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Vissel Kobe - Séoul 10.02.2026

Tour 7

Statistiques Vissel Kobe vs Séoul

1.13 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.46
59% Possession de la balle 41%
3 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 1
10 Total des tirs 6
4 Tirs au but 2
4 Tirs hors du but 2
6 Tirs dans la Surface 5
4 Tirs hors de la Surface 1
0.38 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0.24
2 Tirs bloqués 2
15 Touches dans la surface adverse 13
1 Hors-jeu 1
5 Coups francs 7
4 Corners 3
20 Jeter des ins 24
7 Fautes 5
3 Cartons jaunes 0
70 Duels gagnés 35
20/33 (61%) Tacles 8/13 (62%)
17 Dégagements 21
9 Interceptions 9
516/606 (85%) Passes 316/413 (77%)
26/54 (48%) Passes Longues 14/61 (23%)
114/153 (75%) Passes dans le dernier tiers 66/98 (67%)
1.07 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.62
3/20 (15%) Centres 4/13 (31%)
2 Arrêts du gardien de but 2
0.24 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 0.38
0.24 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -1.62

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
3
0
0
Buts
5
1
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Machida Zelvia
8 5 2 1 15 7 17
2. Vissel Kobe
8 5 1 2 14 7 16
3. Sanfrecce Hiroshima
8 4 3 1 10 6 15
4. Buriram United
8 4 2 2 10 8 14
5. Melbourne City
8 4 2 2 9 7 14
6. Darul Takzim
8 3 2 3 8 7 11
7. Séoul
8 2 4 2 10 9 10
8. Gangwon
8 2 3 3 9 11 9
9. Ulsan Hyundai
8 2 3 3 6 8 9
10. Chengdu Qianbao
8 1 3 4 7 11 6
11. Shanghai Shenhua
8 1 1 6 5 13 4
12. Shanghai Port
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

Meilleurs buteurs

Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Buts
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    3
  • 18 Miyashiro T.
    3
  • 7 Yosuke Ideguchi
    3
  • 26 Jean Patrick
    2
  • 16 Yuruki K.
    1
  • 4 Yamakawa T.
    1
  • 13 Sasaki D.
    1
  • 24 Gotoku Sakai
    1
  • 3 Thuler
    1
Séoul Séoul
#
Buts
  • 77 Lingard J.
    3
  • 20 Rodrigues L.
    2
  • 9 Klimala P.
    2
  • 45 Dugandzic M.
    1
  • 16 Jun C.
    1
  • 6 Jeong S.
    1

