Ligues
Format des cotes
NOUVEAU: Bookmakers
Nous utilisons des cookies. En naviguant sur notre site, vous acceptez notre politique en matière de cookies. Politique de confidentialité et de cookies

Yokohama - Shonan Bellmare 28.03.2026

Tour 8

Événements principaux

1ère mi-temps 0 - 1
2ème mi-temps 1 - 3

Statistiques Yokohama vs Shonan Bellmare

50% Possession de la balle 50%
16 Total des tirs 9
3 Tirs au but 8
13 Tirs hors du but 1
7 Corners 0
2 Cartons jaunes 3

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
3
0
2
Buts
4
4
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Vegalta Sendai
18 11 5 2 32 15 43
2. Blaublitz Akita
18 11 2 5 23 14 35
3. Shonan Bellmare
18 8 4 6 25 19 31
4. Yokohama
18 8 3 7 34 27 29
5. Sagamihara
18 7 5 6 31 33 28
6. Thespakusatsu Gunma
18 6 4 8 26 36 23
7. Montedio Yamagata
18 6 2 10 20 25 22
8. Tochigi City
18 5 4 9 20 33 21
9. Vanraure Hachinohe
18 4 6 8 15 19 20
10. Tochigi
18 4 5 9 23 28 18
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

Meilleurs buteurs

Yokohama Yokohama

Pas de données disponibles

Shonan Bellmare Shonan Bellmare

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de J.League 2

TV / Diffusion en direct

Chat

Aucun message

Soyez le premier à démarrer la conversation dans le chat Livescore!

Commentaire de texte

Générale
YOK
SHO
[01:03:07]` Début du match
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium sous l'arbitrage de .
25’` But marqué 0 — 1 image
Ota Shusuke (Shonan Bellmare) marque pour {Team1} et le Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium explose de liesse!
[01:51:30]` Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Yokohama et Shonan Bellmare quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[02:06:24]` Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium, commençant la seconde période!
65’` But marqué 0 — 2 image
Watanabe Keigo (Shonan Bellmare) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium rugit d'enthousiasme!
88’` But marqué 0 — 3 image
Tamura Sohki (Shonan Bellmare) marque pour {Team1} et le Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium explose de liesse!
image 90 + 6’` Filets tremblants 1 — 3
Queiroz de Moraes Joao Paulo (Yokohama) de {Team1} frappe et les tribunes du Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
[02:59:05]` Fin du match
siffle la fin de la rencontre au Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium, mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
image 90 + 6’` Filets tremblants 1 — 0
Queiroz de Moraes Joao Paulo (Yokohama) de {Team1} frappe et les tribunes du Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
25’` But marqué 0 — 1 image
Ota Shusuke (Shonan Bellmare) marque pour {Team1} et le Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium explose de liesse!
65’` But marqué 0 — 2 image
Watanabe Keigo (Shonan Bellmare) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium rugit d'enthousiasme!
88’` But marqué 0 — 3 image
Tamura Sohki (Shonan Bellmare) marque pour {Team1} et le Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium explose de liesse!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No -
B -
Paz -
MJ 90
Note -
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 22/33(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 90
Note -
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs -
Passes 16/35(46%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No -
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No -
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 22/33(67%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 3/7(43%)
Touches 42
Passes Longues 2/8(25%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 16/35(46%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 1/6(17%)
Touches 52
Passes Longues 3/10(30%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No -
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 2/5(40%)
Fautes 2
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens 4/5(80%)
Duels Au Sol 2/2(100%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 2
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Yokohama wt Shonan Bellmare jouerons leur match sur 28 Mar 2026 le 01:00. Le jeu match aura lieu au Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Yokohama contre Shonan Bellmare, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Yokohama contre Shonan Bellmare:
  • [Shonan Bellmare - Yokohama (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:1 J.League 2
  • [Yokohama - Shonan Bellmare (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 1:3 J.League 2
  • [Yokohama - Shonan Bellmare (28.09.2025 | 28 Sep 2025 | 28/09/2025) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 1:0 J.League
  • [Shonan Bellmare - Yokohama (17.05.2025 | 17 Mai 2025 | 17/05/2025) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:1 J.League
  • [Yokohama - Shonan Bellmare (25.11.2023 | 25 Nov 2023 | 25/11/2023) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 0:1 J.League

Derniers matchs joués par les équipes:

Yokohama
  • Yokohama - Renofa Yamaguchi (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 2:1 J.League 2
  • Yokohama - Omiya Ardija (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 2:1 J.League 2
  • Vegalta Sendai - Yokohama (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Yurtec Stadium 0:3 J.League 2
  • Yokohama - Tochigi (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 1:0 J.League 2
  • Shonan Bellmare - Yokohama (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:1 J.League 2
Shonan Bellmare
  • Sagan Tosu - Shonan Bellmare (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) Ekimae Real Estate Stadium 1:0 J.League 2
  • Shonan Bellmare - Iwaki (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 1:2 J.League 2
  • Montedio Yamagata - Shonan Bellmare (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Nd Soft Stadium Yamagata 3:1 J.League 2
  • Shonan Bellmare - Vegalta Sendai (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:2 J.League 2
  • Shonan Bellmare - Yokohama (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Shonan Bmw Stadium Hiratsuka 0:1 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Yokohama contre Shonan Bellmare, 28.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.