Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.8
53%
Possession de la balle
47%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
23
Total des tirs
16
4
Tirs au but
7
11
Tirs hors du but
3
17
Tirs dans la Surface
8
6
Tirs hors de la Surface
8
1.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.85
8
Tirs bloqués
6
1
Toucher le poteau
0
32
Touches dans la surface adverse
28
0
Hors-jeu
1
11
Coups francs
12
12
Corners
11
27
Jeter des ins
30
12
Fautes
11
1
Cartons jaunes
1
59
Duels gagnés
49
17/23 (74%)
Tacles
15/22 (68%)
8
Interceptions
7
311/398 (78%)
Passes
259/339 (76%)
30/69 (43%)
Passes Longues
27/61 (44%)
67/101 (66%)
Passes dans le dernier tiers
95/137 (69%)
1.91
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.65
5/23 (22%)
Centres
5/27 (19%)
6
Arrêts du gardien de but
3
0.85
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.79
-0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.79
0.85
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.81
45%
Possession de la balle
55%
11
Total des tirs
11
2
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
6
0.91
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
2
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
0
11
Touches dans la surface adverse
14
8
Coups francs
7
3
Corners
9
13
Jeter des ins
17
7
Fautes
8
34
Duels gagnés
20
10/13 (77%)
Tacles
6/8 (75%)
2
Interceptions
1
120/161 (75%)
Passes
152/185 (82%)
16/35 (46%)
Passes Longues
17/28 (61%)
16/27 (59%)
Passes dans le dernier tiers
53/74 (72%)
0.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.49
2/5 (40%)
Centres
4/19 (21%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.91
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.91
1.96
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.99
61%
Possession de la balle
39%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
5
2
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
0
10
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
2
0.88
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.77
6
Tirs bloqués
1
21
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
5
9
Corners
2
14
Jeter des ins
13
5
Fautes
3
1
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
29
7/10 (70%)
Tacles
9/14 (64%)
6
Interceptions
6
191/237 (81%)
Passes
107/154 (69%)
14/34 (41%)
Passes Longues
10/33 (30%)
51/74 (69%)
Passes dans le dernier tiers
42/63 (67%)
1.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
3/18 (17%)
Centres
1/8 (13%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.77
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.88
-0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[16:03:28]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Thorarinsson Vilhjalmur Alvar annonce la mi-temps. Valur et Breidablik UBK quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:18:26]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
57’` — Penalty précis0 — 1
Gunnlaugsson Hoskuldur (Breidablik UBK) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
90 + 8’` — Penalty précis1 — 1
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar valide le but après la frappe précise de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) sur penalty pour {Team1} au .
[17:13:50]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
90 + 8’` — Penalty précis1 — 0
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar valide le but après la frappe précise de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) sur penalty pour {Team1} au .
57’` — Penalty précis0 — 1
Gunnlaugsson Hoskuldur (Breidablik UBK) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
KF Aegir Thorlakshofn - Breidablik UBK (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:3 Coupe d'Islande
Fram Reykjavik - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 4:3 Besta deild
Le score d’aujourd’hui de Valur contre Breidablik UBK, 22.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.