Statistiques de 25/26 saison de Ligue des Champions AFC

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Générale
VIK
SEO
[05:00:46]` Coup d'envoi
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au Noevir Stadium sous l'arbitrage de Nasiruddin Mohammed.
image 1’` Coup de pied de but
Le footballeur de FC Vissel Kobe exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
image 4’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed accorde le coup franc à {Team1} alors que Le footballeur de Vissel Kobe conteste avec véhémence la décision.
image 8’` Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
image 10’` Remplacement
Le footballeur de FC Vissel Kobe de {Team1} sort, Le footballeur de FC Vissel Kobe entre en jeu à sa place.
24’` Coup de pied de but image
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
27’` Coup de pied de but image
Le joueur de Séoul exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
image 28’` Coup franc
Le footballeur de FC Vissel Kobe se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Noevir Stadium.
29’` Coup franc image
{Team2} s'organise pour le coup franc - Le footballeur de Séoul a été fauché près des tribunes du Noevir Stadium.
image 33’` Coup franc
Le footballeur de FC Vissel Kobe se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Noevir Stadium.
34’` Coup de pied de but image
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
35’` Coup de pied de but image
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de Séoul s'avance pour relancer le jeu.
37’` Coup franc image
Nasiruddin Mohammed accorde le coup franc à {Team1} alors que Le joueur de FC Séoul conteste avec véhémence la décision.
image 38’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed accorde le coup franc à {Team1} alors que Le footballeur de FC Vissel Kobe conteste avec véhémence la décision.
38’` Coup de pied de but image
Le joueur de FC Séoul exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
image 40’` Coup de pied de but
Le footballeur de FC Vissel Kobe exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
42’` Coup de coin image
Le footballeur de FC Séoul de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Noevir Stadium.
image 44’` Avertissement
Nasiruddin Mohammed brandit le carton jaune à Goke Yuta (Vissel Kobe) de {Team1} au Noevir Stadium.
45 + 2’` Temps additionnel
Nasiruddin Mohammed annonce {Addtime} minutes de temps additionnel au Noevir Stadium! Dernier espoir pour {Team1} et {Team2}!
image 45 + 4’` Coup franc
Le footballeur de Vissel Kobe se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Noevir Stadium.
45 + 5’` Coup de pied de but image
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de FC Séoul s'avance pour relancer le jeu.
45 + 6’` Coup franc image
{Team2} s'organise pour le coup franc - Le joueur de Séoul a été fauché près des tribunes du Noevir Stadium.
image 45 + 6’` Carton jaune
Sasaki Daiju (Vissel Kobe) de {Team2} écope d'un avertissement de Nasiruddin Mohammed - carton jaune au Noevir Stadium.
[05:53:59]` Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Vissel Kobe et Séoul, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
image 46’` L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Vissel Kobe pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
[06:09:05]` Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au Noevir Stadium et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
50’` Coup de pied de but image
Le footballeur de FC Séoul s'élance pour le coup de pied de but avec {Team1}, tentant de reprendre l'initiative au Noevir Stadium.
52’` Coup franc image
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de FC Séoul au milieu de terrain au Noevir Stadium.
image 52’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le joueur de Vissel Kobe au milieu de terrain au Noevir Stadium.
image 53’` Coup de coin
Nasiruddin Mohammed constate l'échec de Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe) pour {Team1} - le ballon passe à côté au Noevir Stadium.
56’` Coup de pied de but image
Nasiruddin Mohammed accorde le coup de pied de but à {Team1} - Le footballeur de FC Séoul se prépare pour une longue relance.
image 57’` Avertissement
Nasiruddin Mohammed brandit le carton jaune à Kuwasaki Yuya (Vissel Kobe) de {Team1} au Noevir Stadium.
57’` Coup franc image
{Team2} s'organise pour le coup franc - Le joueur de Séoul a été fauché près des tribunes du Noevir Stadium.
59’` Coup franc image
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de FC Séoul au milieu de terrain au Noevir Stadium.
image 61’` Coup de coin
Le joueur de FC Vissel Kobe rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Noevir Stadium!
62’` L’entraîneur effectue un changement image
Nasiruddin Mohammed supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Séoul quitte le terrain au Noevir Stadium.
image 66’` Remplacement
{Team1} effectue un changement au Noevir Stadium et Le joueur de Vissel Kobe quitte le terrain.
image 68’` But 1 — 0
Muto Yoshinori (Vissel Kobe) marque pour {Team1} et le Noevir Stadium explose de liesse!
image 72’` Coup de coin
Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe) rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Noevir Stadium!
image 73’` But marqué 2 — 0
Superbe but de Gotoku Sakai (Vissel Kobe) de {Team2} qui relance le match au Noevir Stadium!
75’` Remplacement image
{Team1} fait sortir Le footballeur de Séoul pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
75’` Remplacement image
Le footballeur de Séoul de {Team1} sort, Le footballeur de Séoul entre en jeu à sa place.
75’` Coup de coin image
Le footballeur de FC Séoul de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Noevir Stadium retient son souffle de déception.
image 76’` Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de Vissel Kobe s'avance pour relancer le jeu.
image 79’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de Vissel Kobe au milieu de terrain au Noevir Stadium.
image 83’` L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Vissel Kobe de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Vissel Kobe sur le terrain du Noevir Stadium.
image 83’` Coup de coin
Le footballeur de FC Vissel Kobe de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Noevir Stadium.
86’` Coup de pied de but image
Le joueur de Séoul s'élance pour le coup de pied de but avec {Team1}, tentant de reprendre l'initiative au Noevir Stadium.
86’` L’entraîneur effectue un changement image
{Team1} fait sortir Le footballeur de Séoul pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
86’` L’entraîneur effectue un changement image
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Séoul pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
90’` Coup de pied de but image
