coup de pied de but avec {Team1}, tentant de reprendre l'initiative au .
22’` — Coup de pied de but
Le footballeur de FC Port exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au .
22’` — Coup franc
Situation dangereuse interrompue - {Team1} bénéficie d'un coup franc grâce à l'action de Le footballeur de FC Port.
26’` — Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
35’` — Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
37’` — Coup franc
Situation dangereuse interrompue - {Team1} bénéficie d'un coup franc grâce à l'action de Le footballeur de FC Port.
38’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Le footballeur de Port de {Team2} qui relance le match au !
41’` — Coup franc
siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de FC Port au milieu de terrain au .
45 + 1’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au , Le joueur de Port s'avance pour relancer le jeu.
77’` — L’entraîneur effectue un changement
enregistre la substitution de {Team1}, la disposition au évolue.
90 + 2’` — Coup de pied de but
accorde le coup de pied de but à {Team1} - Le joueur de FC Port se prépare pour une longue relance.
90 + 8’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au , Le footballeur de Port s'avance pour relancer le jeu.
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
[Uthai Thani - Port (23.11.2024 | 23 Nov 2024 | 23/11/2024) 1:1 Thaï League 1
[Port - Uthai Thani (09.03.2024 | 09 Mar 2024 | 09/03/2024) 3:3 Thaï League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Uthai Thani
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Prachuap - Uthai Thani (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Thaï League 1
Uthai Thani - Bangkok United (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:1 Thaï League 1
Uthai Thani - Port (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 Thaï League 1
Uthai Thani - Bangkok United (22.04.2026 | 22 Avr 2026 | 22/04/2026) Thaï League 1
Port
BG Pathum United - Port (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:1 Thaïlande. Coupe de la Ligue
Ayutthaya United - Port (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:4 Thaï League 1
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Uthai Thani - Port (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 Thaï League 1
Port - BG Pathum United (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) 0:0 Thaï League 1
Le score d’aujourd’hui de Uthai Thani contre Port, 25.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.