Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.46
53%
Possession de la balle
47%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
16
Total des tirs
12
6
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
5
8
Tirs dans la Surface
8
8
Tirs hors de la Surface
4
0.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.3
4
Tirs bloqués
4
28
Touches dans la surface adverse
38
1
Hors-jeu
2
12
Coups francs
7
5
Corners
7
23
Jeter des ins
19
7
Fautes
12
2
Cartons jaunes
3
28
Duels gagnés
38
6/6 (100%)
Tacles
13/14 (93%)
2
Interceptions
12
380/459 (83%)
Passes
309/397 (78%)
17/43 (40%)
Passes Longues
34/70 (49%)
117/162 (72%)
Passes dans le dernier tiers
77/118 (65%)
0.9
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.43
2/16 (13%)
Centres
7/22 (32%)
2
Arrêts du gardien de but
4
0.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.73
-0.7
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.27
0.62
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
61%
Possession de la balle
39%
10
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
3
0.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.3
4
Tirs bloqués
1
16
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
2
3
Corners
3
10
Jeter des ins
8
2
Fautes
5
0
Cartons jaunes
1
9
Duels gagnés
16
1/1 (100%)
Tacles
8/8 (100%)
2
Interceptions
3
225/257 (88%)
Passes
127/162 (78%)
8/19 (42%)
Passes Longues
14/27 (52%)
72/92 (78%)
Passes dans le dernier tiers
34/51 (67%)
0.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
2/10 (20%)
Centres
1/5 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.33
-0.7
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.67
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
5
4
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
1
0.4
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
3
12
Touches dans la surface adverse
23
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
5
2
Corners
4
13
Jeter des ins
11
5
Fautes
7
2
Cartons jaunes
2
19
Duels gagnés
22
5/5 (100%)
Tacles
5/6 (83%)
0
Interceptions
9
155/202 (77%)
Passes
182/235 (77%)
9/24 (38%)
Passes Longues
20/43 (47%)
45/70 (64%)
Passes dans le dernier tiers
43/67 (64%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.19
0/6 (0%)
Centres
6/17 (35%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.4
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
3’` — But marqué0 — 1
Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
30’` — Filets tremblants1 — 1
Yeoman Andri (Breidablik UBK) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[16:02:20]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Stefansson Arna Thor annonce la mi-temps. Breidablik UBK et Valur quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:16:43]` — Début de la deuxième mi-temps
Stefansson Arna Thor siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
66’` — But marqué2 — 1
Omarsson Oli (Breidablik UBK) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[17:11:02]` — Coup de sifflet final
Stefansson Arna Thor met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
30’` — Filets tremblants1 — 0
Yeoman Andri (Breidablik UBK) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
66’` — But marqué2 — 0
Omarsson Oli (Breidablik UBK) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
3’` — But marqué0 — 1
Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score d’aujourd’hui de Breidablik UBK contre Valur, 19.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.