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de FC Séoul s'avance pour relancer le jeu.
90 + 1’` Coup de coin image
Le footballeur de FC Séoul de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Noevir Stadium.
90 + 1’` Temps additionnel
Le tableau électronique affiche {Addtime} minutes! {Team1} garde espoir au Noevir Stadium!
[06:59:13]` Coup de sifflet final
Nasiruddin Mohammed met un point final aux événements au Noevir Stadium, et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
image 1’` Coup de pied de but
Le footballeur de FC Vissel Kobe exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
image 4’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed accorde le coup franc à {Team1} alors que Le footballeur de Vissel Kobe conteste avec véhémence la décision.
image 8’` Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
image 10’` Remplacement
Le footballeur de FC Vissel Kobe de {Team1} sort, Le footballeur de FC Vissel Kobe entre en jeu à sa place.
image 28’` Coup franc
Le footballeur de FC Vissel Kobe se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Noevir Stadium.
image 33’` Coup franc
Le footballeur de FC Vissel Kobe se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Noevir Stadium.
image 38’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed accorde le coup franc à {Team1} alors que Le footballeur de FC Vissel Kobe conteste avec véhémence la décision.
image 40’` Coup de pied de but
Le footballeur de FC Vissel Kobe exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
image 44’` Avertissement
Nasiruddin Mohammed brandit le carton jaune à Goke Yuta (Vissel Kobe) de {Team1} au Noevir Stadium.
image 45 + 4’` Coup franc
Le footballeur de Vissel Kobe se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Noevir Stadium.
image 45 + 6’` Carton jaune
Sasaki Daiju (Vissel Kobe) de {Team2} écope d'un avertissement de Nasiruddin Mohammed - carton jaune au Noevir Stadium.
image 46’` L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Vissel Kobe pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
image 52’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le joueur de Vissel Kobe au milieu de terrain au Noevir Stadium.
image 53’` Coup de coin
Nasiruddin Mohammed constate l'échec de Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe) pour {Team1} - le ballon passe à côté au Noevir Stadium.
image 57’` Avertissement
Nasiruddin Mohammed brandit le carton jaune à Kuwasaki Yuya (Vissel Kobe) de {Team1} au Noevir Stadium.
image 61’` Coup de coin
Le joueur de FC Vissel Kobe rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Noevir Stadium!
image 66’` Remplacement
{Team1} effectue un changement au Noevir Stadium et Le joueur de Vissel Kobe quitte le terrain.
image 68’` But 1 — 0
Muto Yoshinori (Vissel Kobe) marque pour {Team1} et le Noevir Stadium explose de liesse!
image 72’` Coup de coin
Yosuke Ideguchi (Vissel Kobe) rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Noevir Stadium!
image 73’` But marqué 2 — 0
Superbe but de Gotoku Sakai (Vissel Kobe) de {Team2} qui relance le match au Noevir Stadium!
image 76’` Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de Vissel Kobe s'avance pour relancer le jeu.
image 79’` Coup franc
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de Vissel Kobe au milieu de terrain au Noevir Stadium.
image 83’` L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Vissel Kobe de {Team2} est remplacé par Le footballeur de Vissel Kobe sur le terrain du Noevir Stadium.
image 83’` Coup de coin
Le footballeur de FC Vissel Kobe de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Noevir Stadium.
24’` Coup de pied de but image
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
27’` Coup de pied de but image
Le joueur de Séoul exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
29’` Coup franc image
{Team2} s'organise pour le coup franc - Le footballeur de Séoul a été fauché près des tribunes du Noevir Stadium.
34’` Coup de pied de but image
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
35’` Coup de pied de but image
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de Séoul s'avance pour relancer le jeu.
37’` Coup franc image
Nasiruddin Mohammed accorde le coup franc à {Team1} alors que Le joueur de FC Séoul conteste avec véhémence la décision.
38’` Coup de pied de but image
Le joueur de FC Séoul exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Noevir Stadium.
42’` Coup de coin image
Le footballeur de FC Séoul de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Noevir Stadium.
45 + 5’` Coup de pied de but image
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de FC Séoul s'avance pour relancer le jeu.
45 + 6’` Coup franc image
{Team2} s'organise pour le coup franc - Le joueur de Séoul a été fauché près des tribunes du Noevir Stadium.
50’` Coup de pied de but image
Le footballeur de FC Séoul s'élance pour le coup de pied de but avec {Team1}, tentant de reprendre l'initiative au Noevir Stadium.
52’` Coup franc image
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de FC Séoul au milieu de terrain au Noevir Stadium.
56’` Coup de pied de but image
Nasiruddin Mohammed accorde le coup de pied de but à {Team1} - Le footballeur de FC Séoul se prépare pour une longue relance.
57’` Coup franc image
{Team2} s'organise pour le coup franc - Le joueur de Séoul a été fauché près des tribunes du Noevir Stadium.
59’` Coup franc image
Nasiruddin Mohammed siffle un coup franc pour {Team1} après la faute de Le footballeur de FC Séoul au milieu de terrain au Noevir Stadium.
62’` L’entraîneur effectue un changement image
Nasiruddin Mohammed supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Séoul quitte le terrain au Noevir Stadium.
75’` Remplacement image
{Team1} fait sortir Le footballeur de Séoul pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
75’` Remplacement image
Le footballeur de Séoul de {Team1} sort, Le footballeur de Séoul entre en jeu à sa place.
75’` Coup de coin image
Le footballeur de FC Séoul de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Noevir Stadium retient son souffle de déception.
86’` Coup de pied de but image
Le joueur de Séoul s'élance pour le coup de pied de but avec {Team1}, tentant de reprendre l'initiative au Noevir Stadium.
86’` L’entraîneur effectue un changement image
{Team1} fait sortir Le footballeur de Séoul pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
86’` L’entraîneur effectue un changement image
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Séoul pour opérer un changement tactique au Noevir Stadium.
90’` Coup de pied de but image
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Noevir Stadium, Le joueur de FC Séoul s'avance pour relancer le jeu.
90 + 1’` Coup de coin image
Le footballeur de FC Séoul de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Noevir Stadium.

