Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.86
51%
Possession de la balle
49%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
15
5
Tirs au but
8
3
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
8
3
Tirs hors de la Surface
7
2.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.63
2
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
0
26
Touches dans la surface adverse
31
2
Hors-jeu
0
10
Coups francs
9
2
Corners
4
24
Jeter des ins
19
9
Fautes
12
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
2
38
Duels gagnés
48
7/14 (50%)
Tacles
9/12 (75%)
5
Interceptions
6
428/514 (83%)
Passes
391/486 (80%)
31/66 (47%)
Passes Longues
33/80 (41%)
92/129 (71%)
Passes dans le dernier tiers
102/151 (68%)
1.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.62
4/21 (19%)
Centres
6/24 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
4
2.63
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.04
-2.37
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.04
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
49%
Possession de la balle
51%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
7
1
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
5
0.97
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.08
2
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
13
4
Coups francs
5
1
Corners
3
15
Jeter des ins
9
5
Fautes
5
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
0
21
Duels gagnés
26
2/9 (22%)
Tacles
7/9 (78%)
4
Interceptions
5
220/259 (85%)
Passes
216/263 (82%)
10/28 (36%)
Passes Longues
19/40 (48%)
41/51 (80%)
Passes dans le dernier tiers
60/88 (68%)
0.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
2/11 (18%)
Centres
5/13 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
0
1.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.97
-1.92
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.03
0.66
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.48
53%
Possession de la balle
47%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
8
4
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
2
1.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.55
0
Tirs bloqués
1
15
Touches dans la surface adverse
18
2
Hors-jeu
0
6
Coups francs
4
1
Corners
1
9
Jeter des ins
10
4
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
2
17
Duels gagnés
22
5/5 (100%)
Tacles
2/3 (67%)
1
Interceptions
1
208/255 (82%)
Passes
175/223 (78%)
21/38 (55%)
Passes Longues
14/40 (35%)
51/78 (65%)
Passes dans le dernier tiers
42/63 (67%)
0.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
2/10 (20%)
Centres
1/11 (9%)
2
Arrêts du gardien de but
4
1.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.07
-0.45
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
6’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de From Lucas (Esbjerg fB) de {Team2} qui relance le match au !
24’` — But0 — 2
Superbe but de Ankersen Jakob (Esbjerg fB) de {Team2} qui relance le match au !
27’` — But0 — 3
Lausen Andreas Sejr (Esbjerg fB) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45 + 1’` — Filets tremblants1 — 3
Superbe but de Bjork Carl (B93 Copenhague) de {Team2} qui relance le match au !
[13:48:52]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. B93 Copenhague et Esbjerg fB quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[14:03:58]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
69’` — Filets tremblants1 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ankersen Jakob (Esbjerg fB) au , sous l'œil de .
85’` — But1 — 5
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:54:08]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
45 + 1’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Bjork Carl (B93 Copenhague) de {Team2} qui relance le match au !
6’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de From Lucas (Esbjerg fB) de {Team2} qui relance le match au !
24’` — But0 — 2
Superbe but de Ankersen Jakob (Esbjerg fB) de {Team2} qui relance le match au !
27’` — But0 — 3
Lausen Andreas Sejr (Esbjerg fB) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
69’` — Filets tremblants0 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ankersen Jakob (Esbjerg fB) au , sous l'œil de .
85’` — But0 — 5
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score d’aujourd’hui de B93 Copenhague contre Esbjerg fB, 15.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.