Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.88
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
23
2
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
8
4
Tirs dans la Surface
10
1
Tirs hors de la Surface
13
0.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.06
0
Tirs bloqués
11
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
21
5
Hors-jeu
2
13
Coups francs
17
2
Corners
11
28
Jeter des ins
31
17
Fautes
13
1
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
42
8/12 (67%)
Tacles
13/16 (81%)
37
Dégagements
22
10
Interceptions
4
187/275 (68%)
Passes
305/391 (78%)
21/64 (33%)
Passes Longues
19/52 (37%)
26/51 (51%)
Passes dans le dernier tiers
93/140 (66%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.51
2/6 (33%)
Centres
5/21 (24%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.76
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.24
0.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.63
47%
Possession de la balle
53%
2
Total des tirs
10
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
5
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
0
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
1
7
Touches dans la surface adverse
9
3
Hors-jeu
2
6
Coups francs
11
1
Corners
4
15
Jeter des ins
10
11
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
26
6/8 (75%)
Tacles
8/11 (73%)
14
Dégagements
11
3
Interceptions
2
108/154 (70%)
Passes
130/171 (76%)
11/32 (34%)
Passes Longues
7/21 (33%)
15/28 (54%)
Passes dans le dernier tiers
25/47 (53%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.39
1/3 (33%)
Centres
2/11 (18%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.31
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.25
35%
Possession de la balle
65%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
3
Total des tirs
13
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
8
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.05
0
Tirs bloqués
6
5
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
0
7
Coups francs
6
1
Corners
7
13
Jeter des ins
21
6
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
12
Duels gagnés
16
2/4 (50%)
Tacles
5/5 (100%)
23
Dégagements
11
7
Interceptions
2
79/121 (65%)
Passes
175/220 (80%)
10/32 (31%)
Passes Longues
12/31 (39%)
11/23 (48%)
Passes dans le dernier tiers
68/93 (73%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.12
1/3 (33%)
Centres
3/10 (30%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
1’` — But1 — 0
Giovanny (Yanbian Longding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[03:47:36]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Yanbian Longding et Guangxi Hengchen FC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[04:03:11]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
74’` — Filets tremblants1 — 1
Lapoussin Loic (Guangxi Hengchen FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[04:52:38]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
1’` — But1 — 0
Giovanny (Yanbian Longding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
74’` — Filets tremblants0 — 1
Lapoussin Loic (Guangxi Hengchen FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Yanbian Longding contre Guangxi Hengchen FC:
[Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Yanbian Longding
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Hengchen FC
Guangxi Hengchen FC - Shandong Taishan (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:5 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Foshan Nanshi FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:3 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Nantong Zhiyun (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 China League 1
Hubei Istar - Guangxi Hengchen FC (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:4 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Yanbian Longding contre Guangxi Hengchen FC, 10.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.