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 6.4
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.4
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.06
Total des tirs -
Passes 46/62(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 15
Note 6.4
Minutes jouées 15
Buts -
xG 0.07
Assiste -
xA -
Total des tirs 1
Passes 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.2
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.07
Total des tirs -
Passes 22/34(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 28
Note 5.9
Minutes jouées 28
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs -
Passes 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs -
Passes 40/49(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 75
Note 5.8
Minutes jouées 75
Buts -
xG 0.01
Assiste -
xA 0.06
Total des tirs 1
Passes 25/29(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 19/29(66%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Note -
Minutes jouées 4
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Note -
Minutes jouées 4
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.4
B -
Paz -
MJ 15
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 75
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 6.4
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 28
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.4
B -
Paz -
MJ 15
Touches dans la surface adverse 2
Passes 5/5(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 2/2(100%)
Touches 9
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 75
Touches dans la surface adverse 2
Passes 25/29(86%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.06
Passes dans le dernier tiers 16/18(89%)
Touches 45
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 1
Passes 22/34(65%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.07
Passes dans le dernier tiers 5/10(50%)
Touches 56
Passes Longues 1/7(14%)
Centres 1/5(20%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 46/62(74%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.06
Passes dans le dernier tiers 7/11(64%)
Touches 71
Passes Longues 1/10(10%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Touches dans la surface adverse -
Passes 3/5(60%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 5
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 19/29(66%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 6/10(60%)
Touches 56
Passes Longues 1/5(20%)
Centres -
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 40/49(82%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 8/9(89%)
Touches 77
Passes Longues 3/8(38%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 28
Touches dans la surface adverse -
Passes 4/7(57%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 3/5(60%)
Touches 12
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Touches dans la surface adverse -
Passes 3/4(75%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 6
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 5.8
B -
Paz -
MJ 75
Duels 13
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/11(18%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 90
Duels 10
Duels Aériens 3/5(60%)
Duels Au Sol 3/5(60%)
Fautes 1
Tacles 1/3(33%)
Interceptions 1
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 10
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 3/8(38%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 6
Duels Aériens -
Duels Au Sol 2/5(40%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.9
B -
Paz -
MJ 28
Duels 5
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/5(50%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.4
B -
Paz -
MJ 15
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.2
B -
Paz -
MJ 90
Duels 2
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 2
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 4
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Vissel Kobe wt Séoul jouerons leur match sur 10 Fév 2026 le 05:00. Le jeu match aura lieu au Noevir Stadium dans le cadre du Ligue des Champions AFC. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Vissel Kobe contre Séoul, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Vissel Kobe contre Séoul:
  • [Vissel Kobe - Séoul (11.03.2026 | 11 Mar 2026 | 11/03/2026) Noevir Stadium 2:1 Ligue des Champions AFC
  • [Séoul - Vissel Kobe (04.03.2026 | 04 Mar 2026 | 04/03/2026) World Cup Stadium 0:1 Ligue des Champions AFC
  • [Vissel Kobe - Séoul (10.02.2026 | 10 Fév 2026 | 10/02/2026) Noevir Stadium 2:0 Ligue des Champions AFC

Derniers matchs joués par les équipes:

Vissel Kobe
  • Kashima Antlers - Vissel Kobe (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) Kashima Soccer Stadium 2:0 J.League
  • Vissel Kobe - Kashima Antlers (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Noevir Stadium 5:0 J.League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kobe (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Level5 Stadium 0:1 J.League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kobe (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 J.League
  • Vissel Kobe - Kyoto Sanga (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Noevir Stadium 1:0 J.League
Séoul
  • Daejeon Citizen - Séoul (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Daejeon World Cup Stadium 1:2 K-League 1
  • Gwangju - Séoul (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) Gwangju Football Stadium 0:1 K-League 1
  • Jeju United - Séoul (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Jeju World Cup Stadium 2:1 K-League 1
  • Séoul - Anyang (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) World Cup Stadium 0:0 K-League 1
  • Séoul - Gimcheon Sangmu (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) World Cup Stadium 2:3 K-League 1
Le score d’aujourd’hui de Vissel Kobe contre Séoul, 10.02.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.