Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.58
50%
Possession de la balle
50%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
15
Total des tirs
16
6
Tirs au but
9
4
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
10
5
Tirs hors de la Surface
6
1.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
5
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
35
Touches dans la surface adverse
23
3
Hors-jeu
1
7
Coups francs
15
3
Corners
5
20
Jeter des ins
16
15
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
0
48
Duels gagnés
61
12/20 (60%)
Tacles
8/19 (42%)
11
Interceptions
13
365/437 (84%)
Passes
367/441 (83%)
18/44 (41%)
Passes Longues
15/45 (33%)
103/139 (74%)
Passes dans le dernier tiers
64/96 (67%)
1.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.87
8/27 (30%)
Centres
3/14 (21%)
7
Arrêts du gardien de but
3
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.77
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.23
0.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.76
60%
Possession de la balle
40%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
9
3
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
7
3
Tirs hors de la Surface
2
0.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
5
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
26
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
1
1
Coups francs
6
2
Corners
3
9
Jeter des ins
5
6
Fautes
1
1
Erreurs menant à un tir
0
20
Duels gagnés
28
6/9 (67%)
Tacles
5/10 (50%)
3
Interceptions
9
229/266 (86%)
Passes
143/182 (79%)
7/17 (41%)
Passes Longues
10/27 (37%)
57/77 (74%)
Passes dans le dernier tiers
23/38 (61%)
0.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.43
6/16 (38%)
Centres
0/5 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.76
-0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.24
1.1
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
40%
Possession de la balle
60%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
7
3
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
4
1.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.43
0
Tirs bloqués
1
9
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
9
1
Corners
2
11
Jeter des ins
11
9
Fautes
6
28
Duels gagnés
33
6/11 (55%)
Tacles
3/9 (33%)
8
Interceptions
4
136/171 (80%)
Passes
224/259 (86%)
11/27 (41%)
Passes Longues
5/18 (28%)
46/62 (74%)
Passes dans le dernier tiers
41/58 (71%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
2/11 (18%)
Centres
3/9 (33%)
4
Arrêts du gardien de but
2
0.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.01
-0.57
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
7’` — Filets tremblants1 — 0
Vigen Christensen Lasse (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — But2 — 0
Hansen Marcus (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
44’` — Filets tremblants2 — 1
Superbe but de Arabaci Roni (B93 Copenhague) de {Team2} qui relance le match au !
[11:46:38]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Esbjerg fB et B93 Copenhague regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[12:01:47]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
66’` — Filets tremblants3 — 1
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 2’` — But3 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bjork Carl (B93 Copenhague) au , sous l'œil de .
[12:51:19]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
7’` — Filets tremblants1 — 0
Vigen Christensen Lasse (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — But2 — 0
Hansen Marcus (Esbjerg fB) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
66’` — Filets tremblants3 — 0
Brajanac Muamer (Esbjerg fB) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
44’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Arabaci Roni (B93 Copenhague) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 2’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bjork Carl (B93 Copenhague) au , sous l'œil de .
Le score d’aujourd’hui de Esbjerg fB contre B93 Copenhague, 02.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.